Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:21
4160
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|753|754|755|756|757|758|759|760|761|762|763|>|>>

Автора что же там в ларце? )
так лень на защиты ходить?)) и думаешь какая цена за них была бы адекватной?

в целом полный фарш наноартов = разнице между 9-й и 10 умкой. (+2 +2 +2)

ей богу, пока в вероятности выпадения этих артов не вникал, но если предположить, что я скажем хочу полностью экипировать фраку ТЭ, и при условии, что арт выпадает в каждом дэфе, то мне нужно провести:

9 (фрак) х 2 (альты фрак) х 2 (апы юнитов) х 7 (юнитов во фраке) х 2 (50% вероятность выпадения арта +2 а не +1) = 504 боя. Думаю не меньше.

504 боя для меня = 7,5 кк экспы при 15к за бой или 2,5 к умки при 5 умки за бой. Грубо говоря это сравнимо с получением 10-й умки из ларцов (2,4 к умки).

В общем-то эти расчеты к тому, чтобы свести к одному знаменателю (умке) стоимость наноартов

По моей статистике из ларцов выпадает примерно в среднем 2,5 умки на сундук (одно время записывал статистику, примерно 500 ларцов в выборке плюс минус). Соответственно, чтобы качнуть с 9 на 10 умку надо 960 ларцов (2400 / 2,5).
Исходя из соображений выше столько же ларцов надо чтобы получить 504 наноарта. Т. е. 1 наноарт должен выпадать из каждого второго ларца (960 / 504).

Оптимальным решением на мой взгляд было бы отменить умку из ларцов (думаю всем давно уже ясно, что халявная умка гробит персонажа, т. к. добывается не за счет гильдов; я давно уже ларцы не вскрываю по этим соображениям) и заменить ее наноартами, пусть не в половине, а хотя бы в 25%-33% случаев, т. к. есть же еще обычные арты и эли.

Повторюсь, в игре второй день после перерыва, в механику наноартов не вникал, так, мысли вслух.
для Mark Aurelius:
на счету 4754голда,да ты олигарх прям!
на счету 4754голда,да ты олигарх прям!
по одежде судят только глупые люди) тем более ты даже в одежде не разбираешься нуб)
9 (фрак) х 2 (альты фрак) х 2 (апы юнитов) х 7 (юнитов во фраке) х 2 (50% вероятность выпадения арта +2 а не +1) = 504 боя.
Подсчет не верен
согласен, может выпадать несколько вариаций артов на атаку защиту и иню в итоге на каждое существо до 6 вариаций артов
9 (фрак) х 2 (альты фрак) х 2 (апы юнитов) х 7 (юнитов во фраке) х 2 (50% вероятность выпадения арта +2 а не +1) = 504 боя
Не просто не верен - а на мой взгляд занижен минимум в 3-4 раза )
Подсчет не верен

скорее всего, я пока не в теме

какой верный расчет?
для Timber_Wolf:
+1 защиты
+2 защиты
+1 атаки
+2 атаки
+1 ини
+2 ини
итого 6 вариаций на каждый вид существа в игре:

умножаем общее количество существ в игре на 6= кол-во артов

а дальше умножаем на вероятность выпадения в бою)
итого 6 вариаций на каждый вид существа в игре

понял, один множитель я учел
(2 (50% вероятность выпадения арта +2 а не +1)

а вот что по три арта можно вешать нет

соответственно выходит нужно провести 504х3 = 1512 боев? Т. е. в три раза больше по сравнению с исходным расчетом?
для Mark Aurelius:
не смеши мои носки бомж.
для Timber_Wolf:
уже подсчитывали в темке с наниками почитай.
ага, нашел
вот верный расчет
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2214557&page=9#35998045

короче надо бы добавить в выдачу ларцов эти арты, по уму так в каждый ларец засунуть по миниарту, а так и 50% вероятность была бы неплоха ))
надо бы добавить в выдачу ларцов эти арты, по уму так в каждый ларец засунуть по миниарту

не надо, пускай это будет фора для неуверенных в себе игроков, т.к. они им руки все равно не выпрямят. А пряморукие за ними и так не будут специально гоняться, а будут ходить в ГТ.
для Angel99:
Руки-руками, а +2% ини в зеркалке... хорошо бы:)
для Necrodem:
ты же вроде всегда был против выпадения миников в ларцах, уже изменил своё мнение?
для Удача 8:
Жалкий и жадный завистник твоя характеристика) хорошо сто таких никчемных тут немного) вместо того чьобы радоваться что люди помогают проекту брызжет слюной от зависти)
для Alex2011:
Нет, я всё так же против:) Я за ПС как альтернативу групповому избиению мобов в любом обвесе.

Но к делу это не относится. Утверждать, что первый выстрел в зеркалке у нуба не может решить исход боя - профанация:)
В итоге порядка 4к раз нужно победить смурфов чтобы собрать все наноарты с учётом выпадения одинаковых)

на самом деле - больше в разы.

офф. информации нет, но вполне репрезентативные опросы показывают, что наники предпочитают сыпаться на те фраки, где умелка меньше.
что логично и справедливо - они придуманы не для отращивания турнирной имбы, а для компенсации недостатка прокачки и облегчения кача анти. на смурфах, например.

поэтому элитный фулл соберёт только тот, кто будет там жить много лет.
15158+

+1 и +2 падают в соотношении от 2:1 до 3:1
для Фартовая:
наники предпочитают сыпаться на те фраки, где умелка меньше.очень на правду похоже - на гнома (11)- 15, на ТЭ и мага (0 умки) по 32
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|753|754|755|756|757|758|759|760|761|762|763|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM