Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
Автор | Задротство - общеигровая проблема? |
а по теме я уже обосновал - бонусы от мобогильдий - в мобогильдиях. ГВ можно оставить, а можно и убрать. мне пофигу. В ПвП должно быть только ПвП. но это мое видение. как показало обсуждение - немало людей поддерживают эту идею. вполне возможно есть и другие варианты. в ИИП не написал, потому что мое видение задротсва не обязательно является проблемой для другого. хочется сначала выслушать как можно больше мнений.
я ща парой предложений аргументирую ,почему
значит так, чтобы:
и от гр, уберет сразу негатив на лоу когда нюб видит напротив чудоюдо с 3 лишними статами дефа и тутже узнает про скока времени ему понадобится
бедный нуп не помер от страха или жадности, нужно:
1. сразу же насыпать ему 1 миллион золотом
2. выдать сетокрафт
3. сразу же дать выбрать уровень и умелку
4. профит! нуп доволен
а теперь сходу вопрос - почему люди, играющие уже почти 5 лет и зарегившиеся год-два назад, должны быть равны? | сразу же насыпать ему 1 миллион золотом Давно такой здравой мыслИ не было в ОИФе! | 1. сразу же насыпать ему 1 миллион золотом
лучше 2 млн ))) | для Брокхильд:
А что, я нг тупо праздником не считаю.
один из признаков игромании: я заходил в игру, сливал кар, через час заходил, опять сливал кар...
А ты дальше читал предложение? у меня были другие дела, кроме гвд, а анти требует некоторых затрат всё же.
а по теме я уже обосновал - бонусы от мобогильдий - в мобогильдиях
А почему так должно быть?
Ты так и не обосновал.
А то дойдет и до того, что и умка, полученная в лесу - в пвпшных боях не считается.
немало людей поддерживают эту идею.
и немало людей против. | иначе мы имеем вместо игрового фана бесконечный кач А одно другому не мешает. Более того - желание стать лучшим, добиться превосходства над другими - мощный фактор, придающий смысл нашей игре. Если его убрать - станет скучно качаться. | почему люди, играющие уже почти 5 лет и зарегившиеся год-два назад, должны быть равны?
они должны быть равны на одинаковых уровнях. самая здравая идея - это делать ограничения в гильдиях на уровнях. к примеру бонусы за 7 ГО включаются с 14 уровня допустим. Или 11 умелка активна только с 16 БУ. Как вариант такие ограничения вводить только в турнирах и ПвП. | Про ГВ не вспоминайте ребятки...RIP | А как можно рулить в ПВП не задроствуя в гильдиях??? )) Ребята тема бред... | самая здравая идея - это делать ограничения в гильдиях на уровнях.
та не. Половина гильдий, та же ГО и ГВ берется с очень большим кол-вом опыта, поэтому вредна остальной расскачке и особо не вредит.
А ограничение по умке - очень сложно.
На том же 15ом неизвестно что страшнее, встретить 10+8 или 11+0. | А ограничение по умке - очень сложно.
На том же 15ом неизвестно что страшнее, встретить 10+8 или 11+0.
ограничение по анти тоже можно делать. на 15 10+5 потолок, на 16 11+6 максимум.
Ничего сложного. | а теперь сходу вопрос - почему люди, играющие уже почти 5 лет и зарегившиеся год-два назад, должны быть равны?
стат который в гр выдавать за уровни надо просто, и все дела. ,за что ты равнее решил стать за пальцетыкание в буквы?
я не вкурюю этого стата за ГР и натыкивание на первый Мт минимум 4й гр, задротсво в чистом виде с пеленок прививается | ограничение по анти тоже можно делать. на 15 10+5 потолок
а почему так?
ктому же разница между 11+6 и 11+0 как бэ очень ощутима.
стат который в гр выдавать за уровни надо просто,
та что вы к нему привязались. разница в гр будет максимум 1-2 дефа. Невелика разница. и к тому же вполне заслуженная |
ограничение по анти тоже можно делать. на 15 10+5 потолок, на 16 11+6 максимум.
Ничего сложного.
игра называется не коммунизм или поделим всем поровну. если что, то вложенные усилия должны оцениваться по степени вложения, а не потому, что кому-то было лень что-то делать
стат который в гр выдавать за уровни надо просто, и все дела. ,за что ты равнее решил стать за пальцетыкание в буквы?
я не вкурюю этого стата за ГР и натыкивание на первый Мт минимум 4й гр, задротсво в чистом виде с пеленок прививается
не вкуривай, кто мешает. статы за ГР - просто бонус за долгое нахождение в проекте. мало был - нет статов, много был - есть статы | они должны быть равны на одинаковых уровнях. самая здравая идея - это делать ограничения в гильдиях на уровнях. А смысл тогда играть сутками, сливать кучу артов, вводить деньги на их покупку? меньше конкуренции - меньше денег в проект - хуже его развитие (ибо не с чего) | та что вы к нему привязались. разница в гр будет максимум 1-2 дефа. Невелика разница. и к тому же вполне заслуженная
я гонял допом мт недавна, знаю о чем говорю) повальная 4 я гр на 3м уровне
2 лишних стата люди тыкают 400 часов , мы ж тут о задростве во откуда оно растет | игра называется не коммунизм или поделим всем поровну. если что, то вложенные усилия должны оцениваться по степени вложения + | игра называется не коммунизм или поделим всем поровну. если что, то вложенные усилия должны оцениваться по степени вложения, а не потому, что кому-то было лень что-то делать
тогда давай уж сразу введем покупку умку за брюли, че париться? какая разница дротил ты 24/7 или просто денег вложил - главное что вложенные усилия будут оценены по степени вложения.
Вопрос в том, что нужно разграничивать мободроч и пвп. Если кто-то хочет бить мобов - пусть бьет. Но, если кто-то хочет играть пвп, то он должен иметь возможность играть пвп. В ПвП должны играть первую скрипку руки, а не кол-во времени, проведенного за мободрочем, причем с использованием всевозможных дырок. | для CaPuTAH:
вторая гр 180 часов.
4ая - 720.
На 3ем 4ая? ну допустим - но это скорее всего мульты или новые персы, тут иное.
а вот человек на 3ем уровне, по крайней мере под конец вторую гр натыркать может вообще почти без задротства.
И вообще, 3ий уровень пролетается быстро, говорить о балансе на нём... | это не проблема - это диагноз |
тогда давай уж сразу введем покупку умку за брюли, че париться? какая разница дротил ты 24/7 или просто денег вложил - главное что вложенные усилия будут оценены по степени вложения.
при чем здесь покупка умки за брюли? либо ты идешь в ПВП и показываешь свои мегапрямые руки, либо ты поднимаешь гильдии выше среднего, если руки кривые, и тебе чуть-чуть помогают статы
Вопрос в том, что нужно разграничивать мободроч и пвп. Если кто-то хочет бить мобов - пусть бьет. Но, если кто-то хочет играть пвп, то он должен иметь возможность играть пвп. В ПвП должны играть первую скрипку руки, а не кол-во времени, проведенного за мободрочем, причем с использованием всевозможных дырок.
создай техклан, в который ТЫ, лично ТЫ, наберешь всех отцов ГВД, которые не желают марать руки мобами. и играйте свое честное ПВП, это никто не запрещает |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12К списку тем
|