Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:43
4616
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|787|788|789|790|791|792|793|794|795|796|797|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Spot_:
как в старые добрые времена молодняк строишь.. :)
На самом деле даже смешно немного =) Я ведь в отЛИЧие от молодняка на 12й только вылез =)
На самом деле даже смешно немного =) Я ведь в отЛИЧие от молодняка на 12й только вылез =)
Да лааааадно уж)))молодняк вот на войне апнулся,зелёные ещё на 12 БУ))А у тебя как никак опыт дуэлей огромный,и свой правильный взгляд на любую ситуацию.
для Шведяра:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=203622191
мой бой на МТ .Расстановка похожая.Я там сам натупил конечно.Думаю если бы жахнул умертами 3-х друлей и на них поставил призов (предварительно призов поставил на клетку выше нужного) то было всё хоккей


У меня дежавю тоже включилось. И, как выяснилось, не зря - я с этим _mk-ua_Ermac на МТ тоже пересекся. Запоминающийся маневр с имитацией атаки танцами :)

Но мне повезло больше :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=204581801

Вообще на фоне остальных эльфов действительно неплохо парень играл.
здесь реально эльф тупанул дубов убрав такой проспект открыл что мама не горюй
но привы давали жизни все удачи в опу)))
вопросс к некрам 8 лвл

1)Если у некра 8 лвл 5 умелка то скока он сможет набрать скелов если взять 4 лича?
Если у некра 8 лвл 5 умелка то сколько он сможет набрать скелов если взять макс личей

2)Если у некра 8 лвл 6 умелка то скока он сможет набрать скелов если взять 4 лича?
Если у некра 8 лвл 6 умелка то сколько он сможет набрать скелов если взять макс личей

пожалуста мне это очень важно!
для LoneHunter:
Да.Эльф конечно дубов зря двинул.Но там еще была ошибка когда вместо скелов он стрелял по вампам.Мастеров было бы больше и на прямой тех же вампов можно было бы бить с большей эффективностью
для LoneHunter:
это был его плохой бой супротив некров. мне вон попадались эльфы, которые даже стрелковую не могли выиграть %) Вообще интересный товарищ. Я вон смотрел бой KPV дык у него стенка для стрелков было из 2 стеков деревьев - фих взломаешь :) Хотя на 12 такой изврат вроде не встречался.
__Stinger__:
5 умелка:
128-41-7-12-5
128-1-26-12-5
128-1-31-12-4
125-1-32-12-4
98-62-7-12-5

6 умелка:
158-41-7-12-5
158-1-26-12-5
158-1-31-12-4
155-1-32-12-4
118-62-7-12-5
---
Т.е. скелы в личей не переводятся, их вседа можно взять мах. тех и других, за счет привов и зомбей
А, хотя нет - немного вру, с 6 умелкой возможен набор
158-4-31-12-3
158-0-32-12-3(тут теряем пару не переводящихся никуда зомбов, но получаем дополнительную единичку привидений, которая иногда на охоте полезней)
//
соответственно для 5 умелки эти наборы будут
128-4-31-21-3
128-0-32-12-3
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=209909619 - бырбомаг. Ставка была на то, что простреленный архом умерт привлечет оставшуюся мелочь, что и произошло. Но все-таки лучше не повторять подобное. Умертами можно было и порубить джинов немного, но тогда бы гарга не вышла на прямую. В смысле: гарга бы не попала на прямую, если бы умерт не попал на пробивающий выстрел. Ну а дальше весьма удачное стечение обстоятельств с прострелом ракш, которые бы не вылезли на этот прострел, если бы не приманка.
а бырбомаг это маг атакер?
бырбомаг:
Маг со статами в атаку/защиту и маг перками, а так же с соответственно подобранными(под атакующий стиль игры) миниками и армией
для Некрольм:
Попробую провести разбор полета:
Ошибки мага:
1)Прострел ракш.Стреляй он вместо скелов по вампам убил бы тех же личей для блока гаргами без собственных потерь.А после налета джинов вампов вообще ниодного не осталось бы.
2)Кара на фантома,положи он на обычный стек,призов было бы меньше после ответа.
3)Возможно стоило убить чумов,потому как они за несколько ударов превратили гарг бырба в гарг кастера)
Твои ошибки:
1)Прострел 3 стеков в начале это пожалуй слишком много потерь в начале(ИМХО).Возможно гарги и так бы прилетели бы,а не так ударил бы по архам или джинам хоть и на кривой.
2)Абсолютно не задействованная манна.Рушил 1 раз за весь бой.Ты рушитель или кто?=)Неужели 20-30 урона важнее -4 дефа основным стекам мага?.

Пожалуй самые заметные ошибки,которые я увиде.
1)Прострел 3 стеков в начале это пожалуй слишком много потерь в начале(ИМХО).Возможно гарги и так бы прилетели бы,а не так ударил бы по архам или джинам хоть и на кривой.

Делал специально, чтоб заманить на прямую гаргу, чуть клетку вперед мог поставить, но гарга была бы уже не на прямой, а так у не не было выбора с какой стороны бить.

2)Абсолютно не задействованная манна.Рушил 1 раз за весь бой.Ты рушитель или кто?=)Неужели 20-30 урона важнее -4 дефа основным стекам мага?.

Не было возможности. надо добить арха, чтоб лишить мага кары, надо добить гаргу, что бы пальнуть и т.д.
1)Прострел ракш.Стреляй он вместо скелов по вампам убил бы тех же личей для блока гаргами без собственных потерь.

Ну, он решил, что скелы важнее:)

2)Кара на фантома,положи он на обычный стек,призов было бы меньше после ответа.

а вдруг бы был промах?:)

3)Возможно стоило убить чумов,потому как они за несколько ударов превратили гарг бырба в гарг кастера)

Мы часто не видим великой опасности в незаметной мелочи:)
для Некрольм:
1)Знаю что специально,но не кажется тебе что потери не оправдано большие для 1 выстрела на прямой скелов по гаргам?Они бы и так прилетели.
2)Чтоб быстрее добить гарг надо порушить защиту чтоб быстрее убить.
ну кара на фантоме была бредовой. все равно фантом не долго бы прожил. лучше было ложить на самих джиннов.

еще маг долго думал что ж ему делать со стеком призов, которые заблочили архимагов. Ну и поднятие джинна только ухудшило ситуацию.
Как мне кажется у мага тактика страдает. Архимаги еще замечательно кидают шарики, а не только накладывают кару
2)Чтоб быстрее добить гарг надо порушить защиту чтоб быстрее убить.

Говорю же, что возможности не было. Не лишишь мага кары, получишь избивание гаргами и прочей пакостью, не добил бы того джина, был бы снят промах и гарга бы нагадила.

Ну а рушить в конце 8 архов глупо.
для Некрольм:
Ну, он решил, что скелы важнее:)
Это уже рефлекс.Видишь скелов бей по ним=)

а вдруг бы был промах?:)

Был бы промах тебя добил бы роем)Логичнее все равно кару на обычный положить чем на призрачный)
для Некрольм:
А вообще интересно что сделает маг со статами в деф с тобой=)
<<|<|787|788|789|790|791|792|793|794|795|796|797|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM