Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:47
1141
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторкодинг, баги и новшества в игре
для NonameCpp:
для xramovnuk:
Есть такое понятие "а поговорить")) Вот почему бы и не поговорить, высказать предположения, что-то обсудить. Тема - никому не мешает (и уж точно повеселее будет всяких опросов и обсуждения порезок), желающих поскрипеть мозгами, как мы видим - не так уж и мало.
Итого один,если не хотите бегать фурками верх ногами не нанывайте ноововедения.
и в итоге сидеть в болоте... лучше уж фуры вверх ногами.
я тут был
[Игрок забанен смотрителем Noldor до 2011-02-04 12:25:33 // п.7 правил ОИФ, второй рецидив]
для _Demons_:
ага, и докучи попробывать что нибудь сваять на ява скрипте к примеру)))
для Tilk--:
лови бан за оффтоп
второй рецидив
непонятно, что значит второй относительно рецидива, который и есть по сути повторение)

жаль что админы в теме не появились, не сказали истинные причины. прав ли тс или другие какие моменты, не учтенные.
Переписать код возможно(сам какое-то время писал во Flash) ,но только если привлечь новый штат програмистов и все писать с 0..
Переписать код возможно
Но зачем??? Кто вообще придумал что нужно что-то переписывать с 0. Думаю что достаточно просто время от времени корректировать. Хотя нет скажу по другому, в штат реально нужен ---оптимизатор---, которой будет приводить в порядок код, и оптимизировать его по "полочкам".
для The_Another:
ну я про это тоже самое говорил на прошлой странице, переправить код не составляет труда, были бы исходники и желание так скзть...
для maslovk:
У меня тоже подоные мысли возникали, но очень сумбурно, хаотично.
Спасибо, что структурировал! Честь тебе и хвала!
для Мирий:
У нас тут не 5тые герои, можно начинить новых существ старыми абилками, будет даже интересней,
не уверен, вон, в б-гомерзком Wog сделали 7 сверхап, и начиниил его всякими абилками- получился дракон с возвратом, какая-то ещё хреновина. Честно - какая-то хреновина =\
Всё-таки парни из Нивала знали своё дело и знали, что прикрутить существам, чтобы было интересно.
для The_Another:
интересно, спасибо.
для xramovnuk:
очень мило стал писать Призрак Владивостока в своих темах:
Тролли, не проходите мимо. Больше постов - выше тема.
для Алармыч:
спасибо за интересное мнение.
Кстати, если атака жрунов считается магической, то она должна всё время попадать по привам и фантомам...

Дык вот (привет соклану;)) в этом и парадокс, что это физическая атака по рассчёту урона, но магатака по сбиванию счётчика с фантома. Очень странная вещь.
для maslovk:
Немного не по теме, но с выстрелом жрунов вообще непонятно. Ведь реализовали выстрел магов/архимагов как физ атаку. Вот они недоработки. Сделано как проще, а не как следует
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // уже в блоке]
посети наш сайт http://google.ru/
а что там мы не видели? =)
Создаётся впечатление, что ТС прав. Вспомните, как чистили форум и ЛП в 2009-м. Якобы большие темы и обилие писем тормозили работу серверов и из-за этого лагали бои. По моему казуальному мнению такое возможно только если форум изначально был слеплен наскоряк и встроен непосредственно в код игры. Ведь обычно форум реализуют вообще независимо от самой игры, на отдельном железе и отдельной базе данных. И пересекаются они только в момент отображения в форуме ника автора поста и его кланзначка.
для Алфредо:
посети баню за РВС
для maslovk:
Проще всего... Стереть код и написать заново.
Вот это большая ошибка. Много проэктов наступают на эти грабли. Если сломался лифт - то не стоит сносить здание и строить новое.

Темы о программировании лучше открывать на соответсвующем сайте. РСДН к примеру.


4) Темп нововведений, по крайней мере, новых существ и новой механики в боях, будет только падать. Опять-таки, проблема не (с)только в лени, сколько в том, что проверить каждое новое введение на баги - всё более усложняющийся труд.
5) Пока код находится в таком состоянии, о продаже проекта можно не волноваться - никто не решится такое взять, несмотря на коммерческий успех))

Выводы не обоснованые и неправильные в корне. Темп нововведений от размера кода не зависят. Зависят от его сложности, от процесса разработки, от программистов и тестеров.
Громко сказано что "никто не решится такое взять". Скорее никому не хотят продавать.

От себя еще скажу, что админам респект за создание и поддержку такого кода. Я (как программист) понимаю почему нововедения могут задерживатся, и что не стоит торопить выпуск новых фич. А баги со временем пофиксят.
Я не понял что автор написал.
Крой тему.
Чуть не забыл тапок автору.

Пока самый гениальный комментарий.:-)
Тему очень интересно читать, особенно посты реально знающих в программировании идей людей. Пока неясна конечная цель данной беседы - посмотрим, что будет. Тролли, не пачкайте в теме, пожалуйста)
+176
Вопрос как к программисту (без тени иронии).
Если уж пошла аллегория со зданием и лифтом - а если здание в принципе построено неверно? И это стало ясно только когда лифт неожиданно стартанул аж до луны - надо ли чинить только лифт? Или лучше снести здание?
а если здание в принципе построено неверно?
Сначало стоит доказать что здание построенно неверно. И что замена лифта не приведет к решению.
надо ли чинить только лифт? Или лучше снести здание?
А уже решение стоит принять из корня проблемы.

Если построили пейзанскую башню - то тут только снос) Вторая пейзанская башня не выстоит.

Судя по тому что я вижу в ГВД у нас тут не пейзанская башня, а сломанный лифт.
пейзанскую башню
пизанская башня :)

Тема очень интересная, но Сначало стоит доказать что здание построенно неверно.
Как это доказать?)
И что нам даст, если мы это докажем..Что мы имеем от этого сейчас? - ничего..
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM