Автор | TES 4:Oblivion |
Ай-яй-яй... Нехороший читер... Даже при плагине, ставящим ограничение прокачки способностей и хар-ик на 200, макс. лвл 123.5...
ну если он тру задрот то вполне возможно, при отсидке в тюрьме за 1 день сбрасывается 1 очко случайного навыка, т.е. в теории так можно до бесконечности уровеь поднимать только зачем? |
только зачем
каждое повышение уровня дают хп,ману,выносливость,вот зачем=) |
каждое повышение уровня дают хп,ману,выносливость,вот зачем=) незнаю у меня только за повышение характеристик дают ману, хп и вынослливость, а за сам уровень недают. |
незнаю у меня только за повышение характеристик дают ману, хп и вынослливость, а за сам уровень недают.
Ставь мод Oblivion XP. Делает прокачку как в играх типа Baldur's Gate и Gothic |
за каждый уровень дают
возможно Вы не обращали внимание) |
за каждый уровень дают
возможно Вы не обращали внимание)
на это я сразу обратил внимание так что ненадо=)
110 интелекта 260 маны уровень 25
110 интелекта 260 маны уровень 45 |
может я ошибся на счет маны..
но хп 100% дают...=) |
может я ошибся на счет маны..
но хп 100% дают...
100% недают тоже проверял=(
и выносливость тоже |
110 интелекта
А книжку Хермиуса-то я и упустил... Ну тогда, если способности с нее учесть поверх плагина на max 200, то 126.5 можно взять. Но опять же, смысл так задротствовать? Надо просто играть в свое удовольствие... :) |
может у тебя баг?)
вот про хп:
Выносливость (Endurance)
Определяет запас физических сил персонажа (Fatigue), общий запас здоровья (Health) и то, сколько дополнительных очков здоровья ваш персонаж получит при переходе на новый уровень. "Управляет" такими навыками, как Блокирование (Block), Оружейник (Armorer) и Тяжелая броня (Heavy Armor).
вот формула получение хп:
Здоровье
Health Базовая величина в начале игры равна
Hp=2*End,
где End - выносливость героя. При повышении каждого уровня к здоровью добавляется число, равное целой части [End/10], а если End была при том повышена на несколько единиц, то добавляется и удвоенный прирост выносливости.
Приведем пример.
Пусть выносливость героя была равна 75, а здоровье 163. При "левел-ап", если выносливость не повышена, здоровье станет равным Hp=163+7=170; если повышена до 78, то Hp=163+7+6=176; если повышена до 80, то Hp=163+8+10=181. |
Кстати кто знает на FCOM какая система прокачки? Если обычная, от встанет ли на неё мод, который при любой прокачке навыков даёт за уровень х5 каждого параметра.
Встанет ли на эту сборку Oblivion XP, который делает прокачку как в Baldur's Gate и Готике? |
Кстати кто знает на FCOM какая система прокачки? Если обычная, от встанет ли на неё мод, который при любой прокачке навыков даёт за уровень х5 каждого параметра.
Встанет ли на эту сборку Oblivion XP, который делает прокачку как в Baldur's Gate и Готике? Поищи патч совместимости(сейчас можно выпускать такие для совместимости кучи плагов) . |
Апчих во Славу Забвения) |
Апчих во Славу Забвения) |
Апчих во Славу клинков) |
ап без права)) |
ап на правах рекламы) |
Есть ли ограничение по применению однотипных заклов?)я просто хочу создать 100 заклов но 50 маны на 30сек.можно ли 50 таких заклов на героя кинуть?чтобы дохрена маны было) |
скажите,как избавиться от вампиризма в игре?)) |
для Гриндусиус:
Выполнить квест по излечению от вампиризма. К какой-то ведме сходить нужно. |