Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:48
2025
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|758|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|>|>>

АвторГильдия Тактиков [15]
а так же у них неплохой и наглый руль в группе.
ложь

Та я и не надеюсь, что ты со мной согласишься.

для PsyDuck:
ты бы правила читал. В пз оскорблениями на форуме не занимаются :)
для _Элендил_:
в твоем рейтинге тэ играть сложнее, чем гномом - немнго бред.

А так же ещё бред в том, что сложность определяется по наличию стрелков.
для Allein:
в твоем рейтинге тэ играть сложнее, чем гномом - немнго бред.
Ну обоснуй.

А так же ещё бред в том, что сложность определяется по наличию стрелков.
И почему же бред? Что проще делать, атаковать или защищаться? Можешь провести аналогию с футболом.
Что проще делать, атаковать или защищаться
нельзя сравнивать что проще делать потому что абсолютно разные вещи с идеальной защитой оборонятся против беззубого нападения так же легко как и атаковать с идеальным нападением против никчемной защиты
Что проще делать, атаковать или защищаться?
а что проще атаковать некром или стоять в защите ТЭ ?

пусть каждый занимается тем, куда его админ определил.
расскажи сказку, о фракциях, против которых у гнома нет 50%
против 5 фракций из 7
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15
для Archangel_Nick:
Защищаться ВСЕГДА проще. Пока есть стрелки-можно в атаку и не соваться в большинстве случаев.
для Max_God:
Дык, админ и установил сложность фракций
Защищаться ВСЕГДА проще
ну а как быть к примеры в таких парах как демон рашер или тэ раш против хаоса
для Archangel_Nick:
Я писал о дуэлях стрелковых и нестрелковых фрак. А здесь другой разговор.
для _Элендил_:
Ну кроме перков, я еще упоминал наборы армии. И в некоторых случаях статы тоже играют роль, но это не так важно.

По поводу призыва: крайне редко бывает, что у тебя получается два равноценных варианта призвать или ударить на первом ходу. Как правило есть очевидное решение, которое заведомо сильнее.
По месту призыва тоже особых сложностей нету. Довольно предсказуемо, в каком месте будут стеки через 1,5 хода. Поэтому тот же "навал" стеками осваивается довольно просто. И опять же поскольку инициатива высокая, бегают все далеко - позиционные ошибки фракция, как правило, прощает.
Стрелковое преимущество разжижает моск) Есть полтора шаблона на каждую фракцию, тоже ничего сложно. Расставить юнитов вокруг коробки некра, паралельно блокируя лича, всяким мусором, чтобы он не слишком сильно постреливал не намного сложее, чем тыкать в деф и книжку за магов.

Темным с апведьмами стало сильно попроще жить. Как по мне, фракция средняя по сложности, кстати. В обоих своих вариантах, что кастерских, что атакующих.

СЭ сложная фракция, в плане выжимания из нее максимума возможного. Если взять цифры с потолка, пусть для СЭ потолок это 60% побед над случайным оппонентом, для демона 40% побед. Демону значительно проще добраться до 40%, чем ушану до 60%.
Вопрос в том, что полоки эти очень разные.
против 5 фракций из 7
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15


А вот так уже палится имба, окда.

http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15/um/10_11/eum/10_11
для SPAON:
не обращай внимания, для ламы это норма строить баланс по недокачам)
И почему же бред? Что проще делать, атаковать или защищаться? Можешь провести аналогию с футболом.
Стрельба - тоже атака.
А во вторых - если у демона около 10 стеков ходит, и причем некоторые по 2 раза, а у тебя только 3-4, то там защищаться ни хрена не проще, надо выбирать кого отстрелять, в какой последоватьльности, смотреть, кто что сможет снести, запоминать, кто у противника лачил/бдшил, кто нет, следить, чтобы убив одного не дали пропуск другому. и прочая прочая.

в твоем рейтинге тэ играть сложнее, чем гномом - немнго бред.
Ну обоснуй.

Стиль игры почти одинаковый, но руны дают гномам более разнообразную и сложную тактику, это просто. и даже у демонов такого нет.
для lamantinka:
тебе конечно бисер метать немного жалковато, но по секрету только с 1й
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15/r/8/um/10
Если взять цифры с потолка, пусть для СЭ потолок это 60% побед над случайным оппонентом, для демона 40% побед. Демону значительно проще добраться до 40%, чем ушану до 60%.
Харе уже брать цифры с потолка, выйди в ГТ и докажи, что демоны слабые. На своей примере. Выжми из фраки всё.

И эта, лучше не трогай статистику, по ней можно вообще доказать, что у тебя ложь каждое второе слово.

для SPAON:
у неё другая логика, по этой ссылке да, гномам нужно мясо, но админу не надо ничего делать, чтобы её ссылка пришла в норму ;)
для PsyDuck:
По секрету. Только с 10й
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15/um/10
Демоны имеют процент больше чем твои же эльфы, причем обоих мастей и даже бобры!
Круто, да?
тебе конечно бисер метать немного жалковато, но по секрету только с 1й
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/15/r/8/um/10

то есть взять просто так исключить 75% боев из статистики это да нормально
для PsyDuck:
Темным с апведьмами стало сильно попроще жить. Как по мне, фракция средняя по сложности, кстати. В обоих своих вариантах, что кастерских, что атакующих.
Атакеру намного стало проще жить. Но ведьмы за голд покупаются аж на 16 левеле. Т.е. 15 левелов происходит банальный расстрел. А насчет ТЭ-кастера то наравне с магами ими играть наиболее просто (думать надо, но не так как другим фракам).

Ну кроме перков, я еще упоминал наборы армии. И в некоторых случаях статы тоже играют роль, но это не так важно.

Как правило есть на каждом левеле универсальный билд. А все осталльное-эксперименты.

Есть полтора шаблона на каждую фракцию

Не знаю какие там шаблоны,но на 15 ток в 2-3 боях против меня демон не ставил большую часть своей армии на переднюю линию (использование тактики). Кто поставил-это сразу слив. Многие СЭ с ходу палят ведьм,а не фур...

Демону значительно проще добраться до 40%, чем ушану до 60%.Демону значительно проще добраться до 40%, чем ушану до 60%.

Спорно
для Allein:
может быть я табличкой не умею пользоваться, но в столбике "+++" я вижу цифру 3. Попытался найти цифру меньше - не нашел. У эльфов нашел цифру 4. )

да я докачаю гнома, и потом, возможно, сыграю сотку боев в ГТ демоном, ради интереса.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|758|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM