Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:01
4399
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>

Автор[News] Отлов контрабандистов
для Rote Gruetze:
По деньгам правда что-то слабова-то, там и 70/70 в минус приличный
для ЧОБС:
А что делать то )) и так толко ГС на авто бью и все ))
для НекрРазрушитель:
Посторойки не все скорее всего, крестьян помоему нужно апать .
для -Богиня Фрейя-:
понял спасибо
для -Богиня Фрейя-:
крестьян помоему нужно апать .
думаю не все так жестко ) но хотяб ангелов на 14 надо построить ))
Ох и зря я стал качать пету тьму. Противника стало балансить сложнее чем 19 лвл от хаоса.
Теряю очко
Насчет обязательных сливов все-таки тоже механика не совсем прозрачная.
Пишут, что балансируется индивидуально по совокупности факторов. Но вижу, что многие для преодоления "барьеров" на некоторых этапах вынуждены менять фракцию на более подходящую для данного противника. Так все-таки как здесь заложен рост сложности - мясо стабильно наращивается, пока ты не прогиграешь? (показатель скилла - что ты проиграл позже других) Или мясо растет понемногу с учетом постепенного усиления Фахилы, но при этом остается сбалансированным и теоретически ПРОХОДИМЫМ БЕЗ СМЕНЫ КЛАССА при правильном подходе к тактике боя? (показатель скилла - прошел все бои без поражений, подобрав правильный билд и тактику к каждому набору врагов)

А то есть смутное подозрение, что баланс строится по классике:
- Фахила получила +10 ХП в прошлом бою?
- Нате вам в следующем бою на 10% мяса больше!

И если в каких-то "деревнях" или даже, прости господи, "пиратах" можно примерно количественно оценивать усиление твоей армии за счет добавления и прокачки башен / пушек, то прокачка Фахилы идет не только количественно, и оценить ее не так просто.
Волны очень неравномерно идёт по сложности. Какие-то через слив, какие-то с первого захода легко. Пока 14 этапов.

1) прохожу в госфуле, все так же?
2) на 10 лвле были фургоны с выскакивающими волнами. Я правильно понимаю, что они рано или поздно кончатся, и фургоны можно до этого момента не трогать?
для Qudod:
По деньгам правда что-то слабова-то, там и 70/70 в минус приличный
Да как обычно, и награда медленно, но растёт.
Опять же арт ловчего выдадут.

Шмот: Стоимость за бой 802

Победившая сторона:
Gelbe Gruetze получает 335 опыта, +10 очков события, +863 золота, ядовитый гриб, +1 очко ГН, +1 очко ГРж, артефакт +1 защиты для Кристальные драконы, части редкого отряда (+20 шт.), части артефакта "Имперский меч" (+1) и 0.79 умения (425).
Проигравшая сторона:
Контрабандисты (30)
Уже несколько раз за последние 24ч оскорбления идут

Если такое написать в личку кому нить то это блок же. Админы жгут. Админы уже не те...
для Rote Gruetze:
у тебя пока 4:5, думаю 2:3 легко пройдётся.
На дистанции считай, пока всё норм.
В 70/105 можно вписаться, если не тыкать каждый раз после слива второго соперника

Нужны облегчение бои с половиной золота и все будут довольны … а столько мяса пусть админ сам бьет )
для Lord Enlightened:
ПРОХОДИМЫМ БЕЗ СМЕНЫ КЛАССА при правильном подходе к тактике боя
Подскажи плиз правильную тактику в этом бою https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1512312504&show=NQ_BXVpu
Что вы вообще хотите ,админ почти прямым текстом написал что волны на обум генерируются. Кому повезет с рандомом тот и покажет лучший результат.Но виноваты игроки с их кривыми ручками
новое поле не нравится многим игрокам, обоснованные претензии были высказаны в этой теме неоднократно(неудобная игра на стрелковых фракциях, снижение тактических вариаций игры, невозможно делить больших существ игрокам 14+ уровней
Считаю, что это дополнительное усложняющее условие, вынуждающее придумывать новые тактики (на чем сэкономить, кого не брать, кого не делить или потратить поинты на тактику). Считаю, что такое имеет место быть. Но в идеале, это поле нужно чередовать или иначе комбинировать со старым. Чтоб преимущество было поочередно и у бота и у игрока.

Остальное база.
для Lord Enlightened:
все волны проходимы одним классом!
для NightScorpion98:
Новое поле надо ввести в Гв
Тьма не тянет против бд+лак. Бот всем прописал бд и лак с первого хода.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1512370257&show=N_w8hd3M
для Magdi:

Кажется мне, что это один из тех боёв, которые требуют от тебя взятия тактики. Тогда ты сможешь крысолисков слить, не подставляясь под буйволов, и появляется шанс.
кого не брать

разве можно убрать стек и зайти в бой? если даже на ком-то и можно. то вовсе не на всех фракциях

или потратить поинты на тактику

тактика разве есть на всех фракциях?

Чтоб преимущество было поочередно и у бота и у игрока.

вот это вообще сюр, мы нападем ИЗ ЗАСАДЫ, но преимущество у стороны обороны
Логика?

Самое смешное, что у игроков 13 уровней и менее, проблем нового поля в плане расстановки войск меньше

Собственно, чем меньше уровень, там меньше недостатков у поля

За ба в но
<<|<|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM