Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:52
4623
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7836|7837|7838|7839|7840|7841|7842|7843|7844|7845|7846|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для -The Darkness-:
В принципе да, классик таки тяжёлый соперник.
для Ментяра-котяра:

На лоу и мидлах НПС - полнейший уг, как ни крути.
для -The Darkness-:
Роем откидывать лата не выйдет, поскольку воодушевлялка и БД...
А я откидывал )
ИП+ИЧ хватает, но такое, вроде, возможно не раньше 13 уровня, где инки есть у рыца, а значит +30% ускора )
В дуэлях надо лата только медлить еще, иначе на третий круг где-то герой не успеет сходить до лата.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=605850449
ТЭ-атакер-ускоритель и Рыц-воодушевитель
Бой за клетку 11:8 )
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=605858359
для Ever_Qwest:

Мне понравилось, как рыдал ТЭ)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=605864028 подскажите в общих чертах, что делать?
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=605856412&lt=-1

Второй блин комом вышел)

Натупили много - стену первую зажгли не на коне ДТ и не заперли его, потом не подожгли дьяволят быстро, призами не заблочили рога, а адльше был лишний мой рес и пара лишних стен)

В итоге слились на чисто неверной тактике, оставив не так уж много существ у врага. Мне не хватило прочности, Мосену - маны.

Сыграло таки роль, что мы не через гарнитуру, а просто через чат были)

Эвер, твоё доп. комментарий был бы полезен) Плюс ссылочку на аналогичные бои)
для Musuas:
Чумок сливать - всё верно. В раш до слива Чумок идти не надо, не надо идти в раш, если один стрелок на прямой открыт остаётся. Лича надо ставить на клетку выше при расстановке, чтобы скелет так легко не мог на прямую к нему выйти, при этом и другие стеки накрывая. Когда уже пошёл в раш - старайся в первую очередь подслить таки скела, вампир и лич не столь опасны.
для Паук-призрак:
Спасибо за советы. Буду еще пробывать НПСом на 9 в ГТ, а вот играя за травилу, как лучше коробочку строить и делить ли чумок
для Musuas:
Зависит от конкретной ситуации.

Тут почитайте:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php
для Ever_Qwest:
Бой красивый) Особенно 100500 прожигов, выставление стеков под все дебаффы и стены и нытьё ТЭ)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=605862139&lt

Архонт нагнул РС за НПСа.
Эпический фейк, вместо кнопки отправить привет, нажал начать бой)

Вот что с человеком делает лишний второй бокал пивасика на море.

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=605869601
к 813 не расставившись.
для Angel99:
Зато дисциплинирует :)

А ТЭ натупил и слился в итоге. Слишком обрадовался)

для FC_Rostov:
Так это возможно. Тем более против такого РС.
для Паук-призрак:
Сыграло таки роль, что мы не через гарнитуру, а просто через чат были)
У нас консилиум через чат всегда =)

Ну а так да, стенка первая на коне ДТ смотрелась бы лучше. Ну и как-то выводить из строя надо было старшего в начале, поскольку архилича вырубили со старта, который мог отключить старшего )
4 драка с прыжка как бы намекали о его силе )

А чертей обычно отравой вырубаем. Второго можно было кулаком стукнуть.
Ну и таки да, много стенок было лишних.
Вообще ДТ в таком бое надо первым вырезать, из-за бесконечной маны и потенциального исчезновения некротрупов =). Хотя 10 анти дохрена усложняет задачку )
Плюс ссылочку на аналогичные бои)
http://lgnd.ru/gt/warid/578565207
Разница ток в том, что напротив Андрея тут стоит ДТ, а не СЭ.
Это тоже малость решало в нашу пользу )
для Ever_Qwest:
У вас-то бой было в разы проще) Но и мы могли потянуть, кабы не затупы.

Вообще ДТ в таком бое надо первым вырезать, из-за бесконечной маны и потенциального исчезновения некротрупов =)

Это было ясно, но сложно для выполнения. Там ещё якорь из искус шатался, а его я протравить не успел.
Да поможе мне боже завершить турнир с большим кол-вом побед нежели поражений. А как у вас дела трупы ?
для Musuas: Травилой классно на 10)
Количество боев: 20 (20) Очки: 15

Классикой 6 побед из 11 боёв, Повелителем Смерти 9 побед из 9 боёв. Неписи рулят на 5 БУ: более живучие, не надо мучительно колебаться между атакой и обороной, противники попадаются слабее.
<<|<|7836|7837|7838|7839|7840|7841|7842|7843|7844|7845|7846|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM