Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:58
4528
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|>|>>

Автор[NEWS] Пиратские рейды
интереснейший ивент (в первые два дня).
с третьего дня мучение когда же появятся в продаже юниты, нужные тебе (по космическим ценам)
рынок работает только на возрастание цен. так как все в бои ходят практически одинаковыми армиями, то всем нужны одни и те же юниты. интерес пропадает. со вчерашнего вечера пытаюсь поймать пиратов нужных мне.
Не пойму чем вы основываетесь при расчетах... Может кто объяснит?

14) Если ваш экипаж был убит в бою, то 5% команды погибает навсегда при победе и 3% при поражении;
Кому интересно много видосиков уже запилено по пиратам.
https://www.youtube.com/channel/UC3yLHn36l1u8eFFGX3Cb8BQ/videos
для Дертон:
Может кто объяснит?

а что тебе не понятно?)
для Владимир:
Мне то все понятно, посчитать могу) Я не пойму как другие считают.
Поиск соперника волшебный просто! 7 или 8 попыток сделал - одни св
наконец то понял, что ивент не для меня, не могу разработать верную стратегию и эффективный набор армии. Теперь фармлю умку на слабых противниках)
У меня тоже со вчера интерес пропал

"Если ваш экипаж был убит в бою, то 5% команды погибает навсегда при победе и 3% при поражении; "

Вчера пояснили мне спасибо персу "эльфы читеры".
Я говорю при победе.
Короче потери считаются по стекам.
Кратко это - пофиг что в стеке сдохло что 1 что 20. Безвозвратные потери в стеке 1 (5%)
Пофиг что в стеке сдохло 21 или 40. Безвозвратные потери в стеке 2 (5%)

Если в стеке скажем 5 колдуний , хоть 1 убьют хоть 5, 1 штукЪ- безвозвратный патерЪ )


ЗЫ
" Флибустьеры Цена: 153"
Кайфуем, сегодня мы стобой кайфуем ))
ну и как это назвать? у существа с бд4 моралька сработала в конце боя, когда уже ничего не решаело. зата по привам постоянно промахи.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=855246166&show_for_all=d95234cd51 [# chat $ E]


Ты походу ученик у мастера по созданию самых бесполезных билдов NecrKostya)

Для чего повышать сложность играя не на результат.. И вкидывать 12 статов в см и знания из-за чего терять десятки юнитов что бы потом поднять единичку и получить минус бд я хз..
Побед / Боев: 72 / 75

Доступно серебра: 383
Добыто серебра: 36,823

Очень интересно какой будет курс обмена серебра на золото.
Если 1 к 1 то, даже не смотря на то что максимально старался использовать выпавшие арты, по золоту просел как минимум на столько же.

Еще в начале темы писал что арты надо побыстрее выбивать в ГН:
Вы получаете 45 золота, цветок ведьм, цветок ветров

С учетом того что дадут еще арт за ивент да плюс умка за слабую фракцию с недостроенным замком, в ноль по затратам выйду точно.
Цены перегибают на стрелков, ну не могут они стоить как хай мобы.
флебустанг стоит уже как пират последний.
пирихажу на пушки и всякую шерсть, и даже не уговаривайте меня.
А как тем играть, ктотолько начал, цены на флибустьеров 150, брала по 50, ценами неоьзя регулировать билды, не в 3 же раза, вот сидишь и ждешь дешового война.
ну и как это назвать? у существа с бд4 моралька сработала в конце боя, когда уже ничего не решаело. зата по привам постоянно промахи.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=855246166&show_for_all=d95234cd51

1. Кучка юнитов под облако лича.
2. Лич отстрелялся, ход скелолуков - стреляют лича. В чём смысл?
3. Чудеса, конечно, что умерты с иней 12,9 обогнали корсарок с 13,1, тем не менее, чем рукодствовался игкрок не ставя корсарку на первую линию, чтобы снести сходу лича - непонятно (никто из некров корсарку сходу не доставал на первой линии).
4. Не снять жрицами ответку (раз уж в бомже с детским уроном) и потерять с ответки полстека корсаров... Или поставить волков посередине, поскольку медленноходящие и могли достать верх и низ...

В целом, пока бафал, - армии уже нет. Единственное, что можно понять - не набрал нужную армию ввиду отсутствия на рынке, а хотелось сразу и быстро в бои. А может, на мой взгляд лесника, я чего-то не понимаю.
Есть смутное ощущение, что стратегия для большинства ивентов стандартная.

Не изобретать велосипедов и внимательно читать новость.
Если постоянно экспериментировать с набором и тактикой, будет много
сливов и убыли личного состава.

Да, однообразный верняк скучноват, но тащит нормально.

Мои выводы:

1. Не спешить вперед и вверх. Выбираешь пару-тройку вариантов вражеской
армии, которую ты с учетом билда, перков и набора сносишь с минимальными
потерями, и бьешь только их. Остальные, которых тоже сносишь, но теряешь
треть армии, лесом. Пусть их другие бьют.

2. Постоянно мониторишь рынок наемников, докупая про запас всех, кто тебе
нужен в армии. Чтоб не оказаться вдруг с голой опой в тот момент,
когда именно этих юнитов в продаже не будет.

3. Апы кораблей и пушек в самую последнюю очередь, когда без этого уже не
обойтись. Если уверенно побеждаешь на посудине второго уровня ваще без
пушек, к чему эти прибамбасы?
для Тамба:
Точно так.
для Dorvag:
Почему же чудеса) умерты с иней 12.2 могли бы так же обогнать корсарок.
Есть же формула для первого хода. Иня корсарок 13.1 умноженная на 0.9=11.79

Так вот всё что инициативней 11.79 имеет шансы на первом ходу обогнать твоих корсарок.
кликерство нужных юнитов 2 раза в сутки раздражает. и нефиксированные цены - тоже ненужный элемент рандома и задротства.
а больше 5 пушек бывает. коплю 5к на новый корабль, и вопрос стоит оно того, мож в армию вбухать.
Админ, завези бомжеарты в магазин, воевать невчем!
<<|<|75|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM