Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:50
1507
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->
<<|<|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|769|>|>>

АвторВопросы по Скриптам
форум и чат - не удобно.
да. чо там делать-то?? 2 строчки кода написать. ну. я бы сам сделал. если бы умел. и доступы к дейли были. а их нет. и знаний - собакин наплакал. =)
тем более уже есть набросок готовой рабочей страницы такого сервиса!!!

Я omni прошу уже давно исправить одну строчку кода в его скрипте.
И даже написал на что именно исправить.
Безрезультатно.

А ты целых 2 строчки просишь, да еще и написать их нужно ))
форум и чат - не удобно
Ваша Галя балувана
ох. ну да. это сложно. 2 строчки =)
2 строчки кода написать.
Ну-ну)
скрипт на чс форумный дайте пожалуйста, а то спасения нет
Ну-ну)
ладно. 2 с половиной строчки кода. это на минуты 3. максимум. и будет здорово.
это было бы полезно. игрокам. жаль помочь - некому. =)
для WotMultieri: посмотри сначала в общем списке. http://daily.heroeswm.ru/bu/i/6zid1u83 вдруг там чо есть. и перед отправкой вопроса в этой темке сначала почитай последние 50-100-150-200 страниц. очень вероятно что ответ будет написан тут ранее.
для Zeleax:
Сорри
Продублируй в лс, пожалуйста

Часто долго до компании не дохожу, а писем много, с телефона читаю и потом забывается, каюсь
для omni:
Продублировал
Котэ, ну вот подумай чуть... какие 2 строки? раз так все просто, возьми напиши любой скрипт на JS (это и правда просто), ну там Hello World как обычно.
Потом сделай то же на JAVA, Pyton, PHP, C# (C++), VBA, SQL, etc... Как справишься, сможем о чем-то обсуждать.
А, не, потом возьми чужой код на любом из этих языков и попробуй его понять хотя бы...)))
Не грусти плз, что никто не горит тебе помочь в благом деле. Пойми, это не 5 минут.

Вот еще допустим пример: я знаю английский и могу легко переводить прямо с листа. Немецкий я не знаю, но если есть словарь, тоже переведу текст (не то чтоб прям похожи языки, но мне проще намного, чем тому, кто только матерным владеет). НО я не стану этого делать) это долго, тяжело и ну его на фиг)))
ps просто пример, про гугл перевод я в курсе)
для NemoMan:
это на минуты 3. максимум. и будет здорово.
троллинг же)
для Cotoderon:
Чат ГПТ в помосч. При минимальном понимании базы с его помощью вполне можно легенькие вещи делать. А на то что с его помощью не получается сделать - это и другим надо тратить немало времени)
для NemoMan: я тебя не понимаю. абсолютно.
я тебя не понимаю.
Лана. Просто на этапе ТЗ:

Q: Надо сервис для поиска кузнецов

A:
1) БД кузнецов и список артов на починку, API для взаимодействия через скрипт.
Заполнение - ок, допустим, что наш скрипт популярен и там много народу.

3) а) Кузнец размещает себя как кузнеца, клиент вешает через скрипт ему? А если кузнец чинит тьму и ему ещё 6 часов? Или оффлайн, а онлайн другой?
3) б) Клиент размещает арт и свободный кузнец его принимает?
3) б) а) А если кузнец вредитель и принимает всё подряд, хотя на деле занят или нифига не чинит? Надо добавлять проверку на занятость кузни.
3) б) б) А если у клиента нету денег?

4) Кузнец сообщил, что готов починить арт. Клиент до этого момента не знал, кто возьмёт. Что делать?
4) а) Автоматом передать арт согласившемуся кузнецу - нарушение правил про "автоматические запросы к БД", технические проблемы с активностью браузера у клиента.
4) б) Ждать подтвержения клиента, передать по его клику - может пройти несколько часов, кузнец может стать уже занят.
4) в) Кузнец должен принять, снова те же проблемы из "а" и "б", но уже на стороне кузнеца.
для Mirn: тут умных много. сообща можно обсудить и продумать систему сервиса поиска мастера и функционал. от и до. это будет значительно лучше чем писать раз в 10 минут в чат торговли фразу о ремонте шмоток. или на форуме апать темку с крафтом или торговлей. без получения вещей в крафт или ремонт на протяжении дня от игроков.
для Mirn:
Взаимодействие клиента с кузнецом - через третью сторону, нужен хостинг
У кузнеца на странице кузницы в замке окошко с возможностью выставить тариф
У клиента на странице передачи арта в ремонт 9 кнопочек: 10%, 20%, ..., 90%
По клику выпадает список свободных кузнецов на данный процент, с сортировкой по ставкам и онлайну
Клик по кузнецу - автозаполнение полей цены и адресата
Откуда берётся список? С сайта (вижу это как сервис Дейли)
Как он появляется на сайте?
Полный список = список всех кузнецов, которые установили скрипт
Отсев занятых ремонтом = при приёме арта на ремонт (если передали через передачу в ремонт) на сайт передаётся время, которое кузня будет занята (цена ремонта / 4000, вроде несложно). При ремонте арта из инвентаря / через кузню в замке - аналогично. При ускоре за брюли - сброс таймера.
Отсев по онлайну = много вариантов:
а) по "Персонаж сейчас в игре"
б) по нажатию галочки "искать клиентов" кузнецом, активна условные 10 минут
в) скрипт раз в 10 минут посылает на хостинг инфу о активности кузнеца, если за эти 10 минут хоть раз обновлялась страница игры

Как будто бы никакие действия игрока в игре не автоматизируются, нагрузки на сервера ГВД не добавляется, реализовать не слишком сложно
Занимаясь ремонтом артов чаще чем 1 раз в год, можно знать, что:
- нельзя принять арт, если у владельца арта (заказчика ремонта) не хватает золота на починку арта.
- нельзя принять арт, если у мастера уже что-то чинится в кузнице (кнопка ремонта не активна).

В момент отправки арта у всех мастеров, установивших себе скрипт, или подписавшихся на сервис дейли, будет оповещение о ремонте арта, и его можно подтвердить, проигнорировать, или отменить. В итоге арт отправится тому мастеру кто: нажмёт подтверждение, будет в сети, будет возле ПК, и мастерская которого пустая на конкретный момент времени.
для Cotoderon:
А вот так нельзя, скрипт имитирует действия игрока, отправляя арт в ремонт за него.
Принципиально, чтобы кнопочка "передать" нажималась игроком.
Да и я не хотел бы, чтобы скрипт без меня, "втёмную" решал, кому передать арт на ремонт.

А вообще, это все мелочи и тонкости. Я отвечал Мирну лишь чтоды показать, что не слишком трудно сделать такой сервис, достаточно двух вещей: кода на js и хостинга.

И если хостинг - не слишком большая проблема, то на js я буду писать не раньше, чем ад замёрзнет.
для BoJIaH-De-MopT:
может, в аду не так уж и жарко. мы ж не бывали пока)
но что тогда на front-end? просто интересно, ну не все же можно на CSS реализовать...
<<|<|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|769|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM