Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:34
3811
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|769|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
для Элементаль:
не, лажа это все
истинный фан это побить того кто сильнее тебя по прокачке
а особо приятно кого то из вашей четверки
к сожалению ушаны не особо убиваются, а остальные от топтыги в дуэле ныкаются
не, лажа это все
истинный фан это побить того кто сильнее тебя по прокачке


там контекст не только игровой.

оффтоп:

помню в 2006 году мы с другом играли в баттлнет в варкрафт3. в 2х2. в турнире.

после двух побед нам дали очень сильных соперников. топ2эльф европы + еще кто то из топ100.
может быть запомнилось то что мы слили бой за 4минуты. а может что дали таких крутых... но впечатлений до сих пор достаточно.

а если бы победили... то не знаю даже насколько был бы я счастлив :)


к чему я это? ах да... ходите побольше в ГТ.

ps. был бы внизу эльф с 11 умелой или демон - могли бы и убить нас.
Станут ли роботы тянуть "обузу" из своих номинальных кланов или объединятся по примеру ГТ? Кач с наименьшим сопротивлением окружающей среды есть главная ценность, почему для КВ делать исключение?

Да ладно, несколько троек "крепышей" уважающий БК сможет себе повзволить.

А остальным, пардон, прийдется работать мясом.
зачем двум сильным силам стачиваться друг о друга? всегда выгоднее объединяться и порабощать остальных. это свойственно человеческой натуре.
Это неспортивно и скучно. Получается просто кач циферек без фана)
Да ладно, несколько троек "крепышей" уважающий БК сможет себе повзволить.

КВ были заявлены в формате КБО, прокачка не будет ничего значить. Вот если бы в М...
для Элементаль:
могли бы
но это потому что
1) аэрендил создал открытую
2) я просек что там ваша тройка(иначе я бы не прыгал к аэрендилу а прыгнул бы в другую, что бы не было в одной команде две 11х умки)
3)если бы третий тоже все понял, то появлялся шанс победить
а у обычной тройки никогда такого шанса не будет
КВ были заявлены в формате КБО, прокачка не будет ничего значить.

Как раз под КБО-ТЭ-Мага затачивается наш Владиславушка ИМХО.

Там статы От ГН/ГТ и антиумке будут значить конкретно.
а у обычной тройки никогда такого шанса не будет
если в том бою нолд и князь поменялись бы местами, резалт мог бы быть и другим ..
Там статы От ГН/ГТ и антиумке будут значить конкретно.

имхо 12+6 выгоднее 11+7 или 10+8
+ от ТЭ у нормальных людей 8-10 анти.

не самое лучшее решение.
для Аэрендил:
мог, но это не обычный бой
слишком сильная команда подобралась, средняя гораздо слабее
12+6 выгоднее 11+7 или 10+8
Такое долго качать...
11+6 бы прокачать)
итак 1/0.82 (6 анти)=1.22 раза слабее

1/0.76=1.31 раза

Итого 9%.

9% при атаке больше дефа на 20=4 Атаки. 5 статов от 11-12 с учетом игнора сосут.

+ защита от магии на 9%

Для Хаоса лучше ИМХО 10+8
итак 1/0.82 (6 анти)=1.22 раза слабее

1/0.76=1.31 раза

Итого 9%.

9% при атаке больше дефа на 20=4 Атаки. 5 статов от 11-12 с учетом игнора сосут.

+ защита от магии на 9%

Для Хаоса лучше ИМХО 10+8


ты учти, что то что я написал можно читать как:
12+6 + 10ТЭ

в текущих реалиях - так оно и будет.
по крайней мере для меня 10ТЭ после основы - это факт.

зачем двум сильным силам стачиваться друг о друга? всегда выгоднее объединяться и порабощать остальных. это свойственно человеческой натуре.

две сильные силы становятся врагами только когда это сильно выгодно одной из сторон. либо когда есть терки такие, что по другому никак.


так вот надо сделать так, что у сильных не было желания/возможности объединятся - тогда у них будет "фан" от борьбы друг с другом (процесс), а не только от результата (цель).
т.е. дать мегаплюшку одному (это я про КВ, в ГТ не могу придумать что-то кроме рандомных заявок, но это бред, а не ГТ)
Как раз под КБО-ТЭ-Мага затачивается наш Владиславушка ИМХО.

Чет мне думается что в КБО-ТЭ-Мага реально слить до его каста, максимум - 1 каст.
1-н каст - не решит ничего.
В этом формате думаю что лучше ТЭ атакер.
так это всегда так.

зачем двум сильным силам стачиваться друг о друга? всегда выгоднее объединяться и порабощать остальных. это свойственно человеческой натуре.

две сильные силы становятся врагами только когда это сильно выгодно одной из сторон. либо когда есть терки такие, что по другому никак.

я не буду приводить примеры войн, политики и прочего. человечество по другому не может.

Эээ, батенька, а может вам лечиться. Не все заходят в эту игру, чтобы самореализоваться, некоторые просто ходят в бои для получения фана и отдыха, не забывай об этом, друже, а то как-то страшно за тебя
Эээ, батенька, а может вам лечиться. Не все заходят в эту игру, чтобы самореализоваться, некоторые просто ходят в бои для получения фана и отдыха, не забывай об этом, друже, а то как-то страшно за тебя

со мной нормально все. просто иногда и пофилосовствовать можно
со мной нормально все. просто иногда и пофилосовствовать можно ну тада я спокоен, только если перечитать весь топ, можно и призадуматься о чьей-то явно не единоразовой философии. А так посоветую в толпу, людям быть проще и жизнь наладится
пысы ушел люлей получать, хоть не от робота, и слава богу)
ну тада я спокоен
я б не был на столько спокоен :D
ты учти, что то что я написал можно читать как:
12+6 + 10ТЭ

в текущих реалиях - так оно и будет.
по крайней мере для меня 10ТЭ после основы - это факт.


Это личные проблемы ТЭ фракции.

Мы сейчас сравниваем эффективность 2-х ТЭ-кастеров

12+6 и 10+8
<<|<|759|760|761|762|763|764|765|766|767|768|769|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM