Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:16
2578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7884|7885|7886|7887|7888|7889|7890|7891|7892|7893|7894|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Nekromant-Lich:
некромент
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508245&page=5865#30795457
для Nekromant-Lich:
Сильнее всех чумка!
для Ментяра-котяра:
а вот и некромент)
для Mosquito:
не смищно (с)
смищно (с)
для Ever_Qwest:

Посмотрел бой.
Я думаю в следующем бою у тебя будут гораздо больше проблем с таким подобием КД.В этом бою тебе повезло с усыплением князей и он сам натупил,закрыл дяволами проход к драку церберам,да и отдал так просто пару стеков дяволят.
По сути билда...С точки зрения НПС-ов очень плохой билд это для нас.
"Ровно" КД заместо дефовилки берёт сильную тьму и масрушку.У НПС-ов всех билдов урон юнитов не мощный,потому потеря дефа и стойкости КД не столь важна.А вот имея столько масрушки и своих уберскорых и дамаджных юнитов,у НПС-а даже с искусным чародейством и центроперком може нехватить времени на отрес своих...Надеюсь это изобретение Симпса неприживётся у КД=)

П.С.>Ох уж этот Симпс-истинная беда с ним,именно он находит всякие новые билды у КД,которые юзают потом все КД=)
для Black Banshee:
у НПС-а даже с искусным чародейством и центроперком може нехватить времени на отрес своих.
А причем тут центоперк? )
Он скорость кастов героя при ресе не увеличивает. Только эффект, который у меня от СМ.

Надеюсь это изобретение Симпса неприживётся у КД=)
Не приживется рушитель, так приживется ускоритель )
Хрен редьки не слаще =)
для Ментяра-котяра:
ахахаха некромент это в тему DDDDD
Склеп как думаете,какая пара лучше,некр(9умка)+некр(9умка) или некр(9умка)+рс
или некр(9умка)+рс

если рс зельевик и с хорошим анти, то вторая однозначно.
хотя, помню РС на 10 проседают.
Из этого значит первая пара.
склеп а как в гт у некра на 14? про дуэльки можно забыть и какой вид и с кем в паре по мощней?
для Ever_Qwest:
есть такой тип игроков которые ссат проигрывть и ходят чисто в одном билде качают анти гилдии умелку,а есть те кто играет,а не ссыт постоянно)
для Ever_Qwest:
Не приживется рушитель, так приживется ускоритель )
Хрен редьки не слаще =)


Нет,помоему разница есть.Билд КД от ускора куда менне опасен НПС-у.Против нево ты можеш ставится в один угол,подходы закрывая огнестенками.Против рушителя же такое незделаеш..К тому же ускорение имеет свойство кончатся,а рушка это до конца боя=)

А причем тут центоперк? )
Он скорость кастов героя при ресе не увеличивает. Только эффект, который у меня от СМ.

Да я нуп,постоянно это путаю с фракционым умением НПС-а=)
для Black Banshee:
пока ты 1 стенку поставишь отряд демона в это время 2 или 3 раза успеет походить, масс ускор он такой...
для Mosquito:
Это понятно.Но учивая количество отрядов КД,их размер и поле боя дуеля - в одил угол поставленые в дефе юниты НПС-а 2-3 удара нескольких юнитов КД,которые их достигнут думаю смогут отразить.
для ингвардо:
К сожалению первых типов людей заметно больше, чем вторых.

для Black Banshee:
К тому же ускорение имеет свойство кончатся,а рушка это до конца боя=)
Это как посмотреть еще ...
Гомер же не берет 10 маны. Он берет 3-4 знания + черти.
83 черта тащат 40 маны + гейт 12 маны.
Итого:
72 маны. СМ примерно 3.
Ему этой маны хватит и порушить и наускорять себя более, чем на половину боя )
для Ever_Qwest:
для Mosquito:
Ну возможно,небуду спорить.Но мне лично билд от масрушки КД гораздо больше ненравится=)
83 черта тащат 20 маны
для Black Banshee:
Мне эти билды оба не нравятся )
Но рушка явно менее комфортнее, чисто из-за того, что расстановка по углам.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=607216828
достойно цыганина пинал
<<|<|7884|7885|7886|7887|7888|7889|7890|7891|7892|7893|7894|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM