Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:39
1990
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

Автор[Опрос]Самое сильное и нужное фракционное умение
Балансить надо не только мясом но и учитывать уникальные способности существ - не раз предлагалось сменить кучу мяса на другие существа или переделать их умения если мы далеко так ушли от оригинальных героев. Некоторые существа могут вообще практически в одиночку вытянуть бой а некоторые такой уг что....надо корректировать скорость, статы умения с учетом не только дуэльного поля но и групп боев. Но на мой вгляд вряд ли админ будет переделывать что то это если браться за одно фактически переделывать весь проект...а халявы не будет
Маг,СЭ,Некр,ДЕм
1. Гном (её реально есть смысл качать и получать игровые бонусы)
2. Лесной Эльф (тоже самое, но поскуднее...грубо говоря 1 руна, но бесконечная и на все свои стеки)
3. Варвар (хорошо усиливает урон и является именно приятным, порой очень приятным, бонусом, т.к. армия сбалансирована мясом так, как будто умелки и нет вовсе)
4. Маг (есть вариативность в миниках,можно что-то изобрести, больше касается бырбомага)
5. Темный Эльф (хаосу очень полезно, то что для воина её как бы нет, не проблема - играйте хаосами)
6. Демон, рыцар, некр. Эти фраки как бы вообще без умелки, т.к. баланс у нас все равно делается мясом. Этим фракам умелка только во вред, т.к. демону она препятствует увеличению с ростом уровней численности основы (при том что призыв убивать необязательно, инистые фраки демона выносят за 1.5 хода), а рыцаря и некра заставляет быть перекачем, чтоб быть в балансе по мясу...никаких бонусов.

+ 1

Возникает вопрос: по какому критерию она вдруг самая нужная? (%

Не, ну не самая нужная, но хоть в одном билде вы можете ощутить всю ее прелесть.
А кнехты, негры и краснолицие корячатся, набивают ее, а тут приходит минибаланс и нивелирует тот бонус от умелки перед остальными фраками
но хоть в одном билде вы можете ощутить всю ее прелесть.
Невозможность пробить антиумение, потому что это не резист, и ненужность пробива резиста, которого и так нет? Хо-хо-хо, умора...)

а тут приходит минибаланс и нивелирует тот бонус от умелки перед остальными фраками
У всех нивелирует, веришь или нет?
Условно говоря:
Рыц х 1.0 = ТЭ х 0.01 = Гном х 0.8 = Варвар х 0.3 = ...
Константы - эффективность умения, цифры взяты из головы.
для polen0:
1. Все умелки вписывают в баланс, в противном случае нет баланса.
2. Сильность и нужность определяется при перекаче или недокаче умелки.
для Falcor:
Друг наверняка качал анти на рыца или некра с впечатлением что полармии ушла в запой и забило на битвы, думаешь так приятно быть "в балансе" качая умку чтобы тебя тупо не сносили? Поэтому и просят пусть какую нибудь кривую наподобие умения варваров кучу вариантов уже предлагалось без привязка к мясу а его отбалансят с учетом тестового сервера. Те же по сути проблемы у ТЭ умение подобранно под один навык, но соль в том что тэ смотряться нормально и без этого умения, хотя опять же предлагалось куча предложений относительно фрак. умения тэ и его смены
У всех нивелирует, веришь или нет?
Верю!!! )) Вот только помимо минибалансов, у остальных фрак есть хоть какое-то фракционное умение.

Невозможность пробить антиумение
Считал наоборот

цифры взяты из головы
Твоя голова для меня - темный лес
для polen0:
О еще если все ПвП в балансе, то критерий умелки можно искать в Лесу:
1. Маг, без вариантов.
2. ЛЭ тут тоже беспороно
3. Демон фиговость мобохантеров немного компенсируется полезностью умки.
4. Рыцарь/некр больше луков.
5. барб огры пока добегуть хоть полутырный урон вмажут.
6. ТЭ - очень редко когда резист у них есть. а еще реже когда ТЭ маг магией на охоте пользуется.
Считал наоборот
Просвещайся, пока Фалькор на форуме. :В

Твоя голова для меня - темный лес
Это не должно стать помехой для понимания вывода: при разной полезности умения различных фракций все они *по словам админов* находятся в балансе (на определенных уровнях).
163 пост по сути полон и завершающий.

ЛЭ, Гномы, маги, Варвары имеют умелку которой могут оперировать. Которая приносит тактический елемент в бой.

Остальные... что есть умелка, что нет....
1 Консервы(халявные латы, горы мяса)
2 Эльфы (крит убивает все живое)
3 Негры (то же, что 1)
4 Гномы (уберруны)
5 Маги (миники)
6 Демоны (доп. зверьё)
7 Барбы (уг просто, а не умка)
ЛЭ ... имеют умелку которой могут оперировать. Которая приносит тактический елемент в бой.

ЛЭ имеют умелку Которая приносит тактический елемент в бой

Квадратный шар.
для Steff:
Нука, в ПвП баланс на большинстве уровней все умелки равны. дис. баланс только ПвЕ -)
Иначе, дезинформация и клевета на Макса(с)(адм)
умка не главное,главное уметь пользываться а для этого прямые руки нужны)
все умелки равны равны типо силы фракций в 1х1 мачтапе. А не умелки.
у некра и рыца Умения от умки Шлак ) у вара тоже негоразд - остальные приятны
Самая классная умелка у тэ. Воин - неумелкозависим, кастер с пробивом - играбелен. Вот он, идеал баланса...
178+

Еще тьму поднять у тэ - вообще холявка будет.
для Falcor:
:) Или круглый треугольник
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM