Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:02
4473
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
<<|<|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|758

Автор---> ВОПРОСЫ по КВЕСТАМ <---
что такое игровой код и ккуда его вводить при устройстве на работу
для Iarit:
Причём тут квесты?
[Сообщение удалено смотрителем Draconem // ]
Игрок забанен смотрителем Draconem до 2025-01-25 01:15:02 //
ап
[Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // ]
Игрок забанен смотрителем Властелин-шипов до 2027-01-29 02:16:35 //
Ап
[Сообщение удалено смотрителем Властелин-шипов // ]
Игрок забанен смотрителем Властелин-шипов до 2027-01-29 23:50:14 //
Ап
[Сообщение удалено смотрителем Draconem // ]
Игрок забанен смотрителем Draconem до 2025-01-31 08:37:35 //
Ап
Где гильдия искателей?
для Клондай:
https://www.heroeswm.ru/campaign_list.php
[Сообщение удалено смотрителем Лорд // ]
Игрок забанен смотрителем Лорд до 2024-12-14 03:34:24 // Персонаж для флуда
Ап
Вопрос всего один, планируется ли хоть в каком-то виде проводить ребаланс квеста Чаша судьбы? Потому что в текущем виде данный квест является чистейшим издевательством.

Мало того, что так называемая удача, которая, теоретически, должна склонять рандом на твою сторону совершенно не работает (ибо в азартных играх, независимо от того, пил ты из фонтана или нет в 2 из 3 случаев почти все сильнейшие существа, вместе с хобгоблином, улетают сопернику, а тебе в руку кладется сплошной мусор, если мы говорим о картах), так еще и победить каждого соперника нужно по 4-5 раз подряд. В смысле без поражений, ну или с поражениями, но их должно быть штук на 5 меньше побед. Что, в итоге, приводит к тому, что квест проходится много-много часов. А если еще и каждую игру в карты вести "учет", т.е. записывать, какие карты вылетели, какие остались в колоде и т.д. - то уйдет и вовсе весь день. При том, что от игрока зависит примерно ничего. Ибо рука зачастую такая, что партию не вывезет даже гениальный мозг, просчитывающий все на 20 ходов вперед.

А по итогу дается 1к голды, и то при соблюдении доп условий, хотя тупо кодотыркая все это время можно было заработать гораздо больше и не трепать себе нервы.

В итоге и удовольствия ноль, ибо весь квест ты просто пытаешься нагенерить удачный рандом и нервы вытрепаны и по деньгам выходишь в минус, ибо не тыркаешь коды в ГР, а затраты времени на квест не отбивают даже потерянного из-за отсутствия работы времени.

Сам я этот мазохизм дропаю, но, в принципе, мог бы еще попробовать пострадать, если либо награда будет выкручена на адекватную и компенсирующую весь цирк выше, либо рандом, при правильных действиях (не портить амулет, всегда пить из фонтана) действительно будет помогать игроку, нормально так, ощутимо помогать, а не как сейчас.

Просто немного статистики последних траев в карточной игре, удача 4, если что:

Общее количеств игр - 10
Игр, в которых хобгоблин доставался противнику - 7;
Игр, в которых противник получал ВСЕ существа из полоски самых сильных существ - 3;
Игр, в которых я получал ВСЕ существа из полоски самых слабых существ + почти всех существ первого уровня, которые тоже самые слабые - 2;

И это только за последние 10 игр. И это только самые трешовые моменты, ибо ситуации, когда у противника было просто "более половины топ существ", а у меня "более половины мусорных существ" вообще постоянны. И в этих условиях надо победить... сколько? 4 раза подряд? 5 раз подряд?

Хотя, справедливости ради, была одна игра в карты, где весь набор топ существ, вместе с хобом, достался мне. Но на фоне того, что выше - это даже не смешно.

Имхо, в настоящий момент квест обладает абсолютно неадекватно задранной сложностью и невменяемо низкой наградой. За такой квест давать надо тысяч 10, тогда, наверно, оно хотя бы примерно будет стоить всех страданий.
Несколько раз проходил этот квест без всяких записей, противник там играет на уровне бота в карточных играх, победить его легче, чем проиграть ему.
Несколько раз проходил этот квест без всяких записей, противник там играет на уровне бота в карточных играх, победить его легче, чем проиграть ему.
для Шашечка:
не знаю, не знаю. Я сам ничего не записывал, ибо слишком ленив для этого, это так, мысли вслух, просто думал, чего еще можно сделать. Противник, конечно, тупой, спору нет, но ему просто постоянно прут офигенные карты, каким бы тупым он ни был, ты не победишь, когда у тебя на руке постоянно либо "самые слабые", либо существа 1-3 уровня.

С другой стороны, ты ему не то чтобы особо и проигрывал, просто ты побеждаешь 1-2 раза, затем он, затем ты, в итоге 10 игр, час прошел, а результат никакой, все при своих.

Сейчас попробовал еще раз, прошел почти мгновенно, карты, наоборот, внезапно пошли мне. В двух первых играх, когда еще думал "потестить", даже не обратил внимание на то, какие там существа были назначены сильными, а какие слабыми и все равно выиграл, дальше тыкал вообще почти не думая и прошел не особо напрягаясь.

До этого долбился 5 часов, парился, старался грамотно размениваться и т.д. и стабильно 1 победа, 1 слив, т.е. одна партия более менее, другая - никакущая рука всю игру и ничья по голде в итоге.

Я без понятия, что там с рандомом, но он определенно странный, то часами насыпает существ, с которыми играть практически невозможно, то 4 раза подряд дает такую руку, с которой, наоборот, невозможно проиграть, даже если играть с закрытыми глазами.
Чаша судьбы очень простой квест.
Единственное, что надо знать, что надо испортит свой амулет и датт стелле при игре на амулеты.
Ну и просто читать внимательно правила и уметь играть)
Не знаю, почему даются плохие карты.
Есть такая штука, как попить воды, чтобы увеличить удачу.
<<|<|748|749|750|751|752|753|754|755|756|757|758
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM