Форумы-->Кланы--> <<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Просьба камнями не кидать за ошыбки, я с русским пока не очень дружу)
И так. Действия происходять в 1м бандиском районе Чикаго.
Роли
Положытельние
Коммисар - проверяет игрока, узнает его роль. имеет 3 особых анонимки
Сержант - занимает роль кома после его смерти.
Спецназовец - убивает 1 игрока.( О да теперь у миров есть пушка))
Ком, серж, спец знакомы з самого начала.
Детектив - указывает на игрока и узнает активная или пасивная его роль.
Доктор - лечит игрока, нельзя указывать 2 хода на одного и тоже.
Журналист - сравнивает 2х игроков на пол/отр.
ну и мирки понятно.
Отрицалы.
тут будет 3 мафские угрупировки
1
Сын шишки - обелка чернилка
Киллер
в этой групировке пушка к сыну шишки не переходит, он боиться морать руки)
2
воришка - тырить у указаного игрока способность
киллер
в этой групировке пушка переходить
3
киллер
защитник, защита не только от убийства, но и от всех другиг ефектов, кроме посадки(проверка покажет его миром, проститутка не сможет заблочить) нельзя указывать на одного и тоже игрока 2 хода подряд
нейтрали
Маньяк ну тут все понятно
Проститутка, тут думаю тоже.
Это только черновой вариант, интересно понравиться ли сама идея.
Если да, напишу литературную часть, и дам имена ролям)
Не судите строго, первый придуманый мною сеттинг) | для transvaal:
Было бы неплохо хотя бы через Ворд прогнать. Все роли понятны, но давать пушку мирам это уже перебор. | Ради разнообразия хочу внести небольшое дополнение к нашему клубу. Итак:
Предлагаю собрать комиссию из разносторонних членов клуба (Не более шести человек). И обязать их в течение месяца наблюдать за играми и выбирать кандидатов на различные вакансии. После чего прописывать их в статусах напротив ника.
Предположительные статусы.
Мисс и Мистер Мафия хххх(Здесь указать месяц) - тут все понятно, кандидаты это люди которые сделали невероятный фейл, который повлиял на всю игру. (Типа убийство не играющего игрока. Привет Ростову)
Лучший положительный, отрицательный, нейтральный (нужное подчеркнуть) персонаж - Тут как раз таки наоборот, номинировать человека который сделал неоценимый вклад в победу команды. | 1563
Владыка захотел поднять своё ЧСВ (:
по теме, можно, если народу не лень. Но не вижу особого смысла, нам и так известно ху из ху | для Bestgeneral:
Не хочу тебя разочаровывать, но мне не нужно ничего поднимать.
У меня все и так... ну ты понял.
Твое мнение мне понятно. Хочу послушать и других участников. | Мне нравится это предложение.
А почему бы и нет?
В жюри предлагаю активных выбрать | Своё фе.
Мисс и Мистер Мафия хххх(Здесь указать месяц) - тут все понятно, кандидаты это люди которые сделали невероятный фейл, который повлиял на всю игру. (Типа убийство не играющего игрока. Привет Ростову)
Я за)))
Ну а вообще почему бы и нет. Я за, если будем голосовать. | Ну а вообще почему бы и нет. Я за, если будем голосовать. |
Ну а вообще почему бы и нет. Я за, если будем голосовать.
Но месяц мало. Сколько за это время успеваем провести игр? | хорошая идея.
Но месяц мало.
может каждые 3(5) игр? | Кидаю свой сеттинг на голосование в новой мафии:)
Ну пробану и я:)
События происходят в городе Южный парк, Колорадо, находящемся примерно в 80 милях к юго-западу от Денвера.
Самые ужасные события проходят в начальной школе Южного парка, где царит расизм, извращения и насилие!
И вот один из будних дней Южного парка вы проживете сами
Роли:
Положительные:
Ученики(мж) - Дети, которые просто учатся в школе.Имеют стандартное право голоса.
Офицер Барбреди(Комиссар) - Дневной голос, Узнает статус игрока (положительный, отрицательный)
Ричард Адлер(Сержант) - Дневной голос, правая рука Барбреди, после его смерти займет его место.
Медсестра Голлум(Доктор) - Дневной голос, Каждый ход лечит одного персонажа, не более 2-х раз одного и того же,не подряд!
Мистер Меки(Журналист) -Дневной голос, сравнивает статусы 2-х игроков.
Мистер Шляпа(Блокатор) -Дневной голос, блокирует действие игрока(только абилку)
Комиссар и Сержант изначально знакоми!
Отрицательные:
Банда Толстяка(мафия):
Ерик "Толстяк" Картман(Киллер) -Дневной голос, каждую ночь убивает игрока!
Кайл Брофловськи(Доктор) -Дневной голос, Злой Доктор, за всю игру может лечить только 4 раза!(не более 2-х раз одного и того же игрока, не подряд)
Стенли Марш(Адвокат) -Дневной голос, узнает статус игрока!
Кенни Маккормик - Дневной голос,Не умрет, пока будет жив кто-то из его банды.
Знакоми между собой!
Нейтральные:
Тіммі(Маньяк)- Дневной голос, убивает одного игрока за ход.
Баттерс(Блокиратор) - Дневной голос, блокирует абилку игрока(не голос).
У всех 3 анонимки, у комисара особенние!
Кажется все.Не судите строго, первый раз!
Кстати, надо человека который поможет мне вести мафию. | 1563 зачем? Для развития клуба нужно что-то другое. | 1563 зачем? Для развития клуба нужно что-то другое. нам и так известно ху из ху | да и многих в клане нет, и вступать они не хотят , значит голосование уже будет не равноправное
ведь
голосовать кто не в клане не может (с) Владыка | для Пекинес:
500 золотых это не так уж и много. Вступить в клан не сложно. А оправдание что не хотят - это просто оправдание. В любом случае насильно мы ни кого не держим.
для Листенок:
Я не против. Предлагай. Мы все здесь для того что бы предлагать и обсуждать развитие нашего клуба.
К тому же если руководство клуба не может принимать непосредственное участие в моем предложении, то в комиссию можно набрать других игроков у которых есть время мониторить игры. От руководства требуется лишь вписывать статусы.
Это не займет много времени. | я голосую за кенни)
и даНу а вообще почему бы и нет. Я за, если будем голосовать. | "Остров сокровищ"
Небольшой частый самолет где-то в южных и теплых морях везет компанию туристов с материка на остров. Экскурсия такая. Гида в самолете нет, он ожидает их на острове.
Все было бы как обычно замечательно, но, под видом туристов, в самолет пробрались пираты. Цель пиратов попасть совсем на другой остров и забрать на нем сокровища. Законы данной страны таковы, что все сокровища становятся собственностью нашедшего. Сокровища, похищенные с проходящих судов и найденные на морском дне, аккуратно собраны и ожидают пока наши пираты заберут их и легализуют.
Когда пассажиры самолета начинают дремать в пути, предусмотрительно подпоенные снотворным, пираты пробираются в кабину самолета, убивают пилота и инсценируют падение самолета на нужном им острове.
Самолет испорчен, улететь на нем нельзя. Смерть пилота выглядит как несчастный случай. Туристы огорчены и испуганы, но понимают, что случается всякое, и так как все кроме пилота живы и здоровы - достаточно спокойны. Они понимают, что их будут искать и через неделю-две обязательно найдут.
Выйдя из самолета, все замечают сундуки с сокровищами, что еще больше поднимает им настроение. Они прикидывают сколько же добычи придется на каждого, и как они смогут распорядиться сокровищами в своей обычной жизни.
Туристы и пираты устанавливают себе индивидуальные палатки и засыпают до утра. А утром… оказывается, что некоторые не проснулись.
С этого момента и начинается игра.
То есть первый день наступает после ночных действий.
__________________________
Команда мирных жителей:
***Мирные жители = обычные туристы***
Путем голосования определяют, кого надо изолировать от общества во избежание дальнейших смертей. (Благо их можно закрыть в багажном отделении самолета)
***Два брата = комиссар и сержант***
Старший - в полудреме видел как некто пробирался в кабину самолета перед падением и заметил отличительную особенность – татуировку. Младший, знает о татуировке от брата. Старший брат каждую ночь пробирается в какую-нибудь палатку и проверяет наличие татуировки. После его смерти этим занимается младший брат.
***Психолог = детектив***
Очень легко входит в доверие, после получаса беседы знает о человеке буквально все. Узнает точную роль каждого, с кем успевает пообщаться.
Каждый вечер вызывает кого-нибудь на разговор.
***Болтун = доктор***
Зазывает к себе в палатку любого пассажира и рассказывает ему всю свою жизнь… В результате если, кто либо пытается убить сорванного с места пассажира, оказывается ни с чем. Но если выбор падает на самого болтуна, убийцы получают две жертвы вместо одной. Второй раз никто не соглашается слушать его болтовню.
***Студент***
Чрезмерно любопытен, каждую ночь следит за кем-нибудь и если он куда-то выходит ночью видит куда. Что наблюдаемый делает не знает.
***Бывший пират***
Обычный мирный житель, когда-то в далекой молодости был пиратом, сейчас же добропорядочный бизнесмен. Имеет характерную татуировку, отличающую пиратов. По ночам спокойно спит. Но если его пытаются убить, не отдает свою жизнь дешево и убивает одного из нападающих на него.
__________________________
Отрицательные персонажи:
***Пираты=мафиози***
Убивают по ночам большинством голосов. У всех имеется татуировка, по которой братья могут опознать в них пирата. Днем делают выглядят как обычные туристы, участвуют в голосовании. Даже если будет отправлен один голос – смерть состоится. При равенстве голосов – жертву определит жребий.
***Главарь***
В общем и целом обычный пират, но без татушки…
_________________________
Нейтральный персонаж:
***Маньяк***
Обычный турист, который, увидев сокровища, совершенно потерял разум. Золотая лихорадка. Пытается убить всех и завладеть сокровищами единолично.
__________________________
У всех по 3 анонмики. Особых нет.
У психолога, студента и болтуна по 4 анонимки.
У братьев 8 анонимок на двоих. | Я думаю завтра уже можно начинать голосование. | Если выберут меня вести игру, хочу провести экспресс вариант. В будни вечером с 20 до 23 по сервера, или в выходной, это так ориентировочно. С игровым днем по 20-25 минут. Регистрация на игру полчаса-час и игра сразу же часа 3. | Регистрация на игру полчаса-час и игра сразу же часа 3.
Ну это несерьезно(
Я за Кенни тада. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>К списку тем
|