Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:20
969
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7411|7412|7413|7414|7415|7416|7417|7418|7419|7420|7421|>|>>

АвторПерки. Маги
для Антуани:
Я там 10+4 проиграла светорыцу 8+0. Забыла про бой, правда, но проигрыш есть проигрыш :(

xDD
И еще такой вопрос про ГВ. стоит ли идти туда при нулевой умке магом атакером? Или лучше не лезть пока?
для sanekaaaaa:

после НПСа надо будет чутка посливать.

А так там изи (пару артов довесить).

Лучше, конечно, хаосом.
для X-bar:
благодарю за ответ))
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2510950

Чувак психанул и в псж ушел. Космик давно туда свалил. И сколько магов уже кануло в небытие. Вот оно отношение одмена к фракции - как к говну.
ну космик был допом гомера, а так да, хаос в анусе) зато в кбо прям боги)
для Сима:
зато в кбо прям боги)

Это ТЭ. Маги не причем.
ОДИН КУБИК убрал МРа из конкурентноспособных КБОшников в ноль.
да ладно б кубик, вот порезка доспеха голема все окончательно свела на нет. остается в гфбк-формате уничтожить МРа - и фракция совсем вымрет
для -geojohnny-:
как разница) были одни мрази, стали одни тэшки, но при этом все ходят хаосом)))
для Сима:
как разница) были одни мрази, стали одни тэшки, но при этом все ходят хаосом)))


Ну уж, сравнивая живучесть ТЭ-хаоса и наносимый им урон (против боевых билдов), он эдак в 2.5 раза превосходит МРа и в 2 - магоклассика. И если по маг.урону КД от АП с ним вполне (не в зеркале, где цепи дур не работают) сравним, то живучесть толстых гидры+мина+грима вкупе с медлей от ведьмы (если дожила, что заставляет смещать приоритеты на нее для уничтожения ДО хода) сравнивать с дохлодемоном даже с БДП, как показывает практика, бессмысленно.

У мага таких плюшек в КБО нет, хотя сам туда залазил и даже выигрывал магоклассиком.
для -geojohnny-:
ну теперь смотри, до появления куба были одни мрази и бои по 3 часа, появился куб, мрази были, потом баланс и мразей нет, тока как контра. Проблема не в фраке, а сетах, нет альтернативы, либо делать что-то новое, придумывать иной билд. Я так же могу сказать, что степашка говно в кбо, по факту это так и приходится с этим мирится, хотя до 14-ого магомаг в кбо был оч крутым
для Сима:
хотя до 14-ого магомаг в кбо был оч крутым

Помню, сам агитировал за то, что в общем (без жестких контр) - лучший саппорт при хае.

были одни мрази и бои по 3 часа
Наш альт вообще админ ХЗ как рисовал. Один из самых КНБ-перекосных.

Проблема не в фраке, а сетах, нет альтернативы,
Смурфохаос - эт да. Но, дашь достаточно сильный рашерский сет (выигрывающий у современной сборки в эффективности процентов 20-30) - выпилится хаос, и останется только фастрашерское лако-БД-линеечное противостояние. Того же дефера и медленные фраки в КБО при текущем положении дел все равно не заведешь.
для -geojohnny-:
не будем забывать еще о том, что точечные арты за ивенты вносят свой дисбаланс, если раньше когда ты ходил в сете - это было итить-колотить какой я модный перец, то теперь сеты - это хламище
для Сима:
Ну, это да.

Того же наема исправило бы 10+1*БУ % к урону в ББ и какой-нить там мелкий бонус вроде 0,5*БУ к стату атаки. Все боевые сеты с щитами, увы, уже не исправимы, а давать на них какие-нибудь имбонавески - такой же путь в тупик.
Смурф+всякие МПВ-подземелья-воеводы выкосили практически все остальные сеты, из которых используются только отдельные запчасти, и то существенно дороже несетовых аналогов, вроде арба степана или сапог ВМ.
для -geojohnny-:
я в иип делал тему пилил, чтобы привязать сеты к уровню по типу мх и т.д. МБ какие-то сеты еще бы были наплаву, а админ в интервью сказал идите лесом, в итоге имеем то что имеем.
для Сима:
админ в интервью сказал идите лесом

Хотя, казалось бы, чего проще... Добавить минимальную плюху, посмотреть. И там либо оказалось востребованным, либо добавить еще. А с игровой механикой в 3 обязательные 3 пухи, которые все равно через раз пробивают хаосита - сеты со щитами обречены полностью, кроме разве что попкорна для условного гнома с ИЗ + лак напротив совсем уж дохлого рашера в контре.
для -geojohnny-:
зачем вникать в суть проблемы, если можно просто на все забить и вспомнить о ней через годка 3. Адмэ этой логикой руководствуется
зачем вникать в суть проблемы, если можно просто на все забить и вспомнить о ней через годка 3. Адмэ этой логикой руководствуется


Ну, вообще-то за решение проблем люди деньги платят...
Платят за продукт в целом и за плюшку в игре в виде раннего апа или пгв. И раз платят, значит все устраивает. И наши админы не слишком расторопны, но это компенсируется другими плюсами.
Радикальных перемен уже не будет. ГВД тихо умирает вместе со всем жанром браузерных игр. Вся т.н. "движуха" - поддержание жизни умирающего лебедя, а не его реанимация.
О каком балансе артов может идти речь, когда 10 лет даже интерфейс не могут переделать. В меню персонажа белое пятно на пол-экрана, которое на первых уровнях хоть какая-то рожа прикрывала. Убогий чат, форум образца 94 года... Можно долго перечислять.
Даже мобильное приложение сделать не могут. Это ведь так трудно. А это могло бы спасти проект в какой-то мере.
Приток новых игроков практически отсутствует, мы варимся в своем котле. И потихоньку выкипаем.
<<|<|7411|7412|7413|7414|7415|7416|7417|7418|7419|7420|7421|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM