Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4428
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|>|>>

АвторУбитое PvP. Когда будет баланс?
любые два игрока в разумных билдах никогда в гвд не смогут иметь шанс на победу. но очень хорошо было бы если б в любом разумном билде 1 игрок имел против другого хотя бы 25%. а с вводом демона тьмы это все улетело, многие "разумные" билды против него абсолютно бесполезны, другие сильно проседают, и фактически есть 2 исключения: некр и гном атакеры
для VicSpace:
зачем не чтото тебе доказывать если ты сам не в состоянии это понять то ты либо троль либо не в состоянии включить мозг
какая нафиг модель все на поверхности же больше фракций больше конфликтных с балансом моментов сильнее кнб сложнее балансировка)
имеют строго равные шансы в каждом бою при одинаковой прокачке достаточно будет разумного разброса 45-55%
не реально
70-30 и то очень сложно сделать
достаточно будет разумного разброса 45-55%
Такого не может быть в силу разной механики у каждой фракции.
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста, но это никто делать не собирается.
Такого не может быть в силу разной механики у каждой фракции.
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста
принудительные статы и/или фракционные арты могут в значительной степени уменьшить проблему
принудительные статы и/или фракционные арты могут в значительной степени уменьшить проблему
Нет.
Если на самом простом уровне объяснять, то можно взять тройку некр-эльф-хаос.
Некр по своей механике не достаёт до хаоса первым ходом, попадает под залп и соответственно дальше проигрывает. + не имеет достаточной атаки для быстрого сноса хаосита.
Эльф же вклинивается сразу двумя стеками, имеет всякие плюшки для увеличения урона и ускорения, вроде лака и БД и резист от магии.
Если усилить некра - у ушастых шансов даже в помине не останется. Эльфа усилить против некра - хаос будет слетать вчистую. Хаос - соответственно некр сольёт.
Механика такая.

Можешь на примере этой тройки объяснить каким образом фракционные арты или принудительные статы повлияют на бои, было бы интересно послушать.
Механика такая. и именно с ней принудительные статы от уровня и артов и будут бороться
тк статы будут не просто бездумно добавляться а перераспределять очки атаки дефа см у различных фрак
тк в значительной степени кнб да и рандом тоже усливается изза кривой реализации хаоса заставляя нехаосов набирать все статы в атаку перераспределяя статы принудительно можно добиться уменьшения атаки у раша см и даже урона от заклинаний у хаоса что позволит порезать мясо медленным фракам и сгладить углы если не до конца то как минимум значительно
кстати, вот тут на досуге глянул статистику по дт для всех бу
http://lgnd.ru/gt/balance/r/107/dim/1

да уж вот он баланс в ГВД во всей красоте))))

Так, что тут, думаю, даже говорить нечего)))


Это баланс при 0й умке. Вот бои при 9й умке красота ))

http://lgnd.ru/gt/balance/r/107/um/9/eum/9/dim/1
К примеру возмем ТЭ на 9й умке

http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное
Модераторы простите что не в одном посту это написал все.

А вот так называемы эльфы читеры
http://lgnd.ru/gt/balance/r/4/um/9/eum/9/dim/1

Помойму само норма
Ну разве что вводить что-то вроде межфракционных дополнительных коэфициентов урона/резиста, но это никто делать не собирается.
Именно оно и подразумевалось, только не между фракциями, а между классами, и говорилось об этом только мной года два назад (и не исключено, что кем-то еще раньше, я такого, увы, не помню). (=
К примеру возмем ТЭ на 9й умке

http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное


чем больше игроков во фракции, тем больше нубов во фракции (ц)
Можешь на примере этой тройки объяснить каким образом фракционные арты или принудительные статы повлияют на бои, было бы интересно послушать
Маг, не имеющий все статы в СМ не может стопроцентно вынести не достающего первый ход некра. Эльф, не имеющий "все в атаку" не может вынести мага за 3 хода, а магу приходится играть в том числе и армией.
Некроманту так же приходится играть и героем и армией.
Сверх-уронов нет, сверх ини тоже, все решает тактика
К примеру возмем ТЭ на 9й умке

http://lgnd.ru/gt/balance/r/6/um/9/eum/9/dim/1 Проседание полное

чем больше игроков во фракции, тем больше нубов во фракции (ц)


Чет СЭ больше, но там побед больше
мне надо чтобы соперник имел преимущество.

достойный пост
Чет СЭ больше, но там побед больше
специфика - ну, кто за ТЭ играет, в основном? дамы эмо и говнари...
специфика - ну, кто за ТЭ играет, в основном? дамы эмо и говнари...

Тогда за гномов жирные волосатые дядьки )) А за демонов и степных варваров и говорить страшно ))
Тогда за гномов жирные волосатые дядьки )) А за демонов и степных варваров и говорить страшно ))
а это РЕАЛЬНО так и есть =), что на ОФФ встречах небыл? =)))
Я в интернете не общаюсь для встречь ))
<<|<|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|81|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM