Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:12
4708
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

Автор[HWM Daily] Кланы. Что мы ждём?
Неужели админы этого не читают и не видят? (
Попытаюсь осветить ещё пару аспектов, не нашедших отклика в теме.

Один из них построен на законах сохранения масс, энергии, и прочей материи. Звучит примерно как "Если кто-то выигрывает, то кто-то должен проигрывать"
Но проигрывать никто не хочет, и не имея шанса на победу, игрок играть не будет, а значит и победителям некого будет побеждать.
К чему это приведёт? Правильно! К игнору КВ.
Ситуация, при которой победитель становится за счёт плюшек от победы ещё сильнее, лишь ускорит этот процесс, и, в конце концов, останется 5-6 топ-кланов, поделивших территории между собой (А зачем воевать, если золото и так капает, а пинать можно кучну отважившихся на атаку мидлов?)

Админ, скорее всего, это понимает, поэтому тщятельно подбирает балансировку топа и мидлов, и прорабатывает иные деструктурирующие элементы, провоцирующие передел земель, чтобы даже мидлу 10-14 БУ играть было за что и против кого с шансами на победу.

Тут, кстати, не плохо бы выгладело вмешательство Империи с полчищами безклановых)) Тогда БК будет необходимо иногда усердно оборонять собственные земли от нашествия имперских патриотов всех расцветок и мастей, сражающихся за Старую Империю (или как-то так). Тогда и топы развлекаются, и кланы последнего десятка наконец найдут примерно равного себе противника. Плюсом следовало бы сделать клановые вылазки на мобов в рамках квестов или ещё чего-нибудь.

Второй важный момент - экономическая составляющая, с точки зрения власти над ней кланов. Либо это будет побирательство на захваченных землях, в попытках хоть как-то окупить сломаный крафтосэт, либо полноценное влияние БК-владельцев на работоспособность предприятий. Первый случай рассматривать не будем, его уже все представили. А вот во втором, кланы получают уникальную возможность самостоятельно устанавливать цены и зарплаты на шахтах, обработке и производстве (можно рамки установить, чтобы не злоупотребляли со скупкой ресов по 1 зол сразу после захвата и т.д.), включаясь в полномасштабное экономическое и дипломатическое противостояние, ибо без экономики нет политики. Интересно? Весьма! Кланы тут же оживают! Стоит ли говорить, что при этом отпадает необходимость придумывать иные способы поощрения БК за победу?

Для пущего эффекта можно даже ограничения по ценам отменить, чтобы клан имел возможность разорить производство грабежём. Тогда тут же появятся благородные БК - спасители граждан Империи, и БК-бандиты - страх и смерть лесников (мин.ОА тоже денег стоит).

и опять, таки, полчища внеклановых смогут "огорчиться" на неугодную политику БК-владельца, к примеру, фабрики щитов хранителя, и массово выбить у него контроль над сектором, вернув управление боту.

Игра примет совершенно иной оборот. Островки стабильности будут удерживаться Империей, Кланы наживаться на управлении предприятиями, то и дело пытаясь сформировать монополию, и постоянные драки с непонятным исходом.
Немного о функционале кланов.

Почему бы не позволить бойцам БК самостоятельно выбирать форму управления в клане? Например, шаблонные Абсолютизм (что имеем сейчас), Конституционный строй (добавляем несколько выборных должностей и механизм приёма-изгнания в руках конкретных людей, отвественных за направления) и Республика (все должности выборные, голосовалка автоматом при заявке, скажем, 20% клана)

Клановая жизнь станет интереснее, и пропадут "мёртвые" кланы как таковые.
меньше кланов - меньше конкуренции)
для __DestroyeR__:
меньше кланов - меньше конкуренции)
Именно. Поэтому кланов должно быть много, чтобы замесы крутились не только вокруг топа))
меньше кланов - меньше конкуренции)
в чем конкуренции?
[HWM Daily] Кланы. Что мы ждём?

вопрос "чего мы ждем?" уже слишком банален
щас надо ставить вопрос так: "когда мы ждем?"

тут надо попросить дать ответ любителей погадать на кофейной гуще.
в этой пятилетке или в следующей?
для Неандэрталец:
Незачем спрашивать "Когда". Итак все знают, что не скоро.
А вот погадать и помечтать о том, Чтоже там всё-таки будет, смысл имеет. По крайней мере, мы будем в игре до тех пор, пока не введут)))
для BadGun159:
Именно. Поэтому кланов должно быть много, чтобы замесы крутились не только вокруг топа))
ну не будут кланы с 65 игроками и ядром 10-12 уровня конкурентоспособными ни при каких раскладах:)
для Кажан:
Да ладно?))) Кто ж нас с Ордой то столкнёт?))) Да ещё и один на один?)))
Кучей будем вас валить, по 2-3 наших, на 1 вашего, скооперировавшись с тремя-четырмя середнячками для атаки на разные сектора в одно и то же время)) А там, глядишь, и другие топы решат от вас кусок отхватить)))

Лишь возможность создания Альянса из топ-10, в целях раздельного властвования на просторах Империи, может лишить нас возможности полноценно воевать. Поэтому и возникают закономерные вопросы о том, как этого можно избежать.

P.s. Говорю не про Орду в частности, а о топ-10 в целом. Всё равно вам наша поддержка понадобится, если верить интервью админа от августа прошлого года.
а кто говорил что топ кланы будут за сектора держатся?
из-за чего? из-за монеток капающих,так топы не из за этого КВ ждут,
топ кланы еще надо заинтересовать сектора держать.
По крайней мере, мы будем в игре до тех пор, пока не введут))) пугает эта фраза :)
для BadGun159:
Ушел точить крафт :)
для BadGun159, п.162:
кстати, не плохо бы выгладело вмешательство Империи с полчищами безклановых

полчища внеклановых смогут "огорчиться" на неугодную политику БК-владельца, к примеру, фабрики щитов хранителя, и массово выбить у него контроль над сектором


Такие крамольные мысли говоришь, ты что же всерьёз предлагаешь задействовать безклановых в кланварах? Ведь с точки зрения радикально настроенных кланофилов - это абсолютно недопустимо, что-бы не члены БК могли наслаждаться КВ!

Это ведь будет откровенный плевок в сторону Боевых Кланов!
Они два года ждали этих КВ, тщательно готовились к этому событию, платили налоги, развивали свои БК, искренне надеясь что КВ будут только для них, для избранных - а тут получается, что абсолютно любой безклановый нуб также будет иметь возможность участвовать в КВ!
Да за такие вредные высказывания... лично меня бы просто разорвали на части местные форумные иезуиты из БК, жаждущие крови очередного безкланового еретика.
для CBAP:
зря ты так :)), от крови еретиков ни кто не откажется, это же халява.
BadGun159:
смею тебя разочаровать, но безклановые в КВ из-за предприятий не полезут, максимум, что будет так это вой на форуме... Какого лешего нам арты бить, спрашивается?
... чтобы даже мидлу 10-14 БУ играть было за что и против кого с шансами на победу.
довольно просто реализовать, надо просто поделить сектора по БУ, тоисть, например сектора в столице, исте, тигрином... можно отбивать с уровнем до 16, в мирном, рокшире, фейри,... до 14лвл, а например в пещерах до 10БУ...
вот вам и для всех работа, а кроме, добавить штраф за удержание скажем более 10 (20) земель или что то типа такого, чтоб никто не наглел... вот и все :)
для TaRRaN:
просто заявки надо чтоб были одноуровневые, и не надо извращаться.
Между прочим читаем статью и видим что там нет ни слова о КВ, а о разнообразии кланового функционала :)
для kor1sh:
ну так клановый функционал нужен для КВ, а не просто так. В противном случае, те же функции можно просто добавить каждому желающему лично в замок.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM