Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:17
2615
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|758|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
Почему один человек тратит Х часов на прокачку, и должен потом уравнивать шансы против другого, который потратил в 2-3 раза меньше времени на лес?

Потому, что Админ продля таблицу Гильдий совершенно случайно забыл продлить таблицу БУ.
Потому, что Админ продля таблицу Гильдий совершенно случайно забыл продлить таблицу БУ.

ну я 17 стал не так и давно. и прокачку текущую приобрел на 16.
осенью народ страдал не меньше.
ну я 17 стал не так и давно. и прокачку текущую приобрел на 16.
Но разница все равно на лицо. Нолдора (18 лвл типа) я не сносил ни разу, в отличии от Стратега (17 лвл типа). Закономерность однако=))
Но разница все равно на лицо. Нолдора (18 лвл типа) я не сносил ни разу, в отличии от Стратега (17 лвл типа). Закономерность однако=))
Насколько помню Стратег всегда любил ходить в дефокольцах, а нолдор в инициативных). Хотя 18 лвл мне тоже не нравится:).
раз ты классно прокачан значит набрал много опыта

пример боя привести, когда за +1ГО и 0.5умелы человек получает 50000+ опыта?
или же сейчас. идя на помощь в ГО получаешь: +0.1ГО, 0.25умелы и 8000 опыта.

Немного математики:

ГВ победа: +1ГВ, +1умела +17600опыта
ГВ победа человек +1ГВ, 8000опыта 0,8ум - 15000 1.5ум
ГВ слив: +1умела на 5500 опыта

ГО: +1 ГО, +0.5умелы +8000опыта
ГО с помошником. поровну: +0.5 ГО, +0.25умелы +8000опыта
ГО на помощь. поровну: +0.1 ГО, +0.25умелы +8000опыта

ГН - отличается мало. на монстрах можно полуать 500-2000 опыта. набеги же идентичны ГО. +8000опыта

1х1 ГТ:
проигрышь 3600 / 1 ум (зависит от фракции противника)
победа: 4400 / 1 ум (зависит от фракции противника)

КСЗС6:
данные с последнемго моего ксзс6:

1 - 54498/8.75 => 6200 / 1ум
2 - 25997/5.37 => 4800 / 1ум
3 - 16554/3.54 => 4600 / 1ум


МТ - аналогично ГТ
ТТ - вкуснее КСЗС6 (больший бонус на умелу)

ТнВ аналогично ГО - 8000 / 1ум

А теперь самое интересное.
Предположим чувак качался до 16 правильно. Экспофобил. Имеет:
7ГО, 6ГН, 8ГВ, 10+5. Причем 10 - это только только взятая 10ка. Это реальная раскачка.

На протяжении 16 лвл он ходит только в выгодные места - КСЗС и ГТ, МТ и ТТ. сливая ГВ по ночам когда нет народу (ибо ГВ надо когда то докачивать)

На 16 лвл у него есть 30КК опыта для кача.
За 30000000 / 5000 = 6000 умелы.
С 10 умелы до 11 - надо 4300 умелки.
Любой кто ходит "правильно" - успеет взять 11+5 на 16 и читерить не меньше текущих.


Возьмем другого игрока. Он никогда не слышал про правильную прокачку. Ходил в ТнВ. Ставил рекорды ГО.
К выходу на 16 у него будет примерно:
7,5ГО 7ГН 8ГВ 10 умела. парочка анти, которые особой погоды не делает.
Чувак продолжает ходить в ТнВ, побеждать ГВ, ставить рекорды ГО. Изредка заходя в ПвП.

Распределим 30000000 поровну между: ГВ / ГО+ТнВ/ ПвП
10КК / 17600 = 600
10КК / 8000 = 1250
10КК / 5000 = 2000
Итого за 16 лвл он наберет около 3000 умелы.

Это справедливо для всех лвл. Не только для нашего. Разница в итоговой умеле, при равном опыта, может быть колосальна.
для Slava0412:

Они сами себя считают недокачами, когда просят снять арты. Ничего личного, только факты.
Манчкины:
http://stat.lgnd.ru/2011/01/index.html

Сравним лесного санда (у которого было много ГО, ГВ, ГН)
И Нолдороа, который в январе ходил только в СмТ и ГТ

1. SanD 1 054,79
20. Noldor 702,60


1. SanD 8 283 376
50. Noldor 4 028 736

SanD 7860/1ум
Noldor 5730/1ум

Если бы не было СмТ и ГТ у санда - разница была бы еще больше. Но и так выходит на 30% эффективней нолди.


ГТшница 13лвл: lamantinka
30. lamantinka 4 466 241
4. lamantinka 962,00

4640/1ум
Они сами себя считают недокачами, когда просят снять арты. Ничего личного, только факты.
снять арты это конечно бред и делать этого не стоит, а вот ввод новых уровней очень бы не помешал, не было боев 18 лвл - 16 лвл, что автоматом вернуло бы все на круги своя...не вижу что мешает админам влупить планки опыта по 20 уровень сразу как это сделано в лесных гильдиях и качайтесь на здоровье...
проблема с тем же ТНВ решается просто достаточное количество людей на данном уровне значит он там проводится, если людей мало значит курим)))
проблема с тем же ТНВ
я лично не вижу проблемы. Пусть там собирает по 20к за победу и никчемные медали в одиночку.
для ЛУККА:
С таким ТНВ я бы не проч на 17 уровень. Так я хоть ГО 8ую возьму!
15045 - респект за расчет.

Этот расчет очень наглядно показывает, что в гвд пора вводить ЕДИНОЕ отношение экспа/умка не зависимо от побед или поражений, ГО или дуэль.

Во первых, тогда отпадет желание сливать ибо это перестанет быть выгодно.
Во вторых, не будет проблем с тем, что ктото не докачен по умеле - недокач будет вылезать только изза неправильного распределения умки по фракам.

Ну пределом мечтаний было бы, после ввода такой системы - пересчет экспы всех игроков по их набранной умелке: чтобы умелкозадротов выкинуло на уровни выше, а недокачев спустило на уровни пониже. Как то так))
для Элементаль: ты правильно расписал но я сравнивал не маньяков а тех кто играет в удовольствие.
для Noldor: прокачка с нашим рендомом не всегда дает 100% победу. Но согласись, что приятнее играть с равным себе или слабее себя,а побеждать более сильного. Но уж больно большая разница сейчас между равными 45-50 ляма и сильными 80 и больше. А все в одной песочнице.
Я вот никогда не заморачивался о соотношениях умлки/опыта. Просто качался.
Узнал, что надо анти - прокачал анти по 5. Ввели 11ю умку - прокачал.
Все само получилось как то к середине 16го лвл. Было бы желание правильно распределять умки))
Многих просто не устраивает ходить ТЭкастером, ведь тогда лес умирает.
уверен многие не ходят кастером, потому что хаос это отсутствие фана, а лес не главная причина
понимаю магов которых деваться некуда, но как можно иметь 11ю умку тэ играть хаосом в голове не укладывается просто
уверен многие не ходят кастером, потому что хаос это отсутствие фана

так почему маги должны ходить в любом случае кастером. может нам тоже хочется нормальную ветку атаки или хотя бы вернуть свет по 8.

у магов фактически 3 типа билда. и все три - кастерские.

про мясные деф билды не надо. на 16-17 они не жизнеспособны
для Элементаль:
ну кастер я имел ввиду хаос
природа намного веселее, а вот тебе вполне можно и боевым ходить
но как можно иметь 11ю умку тэ играть хаосом в голове не укладывается просто

при наличии 11-ой умки, анти ... практически нету, вот скажи что лучше атакер или кастер? я имею ввиду дуэли.
И по фракционно обрисуй обстановку, если не трудно )
при наличии 11-ой умки, анти ... практически нету, если брать боевые билды то для тех за кем первый ход лучше высокая родная.для кастеров думаю антя все же получше чем пару статов дефа
отому, что Админ продля таблицу Гильдий совершенно случайно забыл продлить таблицу БУ.

Да, оторвавшийся топ на самом деле проблема.

Признаюсь.

Но если в топе будет скучно, то околотоповцы будут тырцкать коды.

Тырцкай коды, скупай абразивы :Р
<<|<|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|758|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM