Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:35
4322
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|>|>>

АвторВпечатления от интервью с Maxim(adm)
для kovylN:
Я еще хуже скажу - нафига тогда строить замки? Можно же в ГВ в мин ао посливать и как-то все равно поднять анти умку, ведь если ты будешь "задротно" качать ГВ с крафтом и замками - тебя же обрежут. Да и в гв крафт сбивать - смысла не будет, а вот это уже переворот кардинальный в 180 градусов от "халявы не будет" и "необходим вывод голда". Я пытался просчитать все возможные варианты - у меня ничего не получалось)))) Везде резкое сокращение вывода голда и доната.

Вот потому я и спросил у Джони где будут подарки одевать и носить?)
Наверно на охоты народ будет таскать бабочки с кольцами и мечами...

Так что играйте и не заморачивайтесь:)
а многие наоборот начнут, С какой стати начнут? Чтобы после того, как ты прокачался, тебя потом уравняли со всеми?
Среднюю прокачку возьмет каждый и без вливаний в игру для кача ГВ в крафте или гос фуле. Т.е. то же не на пользу проекту. Т.е. игра превратится в легкое развлечение, без серьезной привязки игроков.
Ну и потеряется смысл участвовать в ивентах с хорошей умкой. Будет большое снижение интереса к игре у подавляющего большинства.
от джонни

"Будет большое снижение интереса к игре у подавляющего большинства. "

Неа. Ангажированные оценки одного из самых заинтересованных лиц. Объективно доля убежденных задротов прокачки выше среднего не превышает 10% и лишь неблагоприятный отбор(adverse selection) доводит эту долю на хаях и форуме до значимых значений. На практике Проект уже теряет большинство игроков из-за столь высокой значимости прокачки в ПВП ГФБК. В этой компоненте игры эту значимость следует понижать. Задротьте наздоровье в ПВЕ ради ПВЕ.
+ кстати, нормальные игроки участвуют в ивентах, потому что там интересно, а не из-за "хорошей" умки. Извращение как норма игры - вот текущие реалии нашего Проекта.
для Dark99:

+ Среднюю прокачку берет не каждый, а меньше половины. Весь твой пост нашпигован искажением.
Будет большое снижение интереса к игре у подавляющего большинства. Я бы сказал - будет снижение интереса к игре у той части, у которой наиболее сильный интерес к игре. А игра держится всегда именно на этой части игроков.
На практике Проект уже теряет большинство игроков из-за столь высокой значимости прокачки в ПВП ГФБК. Сильно сомневаюсь в этом. Большинству тех, у кого плохая прокачка, ПВП вообще неинтересно, либо неинтересно развивать тактику и стараться победить. В качестве главной причины, по которой проект теряет большинство игроков, я бы назвал нехватку золота у игроков. Простой пример - последний турнир сделали бесплатным, и сколько сразу приняло там участие! А проблема перекачей - это проблема, высосанная из пальца отдельными криворукими игроками.
для Елендар:
Короче. Старичков надо просто по умелке подтянуть к новичкам. Для этого надо разрешить продавать умелку всем у кого ID<1000000 по 250 золота за 1 умелку.

Отличная идея, как старичок, тоже не против подтянуться )
А то понимаешь, хавал экспу за кары по 5-7к за 1 умку...
а практике Проект уже теряет большинство игроков из-за столь высокой значимости прокачки в ПВП ГФБК. В этой компоненте игры эту значимость следует понижать. Задротьте наздоровье в ПВЕ ради ПВЕ. Поддерживаю, в самых лучшие в мире ММОРПГ нет понятия умки и прокаченности есть только бу и деньги)

Сильно сомневаюсь в этом. Большинству тех, у кого плохая прокачка, ПВП вообще неинтересно, либо неинтересно развивать тактику и стараться победить. Неинтересно как раз из-за перекачей, а средняя прокачка не сильно мешает даже недокачам!
для Главвред:
т.е. если прохая прокачка у игроков без ГВ - то это как раз те игроки на которых и надо ориентироваться.
а то что ГВ дает хорошую прокачку - то их надо назвать - "перекачи" и резать.
Поддерживаю, в самых лучшие в мире ММОРПГ нет понятия умки и прокаченности есть только бу и деньги) Не вижу ничего хорошего в играх, где всё решают деньги.

Неинтересно как раз из-за перекачей, а средняя прокачка не сильно мешает даже недокачам! Логика отдыхает.
т.е. если прохая прокачка у игроков без ГВ - то это как раз те игроки на которых и надо ориентироваться.
а то что ГВ дает хорошую прокачку - то их надо назвать - "перекачи" и резать.

Вот так вот и рассуждают те кто ноет о порезках и о том что-бы убрали анти:)
У большинства из тех кто ноет нет ни замков анти, ни ГВ. Стройте замки,покупайте ГВ и вперед за умкой и победами в кубках и ГТ!)
Большинство из тех кто просит порезки не имеют ГВ.
А ГВ как раз таки дает возможность нормально качаться!
Сам я со средней прокачкой для 10 уровня.
Хотя уже есть и с девятой умкой на моем уровне персонажи.
для Gnomek:
кстати, нормальные игроки участвуют в ивентах, потому что там интересно, а не из-за "хорошей" умки.
По сути ивент - это все тот же лес. Охота с двумя помощниками. А что интересного в охоте?
для AcademHero:
для Елендар:
Короче. Старичков надо просто по умелке подтянуть к новичкам. Для этого надо разрешить продавать умелку всем у кого ID<1000000 по 250 золота за 1 умелку.

Отличная идея, как старичок, тоже не против подтянуться )
А то понимаешь, хавал экспу за кары по 5-7к за 1 умку...

Что-то я по моему с ID погорячился. До 750 000 ID пожалуй стоит только умку продавать.
покупайте ГВ и вперед за умкой и победами в кубках
поиграв в гренж докачав до 4,ну его наф такое задротство,а если представить качать гв до 7-8-9,так это ужс просто))
чо там, оникеи защищают свое дротство?)
По сути ивент - это все тот же лес. Охота с двумя помощниками. А что интересного в охоте? да нет, интерес самый - это сидеть и задрачивать цифры, штобэ потом пойти в турнир и, отмониторив всех подобных задротов, победить в нём :) Хрена делать этими кубками? Чем гордиться?
для Gradient:
если тезисы верные - кто их высказал уже вторично.
или у многих возразить нечего кто как "невавижу Эникей".

чо там, оникеи защищают свое дротство?) - каждый играет как хочет. люди разные, стили игры разные. кто то и играя в стратегии ведет строительство чтобы было красиво.
Извращение как норма игры - вот текущие реалии нашего Проекта.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM