Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4802
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Автординамическая балансировка в картах. как бороться?
для Азог:
под заведением я имею ввиду не отдельно взятую таверну, а всю игру целиком.
сам факт наличия средств у игрока является достаточным основанием для
поиска путей эти средства отжать тем или иным способом.

хотя, возможно, конечная цель другая. уравнять по возможности игроков
в шансах на победу.
игра(почти любая) создается под определенную аудиторию, и имеется ввиду
далеко не 100% состав гениев.
это же ГВД, а не олимпиада по математике, в самом деле.
мы ведь не требуем высокого ай-кью от водителя маршрутки.
довез до места назначения и спасибо))))
То что код игры аркомага имеет свои особенности для меня почти факт. Это очень хорошо видно при игре с бесконечной колодой, когда в колоде карт почти подряд идет карта одного достоинства (распределяется конечно она обычно обоим игрокам, но здесь уже приводили пример когда на руках у одного игрока оказались только одни жуки). Подобные фишки, имхо, возможны и для других случаев игры. Но это не говорит о том, что это сделано чтобы заставить кого то проигрывать. Просто игра по сути, как уже тут говорили, абсолютно рэндомна и при долгой игре по теории вероятности просто 100% нарываешься на какие-то серии удач или неудач, как в той же рулетке. Махинации возможны, но я в них не верю :)
Да сделать Лигу Картежников с 12+ ГК без всяких подкруток и там можно ввести правила другие
1. Больше карт на руках.
2. Возможность менять ресурси 10 к 1.
3. Сброс всех карт 1 раз за игру.
1. Больше карт на руках.
2. Возможность менять ресурси 10 к 1.
3. Сброс всех карт 1 раз за игру.

на счёт 1 - не уверен, а 2-3 было бы очень даже интересно!
а ещё можно отдельную карту - сброс всех карт у себя, и сброс всех карт у противника :)
для aabcaftar2:
было бы интересно)
на счёт 1 - не уверен, а 2-3 было бы очень даже интересно!
хоть в чём-то мнения совпали))
для aabcaftar2:
да на тебе пахать надо (с)
1. Больше карт на руках.
2. Возможность менять ресурси 10 к 1.
3. Сброс всех карт 1 раз за игру.

думаю я скоро сам буду входить в эту "Лигу Картежников"но это сделает шанс на мою победу против тех кто ещё не достиг 12 ГК около 90-100% слишком читерно получается
по теме черные полосы неудач в игре на ставки есть сам попадал в них не раз(но вот такой вопрос у двух игроков идут такие полосы неудач они играют друг с другом кто из них выйграет?(играют оба хорошо примерно на одном уровне)
Вот у меня сейчас в протоколе игр 17 выигрышных партий подряд и теперь, почти 16 проигрышных подряд. Проигрываю соперникам с 0-й ГК.. Что можно еще сказать об этом, кроме того что рандом много значит.. :)
Я посмотрел на своём компе в темпорари файлс и нашёл там более 7 тысяч файлов с названием типа cardGameXXXXXXXX.html (вместо ХХХХХХХХ - код из цифр и букв) с содержанием примероно такого вида:
7|0|2|22|2|2|2|4|3|2|11|2|11|1|4|6|0|0|17|17|94-27-59-23-9-93|0|0|t64-3|2|t12-t64-|0|0|
Кто-то подскажет зачем этот файл генерируется, откуда включается, и что это за цифры?
Может именно тут собака зарыта?
Хз. я помню сливал примерно месяц без тени шанса. а-дя день -200к. неделя по нулям и еще -200к). терь в таверну играю так, для отдыха
уверен что это не такая дин балансировка как в ГВ, и возможно все дело просто в рандоме, но точно сказать сложно.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM