Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:53
5540
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7408|7409|7410|7411|7412|7413|7414|7415|7416|7417|7418|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
Внимание, тот же пример - некр-классик против РСа на 12 лвл.
Если некр-батл, то однозначно проигрывает РСу, если от тьмы - однозначно выигрывает.
а что мешает привязать % урона не к фраке а к билду? собственно это не вариант всеобщей балансировки, а только как дополнительный элемент. При парах где переков в одну из сторон более 35-40\60-65 побед
для ЯПадлиК:
это моя идея! Читай внимательно
это моя идея! Читай внимательноПоверь это не моя и не твоя идея. Предлагали и не однократно ранее. Вот только админ балансит мясом.
а что мешает привязать % урона не к фраке а к билду? собственно это не вариант всеобщей балансировки, а только как дополнительный элемент. При парах где переков в одну из сторон более 35-40\60-65 побед
Если вкратце - работать это не будет. Билдов много, людей на уровень мало, выборка под сбор информации мала, а из-за прокачки (качество которой распределено по фракциям неравномерно, так как у нас мало людей на уровень) качество выборки дополнительно падает. Кроме того, будет ворох проблем с билдами, которые в нормальную схему не ложатся, и парами, которые простыми коэффициентами урона не балансируются.
а что мешает привязать % урона не к фраке а к билду?

Потому что билдов суммарно для всех фракций очень много, так что даже на турнире не удастся собрать достаточную статистику боев. Некоторыми билдами, особенно на хаях вообще только один-два человека играют, что в ГТ, что в турнирах.

Даже если взять ЛГДНовское определение билда по раскиданным статам, то остаются еще перки и наборы армий. Как все это учесть?
Решается все, но только за счет практически полной переработки игры, на которую админ не пойдет. :)
для WeaponsPr1me:
для yakman:
Плавающий коефф. То есть средний всегда 50 на 50. А вот профи будет нагибать лесника в этом противостоянии.

Поверь это не моя и не твоя идея. Предлагали и не однократно ранее. Вот только админ балансит мясом.
Я ее предлагал в 2007 году еще старым персом, так что не надо.
Мб, пока не поздно, в степашку кинуться.Или тэшку
для -ARHIMED:
Я знаю, что плавающий коэффициент.
Ты его по чему в непопулярных случаях определять будешь, по 3.5 боям игроков разного класса с разной прокачкой? :)
Плавающий коефф. То есть средний всегда 50 на 50. А вот профи будет нагибать лесника в этом противостоянии.

Непонятно. Еще раз - если мы делаем плавающий коэффициент для классов, то это не работает (см.пример из поста 235).
А если для каждого конкретного билда - то этот коэффициент зачастую будет определяться по боям 1-2 человек, что не есть хорошо.
для The Martyr:

Не поддавайся панике, которую тут разводят некоторые игроки. Если тебе больше нравится образ игры степы/тэ - велком. Иначе - будешь уже в других перках так же жаловаться, какие степы/ТЭ дно. Как известно, все фракции хороши, кроме той, за которую ты играешь.
для Kseona:
я тебе уже приводил примеры на тебе в темке 15 гт. у тебя 80+% рез а у фраки 60%. и это при том что 10 человек с твоей фраки провели меньше 5 боев за месяц, и имеют не выше 0-1 гт. то есть полные раки.
но ты ноешь. отличие того же байрана - он не такой пмсный и требующий внимания игрок. ну и канешн на уровень выше тебя по скилу
для Маньяччело:
Но,но.
ну и канешн на уровень выше тебя по скилу за имбу играть дак конечно. с 11 умкой чуть не побил рыцаря с 12.
Тут не в скиле дело. ДТ сильнее рыцаря. И спорить с этим будут только такие ДТ вроде тебя.
ну и канешн на уровень выше тебя по скилу ну у нас 1: 1 счёт.
Ну ладно. пусть будет сильнее.
для Маньяччело:
http://lgnd.ru/gt/warid/816743233 тут тоже у ДТ скил выше чем у рыцаря.
Если вкратце - работать это не будет. Билдов много, людей на уровень мало, выборка под сбор информации мала, а из-за прокачки (качество которой распределено по фракциям неравномерно, так как у нас мало людей на уровень) качество выборки дополнительно падает. Кроме того, будет ворох проблем с билдами, которые в нормальную схему не ложатся, и парами, которые простыми коэффициентами урона не балансируются.Дык не нужно всех ровнять под одну гребенку. Добавлять урон или резать как вариант для тех на ком динбалансировка мясом очень сильно хромает. И не более.
А какая должна быть расстановка?
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=733757651
Я от так играю обычно)
Я хочу вообще играть РС-ом от бафа а не унылой классикой.
Унылость классики?) Чтоооо... Стоять в коробке, баффаться и пиу-пиу. Веселье, да) даж за огрохоб по похожей тактике и то сложнее играть =)
Тут не в скиле дело. ДТ сильнее рыцаря. И спорить с этим будут только такие ДТ вроде тебя.
Я тож буду спорить, я консерв.
Без обид, но все свелось к обычному нытью =)
Баланс 50 на 50 - обеспечить легко. Без всяких коэффициентов. Всего то и нужно -поднять влияния рандома.
Например, с каждым ходом будет расти вероятность, что один из героев получит кнопку "убить всех". Кому первому выпала - тот и победил ) Баланс приблизится к 50 на 50.

PS.
В этой игре за баланс отвечает рандом. Хотите больше баланса - просите больше рандома.
Но вы то хотите иметь 90 на 10. И ноете об усилении своей фраки и снижения рандома.
для Asmadeuss:
На моих лв рыц слабее. И это признал рыцарь более авторитетный...) Креатор)
На моих лв рыц слабее.
Слабе... дт?
На хаях тебе предстоит встретиться с кд, с которыми все еще печальнее, чем с дт (по твоему мнению) =)
На моих лв рыц слабее. И это признал рыцарь более авторитетный...) Креатор)
и еще более авторитетный Архи
<<|<|7408|7409|7410|7411|7412|7413|7414|7415|7416|7417|7418|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM