Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:24
4733
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|762|763|764|765|766|767|768|769|770|771|772|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для -Felicity-:
Шли мне платья в Вайбер!
Хочу провести сет после Психо, если никто не против. Выставлю его сюда завтра.
В сете существует 5 таймлайнов. У каждого МЖ свой таймлайн - но он не знает какой. В резах при выбивании МЖ, указывается и его таймлайн. На КК ходит маф из того же таймлайна, что и цель. Если мафа того же таймлайна нет - ходит маф из прошлого таймлайна. (например цель с таймлайна *Откровение Сонми-451*, а мафа этого таймлайна уже нету - пойдёт маф из таймлайна *Периоды полураспада. Первое расследование Луизы Рей* и т.д.
Таймлайны по очеродности:
1.Тихоокеанский дневник Адама Юинга
2.Письма из Зедельгема
3.Периоды полураспада. Первое расследование Луизы Рей
4.Откровение Сонми-451
5.Переправа возле Слуши и всё, что после


Мирактивы


1.Адам Юинг - Американский нотариус, который держит путь домой. Имеет привычку записывать все свои приключения, что в будущем вдохновит юного композитора Роберта Фробишера на написание шедевра.
АС - записи не обдурят - Выбирает игрока, узнает его характер.
Таймлайн: Тихоокеанский дневник Адама Юинга
Характер: Склонный к великим деяниям

2.Аутуа - Беглый раб, которого спас Адам Юинг. Который в последствии отблагодарил ему этим же. Хорошо разбирается в целебных травах.
АС - Сын природы - Выбирает игрока и лечит его (или его предков) ночью, спасая от 1-го убийства. Одних и тех же 2 раза подряд нельзя лечить.
Таймлайн: Тихоокеанский дневник Адама Юинга
Характер: Склонный к добрым деяниям

3.Роберт Фробишер - начинающий композитор единственной целью которого есть написание шедевра, который будет жить сквозь века. Его секстет вызывает у людей искренние эмоции, что помогает определить их натуру.
АС - секстет “Облачный атлас” - Выбирает игрока, узнает, есть ли у него АС.
Таймлайн: Письма из Зедельгема
Характер: Склонный к великим деяниям

4.Лиза Рей - журналист, которая взялась написать правдивую статью об атомной энергетике, несмотря на все угрозы.
АС - расследование - Выбирает 2 игрока, статусы которых сравнивает между собой. С собой сравнивать нельзя.
Таймлайн: Периоды полураспада. Первое расследование Луизы Рей
Характер: Склонный к великим деяниям

5.Сонми-451 - репликант из Нео-Сеула, которая работает в кафе быстрого питания “Папы Сонга”. Начинает подозревать, что к репликантам относятся как к рабам. Так как она всю свою жизнь провела в одном помещении, то имеет способность замечать то, что обычные люди не заметили бы.
АС - интерес к новому - Выбирает игрока, следит за передвижениями, узнаёт, куда ходил игрок и кто приходил к нему. КК мафии отслеживает, если игрок ходил сам к себе - не видит.
Таймлайн: Откровение Сонми-451
Характер: Склонный к добрым деяниям
6.Хэ Чжу Чен(революционер) - революционер из Нео-Сеула, который не согласен с политикой Единодушия. Готов положить свою жизнь за благую цель.
ПС1 - без сомнений - умирает или садится вместо любого игрока своего таймлайна.
ПС2 - военный опыт - не может быть убит прицельным выстрелом в самого себя, только вместо игрока своего таймлайна. Если сажают именно Хэ Чжу Чена, то посадка проходит.
Таймлайн: Откровение Сонми-451
Характер: Склонный к добрым деяниям



7.Захри Бейли - член клана Жителей Долин, один из немногих выживших на Земле. Все другие персонажи уже давно мертвы, а он может найти информацию о их деяниях у клана Провидцев.
АС - общение с Провидцами - Раз в два хода может выбрать игрока и узнать его таймлайн.
Таймлайн: Переправа возле Слуши и всё, что после
Характер: Склонный к всему

Мафия (есть КК, ходят в зависимости от таймлайна цели, все знакомы друг с другом)
КК можно отследить, заблокировать.

8.Хаскелл Мур - Известный работорговец, расист и сексист.
АС - подкуп - Выбирает игрока, перенаправляет его голос и АС (если есть) в другую цель.
Таймлайн: Тихоокеанский дневник Адама Юинга
Характер: Склонный к всему

9.Вивиан Эйрс - Известный композитор, наставник Роберта. Но со временем начинает строить интриги против своего ученика, из-за желания получить авторство над его секстетом.
АС - интрига - Выбирает игрока, статус и наличие АС которого меняет на 1 ход на любой по своему усмотрению. Если игрок не из команды мафии, то меняет на 2 хода. Одного и того же нельзя менять 2 раза подряд.
Таймлайн: Письма из Зедельгема
Характер: Склонный к всему

10.Билл Смоук - Наемный убийца, которого наняли убить Лизу Рей, чтобы она не совала нос куда не надо.
АС1 - заказное убийство - Раз в два хода выбирает игрока, стреляет в него.
АС2 - контракт - Выбирает по 2 игрока, когда игроков остаётся < 10, по одному игроку, ищет Лизу Рей. Если находит - получает отчет *Лиза Рей найдена*, она умрёт на следующих результатах.
ПС - специальная подготовка - Не может быть убит.
Таймлайн: Периоды полураспада. Первое расследование Луизы Рей
Характер: Склонный к злым деяниям
11. Мефи, министр Единодушия - чиновник высокого порядка в Нео-Сеуле. Из-за связи с властью, его действия якобы защищают народ.
АС1 - подмена данных - Меняет роль любого игрока на 3 хода. Шаманки спадают со смертью или посадкой Мефи.
АС2 - проникновение в официальный архив - Раз в два хода может узнать таймлайн выбранного игрока.
Таймлайн: Откровение Сонми-451
Характер: Склонный к добрым деяниям

Нейтралы

12.Генри Гуз - Известный врач, целью которого есть личное обогащение. Использует медленный яд для убийства своей жертвы. Пока она умирает - входит к ней в доверие, чтобы никто на него не подумал.
АС - медленный яд - Выбирает игрока, он умирает через 1 ход.
ПС1 - лгун - Пока цель отравлена - все ее чеки на Генри будут как на МЖ (кроме Захри, будет показан настоящий таймлайн)
ПС2 - хитрец - Пока цель отравлена - блокирует ее голос и узнает цели ее чеков (если есть).
Таймлайн: Тихоокеанский дневник Адама Юинга
Характер: Склонный к злым деяниям

13. Архивариус - чиновник высокого порядка в Нео-Сеуле. После допроса Сонми-451 погружается в сомнения насчет правильности политики Единодушия.
АС1 - допрос - узнаёт точную роль игрока
АС2 - приговор - дополнительно сажает игрока на дневном голосовании
АС3 - не виновен! - отменяет дневную посадку (свою отменить не может)
АС4 - сбор свидетелей - получает +5 голосов на дневном голосовании
АС5 - замести следы - меняет свой характер на любой на 3 хода
АС6 - государственная охрана - получает защиту от убийства на два хода
АС7 - условное заключение - блокирует игрока на 1 ход
ПС - государственная служба - после использования АС, она сгорает
Таймлайн: Откровение Сонми-451
Характер: Склонный к всему

14.Старина Джорджи - демон который живет в сердцах людей после Крушения. Часто посещает и подталкивает Захри на злые деяния. Олицетворяет сомнения и страх.
АС1 - влияние на решение - Навещает игрока, узнаёт его точную роль. На следующий ход отправляет ход вместо этого игрока.(может оправлять КК мафии). Нельзя навещать одного игрока больше одного раза.
АС2 - существо вне времени - Один раз за игру может сменить цель КК мафии в любую по своему желанию.
АС3 - вызов сомнений - Один раз за игру может отменить все ночные действия.
Таймлайн: Переправа возле Слуши и всё, что после
Характер: Склонный к злым деяниям
Хотелось бы 24 игрока, что бы было по 2 мж на каждый таймлайн. Если будет меньше ( а так скорее всего и будет, так как это мой первый сет), то можно будет урезать до 21.
Правила потом допишу, ничего нового та не будет.
АС4 - сбор свидетелей - получает +5 голосов на дневном голосовании - на 1 ход или до конца игры?
АС - медленный яд - Выбирает игрока, он умирает через 1 ход. - Можно использовать каждый ход?
Что такое таймлайн
А, понял
Типа статус

Какой то слишком запутанный сет...
для Томас Перси:
327
на 1 ход
328
Да. я не хотел делать обычного мана, вот и решил, что можно сделать медленный килл, но с плюшками. Плюшки неплохие такие, согласен. Не знаю как только с врачом правильней сделать, что бы лечил в ход отравления, в ход смерти или в оба хода?

для Плач осени:
У каждого МЖ будет свой таймлайн, о котором он узнаёт только после игры. Есть чекеры на этот самый таймлайн, но раз в два хода. Исполнитель КК мафов тоже будет ходить в зависимости от таймлайна, есть защитник одного из таймлайнов, который умрёт или сядет даже вместе МЖ из своего таймлайна,мафа или нетрала.
Та не чего, просто грубо говоря второй статус, на который тоже есть чекеры.
оч сложно, но при этом интересно, мне нравицо!
Да - хотел провопить про имбу и тут заметил, что как МЖ по чекам мана в этот момент будет видеть только отравленная цель. Ок, тогда не имба. Мне не очень нравится тренд делать 5-6 статусов, каждый из которых будет у пары мир. активов, пары мафов, пары нейтралов... это ликвидирует возможность нормальной и адекватной соло-игры в принципе - ни черный чек не сольешь, вдруг там какой мир. актив, ни белому чеку не отпишешь, вдруг там белый маф. Остается только играть в конфе. Для кого-то это, наверное, не плохо, но для меня такое ограничение форматов игры очень печально. Откуда пошел этот тренд :-( ?
что бы лечил в ход отравления - по логике так. Уже были отравители в истории игр, могу поискать, Док в таких случаях классически лечит только в ход отравления.
для Томас Перси:
Ну грубо говоря есть четыри статуса.
Склонный к добрым деяниям - (10 мж, 3 МА, 1 мафа)
Склонный к великим деяниям - (3 МА), во первых для сбора конфы через чека Кома, если других вариантов не придумают, хотя шанс попасть на одного из 3 МА на первый ход достаточно мал. Это сделанно больше для жура. Только 3 МА подходят ему для нормального чека.
Склонный к всему - (1МА, 2 мафа, 1 нейтрал) ну должен как по мне быть один МА с черным статусом. При этом чеке 33% на каждую роль будет (так как баламуты чаще всего себя белят)
Склонный к злу - (1 маф, 2 нейтрала) - однозначно черный статус.
Думаешь просто сделать обычные положительный - отрицательный? Тогда я не смогу прикрутить МА черный статус, да и тому же Архивариусу нельзя конкретно прилепить *добрый-злой*.
Склонный к всему - (1МА, 2 мафа, 1 нейтрал) ну должен как по мне быть один МА с черным статусом. - не уверен в том, что однозначно нужны МА с черными статусами. По задумке это, канеш, должно помогать лжекать мафам. На практике это не дает делать соло-игру чекерам, а мафы не лжекают вот уже сколько игр, а когда лжекают то их обычно трудности из серии "все МА с белым статусом" не останавливают (сколько раз лжекали в играх, где у МА не было черных статусов). Де-факто есть только 1 однозначный статус - Склонный ко злу. И этот статус есть всего у 1-го мафа, причем приоритетной цель на белилку. Ну ХЗ, я ни на чем не настаиваю но я не вижу как в данном раскладе по статусам, например, Ком может полноценно играть без всяких конф, в соло.
------------------------------------
да и тому же Архивариусу нельзя конкретно прилепить *добрый-злой*. - Можно ему сделать мигающий статус тогда. Кстати, а зачем ему АС3? Я не вижу, как она может помочь ему затащить игру.
для Томас Перси:
А да, точно. Старые добрые мигающие статусы. Тогда при редакции сделаю статусы: положительный/отрицательный. У Захри и Архивариуса будет мигающий статус.

---

Это если надо помочь мафу ради сохранение баланса. Во первых лишний КК пройдёт, во вторых городу надо будет садить мафа еще раз.
Это если надо помочь мафу ради сохранение баланса. Во первых лишний КК пройдёт, во вторых городу надо будет садить мафа еще раз. - А, ясно.
-----------------------
Кстати, а это по какому произведению сэт?
для Томас Перси:
Облачный атлас. Увы книгу я не читал, но фильм тоже очень интересен и философский.
для Z i p p o:
Спасибо, внесу в список на чтение.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|762|763|764|765|766|767|768|769|770|771|772|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM