Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:42
4018
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|783|784|785|786|787|788|789|790|791|792|793|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
на лоу за счет большей возможности расстановок более разнообразные тактики в отличии от 14 бу. - чушь.
вариативность перков выше чем у набора единичек раз эдак в 10.
для Necronimo: с 11 умкой на 14 не взять золото мт- ну это не простительно)
для Frakyr:
вариативность перков выше чем у набора единичек раз эдак в 10.

да ладно, как правило играют 1-2 сильнейщих набора перков)
для Mark Aurelius:
ну и реально на данный момент ток свет и пару персов типа академа могут составить мне конкуренцию не смотря на мою криворукость, а эт скучно )
Dark99 - ты читать умеешь?
он не ходил с 11й в мт.
именно потому что человеку не нужны нубоиконки вроде твоих)
а про всех умеющих играть на 5-8 вообще бред ужасный.
в гвд прилично играют вообще процентов 10 из всех кто ходит в пвп. остальные набор смешинок разной степени.
как правило играют 1-2 сильнейщих набора перков) - они тоже отличаются парой перков, как правило. не говоря о вариативности наборов, и раз в 20 более обширном арсенале применения умений существ.
что-то похожее на интересное пвп начинается с 10го.
что-то похожее на интересное пвп начинается с 11го. !
для Frakyr:
он не ходил с 11й в мт.

да ладно, причина 100% была другой, м.б. боялся опозориться.

На 8 двое некров с 8 умкой не смогли взять золото, каждый раз их обламывали. Причем 1 доп, второй рестартер - оба прекрасно играют.
не, на 10м уже есть некое забавное кнб, 3й ап у всех и 3 шм. все билды становятся играбельными.
Да уже с 9-го можно играть. Там ГТ есть.
На 11 новые существа)
У СЭ дубов много!
и каждый раз новых дают!
Ждём феникса :)
от природы зажжём!
для Frakyr:
на 10м уже есть некое забавное кнб, 3й ап у всех и 3 шм. все билды становятся играбельными
с 10-го умение играть теряет свою актуальность, начинает рулить КНБ и прокачка.
У каждой фраки остается по 1-2 билда, которыми можно что-то добиться.
не всегда то интересней, что сложней. пример русские шашки и международные с доской 10 на 10 - умрешь прежде доиграешь от скуки.
В 3х3 не начинает, например.
А уж как клёво было убивать реальщиков, которые думали, что вкладывая деньги, они смогут нагибать всех.. Лепота!)
Xmm - в процентном соотношении мэйби.
важность прокачки вообще растет с каждым бу.
но зацикливаться на одном лоу - уныло.
мидлы все равно интереснее.
с 10-го умение играть теряет свою актуальность, начинает рулить КНБ и прокачка.

вот на 8 я могу обыграть тэ рашера с 7 умкой(есть шанс фурками прикрыться) а на 9 он меня разорвет, т.к. фуры рашера без вариантов ходят раньше
для Frakyr:
но зацикливаться на одном лоу - уныло.
мидлы все равно интереснее.


все интересно, поэтому я удовольствие растягиваю по максимуму!
А так в целом мидлы самые интересные бу в игре, с этим большинство согласится.
<<|<|783|784|785|786|787|788|789|790|791|792|793|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM