Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:26
1059
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|767|768|769|770|771|772|773|774|775|776|777|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Для Некрольм
Согласен, только перки поменяй
Несколько страниц назад видел размышления о плюшках, возможно, баян, но таких деталей я точно не встречал...
Если вернуть возможность цеплять ДС на врагов, это подняло бы нас в охоте и других боях, где они очень мясные, не сделав имбой в пвп. Чтобы не вышло чита в группах - ввести обязательное условие - урон ДСнутому врагу должен быть нанесён героем, чья ДС, или его войсками, а не кем попало, для получения маны. Возможно, понадобится удорожить цену 1 маны в единицах урона, главное, не довести до абсурда, как это иногда здесь бывает.
У игроков нет туевой хучи мяса - туевой хучи маны и не получится добыть в ПВП, а когда против мега мяса - чем его больше, тем больше маны в подмогу...
Ох, мечты...
Если б можно было поднять не только своего бойца, тогда НЕКРОМАНТ звучало бы гордо. А то читаешь в батлчате: "Не добивай, может поднимет кого, умка не лишняя". А мораль -2 замечательный подарок противнику.
P.S. Да, знаю, Некромант и сейчас гордо звучит. Привык, что в фентези поднять можно любого, своего и чужого. Если принципиально возможно вообще.
Ох, мечты...
Если б можно было поднять не только своего бойца, тогда НЕКРОМАНТ звучало бы гордо. А то читаешь в батлчате: "Не добивай, может поднимет кого, умка не лишняя". А мораль -2 замечательный подарок противнику.
P.S. Да, знаю, Некромант и сейчас гордо звучит. Привык, что в фентези поднять можно любого, своего и чужого. Если принципиально возможно вообще.


В HoMM 5 духовную связь можно было поставить на противника))
бить их и ману прибавлять, думаю это помогло бы в охоте
для abae:
Играли, знаем. Очень жаль, что при переносе ДС сюда, ума хватило лишь испохабить её, сделав только на своих. ИМХО, с моими поправками всё должно получиться "по чесноку", без всяких имб.
скажите пожалуйста,какую армию и какие перки лучше брать на ТнВ?
8 уровню
если тьму на увеличенную введут, хз насчет -бд, на лоу для альт зомби , на хаях на драках наверное и то порежут. лучше бы новые некро-кольца сделали или амуль...
для NaRuTiX97:
лучше вообще не ходи туда - это бяка! :)
для ПупсегОнгелочег:
а как умку и опыт зарабатывать)? охота)?
для NaRuTiX97:
а как умку и опыт зарабатывать)?
чумные зомби -> монстры ГН.
для NaRuTiX97:

нафиг ты медаль бдшную нацепил))
Про самый дешёвый мин ОА начитался, наверное. :)
Уже годик читаю топег и все время ждут некры от админов баланса от 12 и выше. Пора ТРЕБОВАТЬ. Все всё знают и про горы халявной удачи у всех и БД и высокую иню и про то, что один из базовейших юнитов некра - скелолуки - не апгрейдятся с 3го левела. Единственный юнит наверное.

Какое-то дико некрасивое отношение к некрам.

Хотя бы пусть введут кольцо+2 удачи -4 БД, хоть этим выезжать можно.


да это так бывает. я например с 8 Бу.. все время нахожусь вне баланса... туго конечно, но что поделать разница между некром 12 БУ.. и 14 БУ.. всего в 3-х Попугаях...
Господа некроманты, возник у меня тут вопрос про массовое отравление.
Когда играешь бой 2*2 и 3*3 с живыми союзниками, и хочешь отравить пару отрядов противника, но союзный живой стек попадает в область травли - будет ли отрава и на союзнике?
для Graf_Alwxey будет отравлен
Sumrak-ten:
Спасибо, буду знать
для killer-rus
По мне так все эти критолаки ещё куда не шло, НО вот с БД надо что то делать. Крик баньши нам нужен или кольца...
Чет не нашел закла - замедление (то что замедляет скорость передвижения юнита) по типу дубов СЭ... оно вообще есть в ГВД?
Для MB_R
Заклов не помню, но есть "Калечащий удар" - на время скорость понижает.
<<|<|767|768|769|770|771|772|773|774|775|776|777|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM