Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:19
4510
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторОб Игре, Игроках и Администрации.
слишком мало свободы действия игрокам - шаг влево, шаг вправо - блок или крупный штраф...
для топ-воин:
Отсутствие правовой системы в игре - отдельная тема. Да и бесполезная....
К сожалению =(
для топ-воин:
слишком мало свободы действия игрокам - шаг влево, шаг вправо - блок или крупный штраф...
для честного игрока, то что умный, не хитер и не "серая маса" хватит
для Диприван:
вот, увидел человек со здравым разумом, уважаю
вот и подтверждение учения Скиннера о учёных хомячках в камере

Тю. Так это уже давнно подтверждено )
Правда фраза, которую вы квотили - совершенно это не подтверждает, но ладно.
Иной раз на форум зайдёшь и смотришь-ёпт куда я попал.Одни нытики и недовольные.Просят каких то мнимых плюшек,перебалансировки,поболе золотишка.Глупость и жадность-а не игровое сообщество.Печалька в обещем.(((
думал зайду и будет очередное ныть про то что админы каки и т.д. и т.п.А вообще изложено всё грамотно, по полочкам, если честно видно что ТС не подзаборное школоло, а человек с хорошими мозгами.Смысл написанного я сначала не уловил(смысл было для писанины во всём этом, для чего?), но потом додумался.
Приятно видеть в этом топике много продуманных ответов а порой и выстраданных ответов.
если серьезно сейчас я вижу целую цепочку чудес которые происходят в мире ГВД.
1 проходит долгожданная лотерея в которой администрация явно показала сколько было выведено денег их игры это около миллиарда золота, я создавал топик на эту тему и был сильно удивлен уже тогда. больше всего меня поразило массовость эффекта
2 буквально только что отгремела охота за ключами сколько при этом было убито столько просто артов и крафта я даже с закрытыми глазами сказать не могу.
3 следом тут же начинается третемный турнир.
практически уверен что эффект тоже будет массовый.

вывод - Администрация владеет навыками управления психологией масс.

Экономика игры с точки зрения психолога
"-Ты ее видишь?
- нет.
- а она есть!" с. агент национальной безопасности.

1. собственно тут тоже все очень просто существует некий уровень доходов игрока ниже которого играть без реала будет не реал.
2. существует у каждого игрока уровень реального дохода в игре, и он значительно выше минимальных потребностей, у меня как кодотырка он в лучше случае составляет 5-6 к вдень. для игры с моими темпами это очень и очень много,но!
3 Любому игроку все равно хочется большего.( от сюда кстати и нытье о том что админы убили экономику. я пытался это доказать что это не так в одном из предыдущих топиков, но безуспешно)

вывод - разница между желаниями игроков и их реальными доходами это тот источник реала игры на котором игра собственно и держится.

зная о возможностях администрации в управлении психологии масс у них всего несколько вариантов действий.
1 продолжать и дальше снижать уровень реального дохода игроков. при обычной частоте различных вкусностей (турниры, лотереи и т.д.)
2 оставить уровень дохода и увеличить количество мероприятий.
3 сделать все одновременно.

принцип прост - хочеш просто играть играй на жизнь денег хватит. хочешь вкусно играть - вкусно плати.

что в принципе может произойти - скорее всего админы пойдут на увеличение вусностей, этого направления они кстати держатся вот уже 5-й год и не думаю что политика в ближайшее время изменится.
единственно что может быть это повальная частота разных турниров, до полного исушения игроков, но не думаю что это произойдет. истощенный игрок не нужен - он очень быстро выходит из игры и в лучшем случае на несколько мессяцев.
я видел несколько проэктов в ктотрых администрация намеренно снижала игровые доходы игроков - результат снижение онлайна в десятки раз.
игроки легче переживут инфляцию чем дефолт. (впоминаем 90-е года)
для Вика_Талькова:
не путайте... я играю в свое удовольствие и сидеть за компом не собираюсь. что мне интересно то и юзаю!
для Вика_Талькова:
у меня был период, когда переживал, возмущался... но постепенно выработал определенный стиль игры, к которому уже привык. и меня абсолютно не печалит и не радуют порезка и улучшения. у меня есть определенный круг общения, цель... спокойно иду к цели и не забиваю голову тем, что игра загибается или нет
для zirooo:
а вот это правильно. я также.
Вообще весь топ - чистое капитанство, имхо.
Администрация владеет навыками управления психологией масс.
- ну ясен пень, иначе игра бы не продержалась почти пять лет.
Экономика - ну это смотря что называть экономикой, если назвать ей немедленную продажу любого дропа, то да, экономика в игре есть.

Хотя мысль про то, что админы тупо играются игроками, довольно забавна. С радостью подыграю, коль так. А то для меня игра свелась к убиванию монстров ГН и флуду на форуме... А так вон, можно из себя недовольного строить, прикольно ж.
хочешь вкусно играть - вкусно плати.
продай машину, купи сет
оно нам не надо) очень мало ещё в России людей которые могут себе позволить и то и другое и третье...
И если не гнатся за анти, не задирать гильдии ради 1 стата то можно вполне себе играть
Предлагаю создать финансирование с целью создания предприятий в завоёванных землях Королевства , причем тем кто вложил в этот проект будет получать 10-20% от вложений бонус к зарплате в течении месяца или 2-х месяцев.
от сюда кстати и нытье о том что админы убили экономику. я пытался это доказать что это не так
я, когда регился год назад, читал разные введения, так там было сказано, что экономика "она есть" и можно стать как сильным воином так и преуспевающим торговцем.
из последним интервью "игроки должны воевать, а не все остальное" (точно не процитирую).
экономика - это кодотырк и ничего более.
ГВД имеет чрезвычайно интересную боевую систему и интерестна и без эконимики. Но "пытаться доказать", что админы не убили экономики - идти против правды.
Конечно у админов есть своя экономика, где учитывается ввод-вывод золота и приток брюлей, они с ней проводят разные игры и эксперименты, турниры ивенты и лотереи. Но в эту экономику играют ТОЛЬКО админы, поэтому с точки зрения всех игроков просто говорим что экономики для них тут нет.
Интерестно дождаться кланваров - но к гадалке не ходи - что приоритетным будет боевая составляющая и не ахти экспоумка и главной задачей кланваров(как и всего) будет вывод золота.

собственно тут тоже все очень просто существует некий уровень доходов игрока ниже которого играть без реала будет не реал.
из последних интервью ясно - кодотырк это краугольный камень админовской экономики и ни в коем случае не будет тронут.
логично, что если -
зарабатывать голд легко и просто - не будет массового доната.
зарабатывать нереально - не будет массовки игроков
поэтому
зарабатывать должно быть просто но очень нудно - кодотырк

хочешь играть в игру - выполняй ее правила.
не хочешь - сами знаете что надо делать.

А писать заумные статьи доказывая не всеми понятное "чего то", или сравнивая квадратное с теплым - да ради бога - один форумчанин покодотыркал и "что то" сочинил, другие покодотыркали и "что то" почитали, раз уж зашли в игру.
приятно почитать посты грамотных мыслящих,, среди школолоидного нытья

всё таки гвд гораздо менее требовательна к будь то постоянному онлайну или большому реалу,, чем другие проекты
за это её и люблю)
ну и мои любимые герои меча и магии - эта первая для меня причина играть в гвд

не думаю что админам надоела игра, но она оказалась гораздо сложнее, чем они думали
может админы расчитывали собрать здесь адекватных фанатов ГМиМ в большей части? может.. я не знаю, кто вначале играл в игру, но думаю, что это были именно такие люди преимущественно

также думаю, что ГВД лакомый кусочек для некоторых онлайн-компаний, а админы всё ещё держат проект в своих руках (это видно по игре, изменениям)

лучший способ угробить игру - пойти на поводу у игроков. но к игрокам нужно обязательно прислушиваться. и админы это делают.
nargi, не говори за всех игроков
те самые "все игроки" хотят всего и сразу, что отчётливо видно по создаваемым ими темам.
а всё и сразу не бывает в любой игре
приятно почитать посты грамотных мыслящих,, среди школолоидного нытья
ну правильно, кто не согласен с нами, тот школота и т.д. и т.д. ибо правда всегда одна. и ее сказал квант и никак иначе.

всё таки гвд гораздо менее требовательна к будь то постоянному онлайну или большому реалу,, чем другие проекты
угу. типа того. десять кодотырков ради одного боя - ну действительно, что тут требовательного то) ну подумаешь на главной странице написано игроками для игроков, бесплатно)

а админы всё ещё держат проект в своих руках (это видно по игре, изменениям)
да? а многие имеют мнение по ведру дарта вейдера что уже продали - отсюда и изменения в сторону коммерциализации проекта.

но к игрокам нужно обязательно прислушиваться. и админы это делают. аха. прислушались и в итоге делают все с точностью да наоборот)
1. собственно тут тоже все очень просто существует некий уровень доходов игрока ниже которого играть без реала будет не реал.

скорее существует некий уровень расходов при заданном задротстве выше которого играть без реала невозможно.

Причем при должном задротстве этот уровень очень высок - скажем расходы королевы вполне доступны нескольким задротам в игре.
nargi, не говори за всех игроков
накодотырил на фул, купил, убил, сдал...купил, убил, сдал... - если есть игроки считающие это экономикой - не буду их разубеждать.

продай машину, купи сет
оно нам не надо) очень мало ещё в России людей которые могут себе позволить и то и другое и третье...

при всей большой спорности таких затрат на сет -
а что дальше? убей сет?
ради ивента, которые кстати с динбалансировкой. И с увеличением сложности ты будешь получать больше экспы.
использовать сет для нагибания в групповых? так этого твоего триумфа над нудистами никто не заметит.
сдавать сет в аренду - предпологает быть долго в онлайне и много задротства и опять таки а зачем и как часто этот сет будут в аренду брать.
посмотрим что будет в кланварах.
но заведомо понятно что все действия кроме кодотырка заведомо расходные и получать прибыль тебе никто не даст.
( см. интервью - насчет того что слишком этим ворам с ростом ГВ давало золота и что теперь все будет с ростом ГВ все наоборот.)

кто считает это экономикой - завидую оптимизму.

но к игрокам нужно обязательно прислушиваться. и админы это делают
я согласен с этим предложением на первые 50%.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM