Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:51
1756
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>

Автор[News] Зов эльфа
Как тема покраснела то. Не смущайте тему!
вчера читал , админ писал все бои проходимы ....

ну и как-же ска вот это проходимо ?!

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1190575514&html5=1&show_for_all=L8b6bdf8852
для Clark Kent:
Он дилером тестирует бои)
для L4ker:
Хотите баланса - играйте в бои 3-4 уровня сложности.

для Clark Kent:
вчера читал , админ писал все бои проходимы ...
Пруф? Я что-то упустил этот комментарий.

И вдобавок ко всему вышесказанному - вот пример двух моих боёв на 6-й сложности (14-й бой):
В замке - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1190282661&html5=1&show_for_all=La640421984
В деревне - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1190575025&html5=1&show_for_all=L62ded6a811
Результат примерно один и тот же - буквально пару ударов не хватило.
Мощность найденной армии: 671

Побед / Боев: 48 / 79

Место в личном зачете: ~31

----

Наслаивался на 6-ых сложностях. Начал иногда ходить в 5-ые, и 2-3 раза был в 4-ой.

Есть шанс остаться в топ 500 к концу суток?
для Clark Kent:
Предлагаю поставить моностек снайпов и потом его реснуть, а нимф поделить:) ХП моностека снайпов ниже, нимфу не заресаешь адекватно такую. Да и реса на пол стека нимфы будет 120+15*5 195 хп. 33 нимфы реснет.
Рес от симбиоза на пол стека нимфы тоже подходит, там вроде 40*число энтов. Примерно как и поднятие - 200 хп
для Clark Kent:
Ну такой себе бой.
Если подвести нимфу к лукам и рогом ослепить один стек лазутчиц, то победить можно. Просто ресать нимфу надо будет перед ходом луков.
Опять же, всё зависит от ослепов, удачи, бд.
Как же надоела эта работа в героев. Все пришли играть и получать удовольствие, толстым вам по губам.
играйте в бои 3-4 уровня сложности
Как говорится: "Не говорите мне что делать, и я не скажу куда Вам идти".
Я не собираюсь отыгрывать ивент до конца, поэтому оставь свои советы при себе. А по теме баланса тебе лучше не высказываться ибо твои рассуждения просто курам на смех.
для L4ker:
Так это вам же нужен баланс. Я и говорю, что на 6-х уровнях сложности баланса нет - это тупо хардкор. Тут как во многих видеоиграх - есть обычный уровень сложности, который задуман разработчиком, а есть высокий, который для ультрауберпромеганагибаторов, которым всё всегда изи. И ещё есть лёгкий уровень сложности для тех, кому вообще влом напрягаться.
Предлагаю админам после каждого ивента показывать так называемого бота тестестеровщика, который проходил волны. Гонево это, судя по внесениям измений по ходу каждого ивента.
Место в личном зачете: ~5,303
Сегодня 2 раза проиграл, первый раз не повезло 67 тигров призвались во второй раз забыл луков поменять так бы легко прошёл, админу спасибо чувствуется что волны стали легче
Обидно что дают нимф, пропускаю дают опять нимф.. Б набралось сегодня 130 бесполезных штук,
Так это вам же нужен баланс. Я и говорю, что на 6-х уровнях сложности баланса нет - это тупо хардкор. Тут как во многих видеоиграх - есть обычный уровень сложности, который задуман разработчиком, а есть высокий, который для ультрауберпромеганагибаторов, которым всё всегда изи. И ещё есть лёгкий уровень сложности для тех, кому вообще влом напрягаться.
Во-первых, баланс нужен в абсолютно любой игре, для всех игроков, на любом уровне сложности.
Во-вторых, непроходимый уровень != хардкорный уровень.
В-третьих, см. пункты 1-2.
для L4ker:
Во-первых, баланс нужен в абсолютно любой игре, для всех игроков, на любом уровне сложности.
Мы живём в утопии? Для кого практически в каждой игре пишут, что именно тот или иной уровень сложности рекомендуется разработчиками? Потому что идеально сбалансирован, как правильно, только один уровень сложности. Но так как люди разные, кто-то условный Дарк Солус проходит на танцевальном коврике или на банане, а кто-то и с геймпадом никогда в жизни не сможет пройти - потому и делают упрощённые и усложнённые версии игры. В той же Колде максимальный уровень сложности вообще никто не тестирует, так как он создан для самых отбитых на голову мазохистов.
Есть у кого игра нормальная на примете по типу такой? гОвноде с непроходимыми балансами уже бесит. Надо менять направление.
для Бульбяш:
Эта игра уникальна - и аналогов ей как не было, так и нет. По крайней мере, я ничего подобного не встречал. И менять нужно не направление, а подход игроков. От чего все эти проблемы? Потому что игрок сам себе придумал, что он величайший гений тактики всех времён и народов со времён Юлия Цезаря - и он должен одной левой пяткой проходить все самые сложные бои, даже если они теоретически непроходимы. Вот когда вся эта дурь из головы выветрится - и игрок поймёт, что его силам есть предел, а градация сложности введена не для прикола, а именно для него - тогда и играть станет проще.
Конченый ивент, вот это обегать и по чем зря https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1190580532&html5=1&show_for_all=L573bbdefb7
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM