Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:46
4057
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор"Читерность" фракций
6) Уничтожить всех светлоухих

Этого мало. Надо сделать это максимально жестоко)

Обидели чтоль?))
161.
эльфы они как тараканы) ждём заводов по производству эльфийской атравы)
Читеры кругом, а самые читеры те что прямо сейчас бьют твой стек.:) даже единичкой умудряются читерить :) Союзники тоже читеры набивают больше тебя постоянно :)
играю тэ магом, своей читерности невижу:
ну и что что герой может долбануть на 300+ зато:
-юниты наносят просто смешной урон
-обычно изза магии нет толком ни бд ни удачи
Еще в бою попадаються анти-маги с маг резистом 60% ....нууууу да очччень читерские тэ мммм, в это случае получаються и юниты никакие и от магии толку мало.....

Может до введения перок и магия рулила, но щас по мне как уже рулят войны со своими бешенными бд и удачей
рыцари читеры https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=569527
135
опять нитуды занесло, перечетай посты мож поимёщ чё...

137
157
конечно барбам трудно когда появляются арбы, фуры и тд. (см пост 72)
но они то появляются на 8+ уровнях, а до этого барбы чувствуют себя более чем уютно со своими мегаударными волками, отвлекаюшими орками, и мегатолстосильными ограми, а на хаях с появлением читофюреров вощем им пофигу те фуры, арбы и др.
также не забываем про резист из-за чего барба - самую что не на есть физическую фракцию - возможно победить только физической силой.
плюс у барба приимущество - ему ненужны СМ и знание, а это лишние статы и дещёвый фулл. причём барб ничего не теряет - у него чито школа - ТУ превосходит очиный рой по урону, эфект тотже, но получить легче, а маны ненужно.

158
159
поразводили офф
(148) Mistorm
( Отрезание мясца у рыцаря на 10%)

ага убрать и добавить инициативы на уровне грифонов или танцев и груговой удар латам сойдет?
-------------------------------------------------------------------------------------------
(150) Komandanto_Che

(Этого мало. Надо сделать это максимально жестоко)

да чем там мелочится вобще убрать эту фракцию :)
Да в общем-то 6-й турнир отлично показал кто самые читоры - маги и некры.

Некров вернуть к балансу несложно - снизить резерв на 20-25% для каждого уровня. В самом деле, какого фига они набирают 200+ скелолуков на 9 когда ни одна другая фракция даже 100 юнитов первого уровня не может набрать. У демонов на 9 вообще максимум - 55 чертей. Четверть от того что есть у некров! А некры этих скелетов еще и поднимают оптом.
С магами же сложнее, и причиной всему миники. С одной стороны, если магов с миниками привести к балансу - это будет нечестно по отношению к ним, так как им придется отваливать кучу денег чтобы быть как все. Но с другой стороны ситуация как сейчас несправедлива по отношению к немагам, так как они ни за какие деньги не сравнятся с читомагами.

Также шестой турнир показал слабые фракции - демон и варвар. Ни одного первого места на 3-10 уровнях.
груговой удар латам сойдет?
жжешь! я представил себе такую картинку))
Рыцарям вообще ныть не положено.(оставьте это эльфам))) У вас есть все виды юнитов для победы:
1.грифон - быстрый и инициативный
2.арбы - одни из лучших стрелков в игре, мало ини? зато кол-вом берут.
3.Ну конечно толсто.опые пехи(латы), которые валят все до чего смогут дотянуться.
В самом деле, какого фига они набирают 200+ скелолуков

Может это потому, что это есть наше фракционное умение? Раскидываем мозгами и задаемся вопросом, "а почему это демоны призавают по по-армии, а то и больше, а некры не могут этого сделать?"
для Zambor:
Некров вернуть к балансу несложно - снизить резерв на 20-25% А чем бить? Вампами? Что под удачей от коняшки кладутся, и удрать не могут, сами дай бог, чтоб 2шт снесли. Привами? Пропёрло, промазал демон 1 раз. И что? Ини хватит ударить 5 раз прежде чем будет их ход и они снова смогут ответить. Личи? Блокируються гейтом, после одного хода или совсем не ходят, блокированные цербами. Чем ходить некру? Ты всё же на ини свою глянь.
P.S. Демонов с турнира выносили СЭ, а не некры. Уберите резерв, не сильно некры расплачутся, если будет замена и другие войска некра, перестанут быть самыми слабыми по всем параметрам. Жизнь, атака, скорость, ини.
P.S.P.S. еще в догонку. Читочумки. Инициатива 7 (со всеми плюсами на 9 может быть аж 8, ОД имет там же ~9+БД). Скорость 4. Это каким надо быть тормазом, чтоб не удрать от чумок? И получать 1 раз за минимум 2 хода минус 4 атаки и защиты от 20-30?
к теме возвращаемся
самые читеры это мы - ТЭ
(Фалькор же не зря создал тему ;) )
даже в госфуле мои пресмыкающиеся (если лак прийдет) с разбегу сносят 50+ пехоты
вот тогда рыцарь начинает писать "ЧИТОР" ))

а если не лак - то фа.. (рыцаря с упром в арбов на дуэли рвал 1раз,и то сдуру, а до этого говорил что он - "имба для ТЭ", и "арбы-читеры")
мда, вобщем тема для игоистов... для каждого найдуться свои читеры даже если это бред больной фантазии
Hепонимаю гона на магов, вы хоть задумывались сколько стоют миники ? или потратив миллионы у них недолжно быть никаких преимуществ? спрашиваеться нафиг тогда это садомазо, когдa проще и дешевле играть тэ или демоном-магом.... батл-некры ноют ну это вобще смешно
А вот с рыцарями както сомнительно... на 9м без латов треш какой-то
для Ronir:
ппц... Где ты там нытье про слабость некров... Из твоей инфы:

Всего боев: 3821
Выиграно: 3357
Проиграно: 464

Статистика "слабости" говорит сама за себя ;)

Ну и по теме - "Демоны-Чит" (МультеГ у меня демон)
1. Черти - ну название говорит само за себя... Причем "Черти", как ругательство бывают такими, как для самого демона так и для противников. Для Демона если не выпал Лак/БД, ну а у противников когда тырят ману, ибо достаточно неприятно когда тебе наваливают "за твои же деньги"...
2. Огненные демоны - пАдонковский ОГРОМНЫЙ стек, ждет когда перебьют всех своих, чтобы потом отомстить врагам, иня хоть и маленькая, но птичка над головой зачастую ликведирует это недоразумение. Ну вот если совсем не судьба и ОД все же окружили глупые супостаты и ОД понимают что всем надавать не успеют, взрываются от злости, только остаются целыми и невредимыми в отличие ото ВСЕХ окружающих.
3. Церберы - ну эти мутанты всех радуют, ибо вечно голодные для того чтобы насытиться животное отростило себе еще две головы, но есть мнение что даже этого не достаточно их демноническому желудку... Жрут все и вся до чего дотянутся, но откусить по куску больше чем от трех вражин не получается (всего три головы не успевают). Этих собак-мутантов дома вообще не кормили (ну правильно какой корм в АДу), потому они научились добегать да отрядов врага за один ход...
4. Суккубы - ну то что первые три буквы в названии про них это факт, а вот при чем тут "кубы" при округлых формах этих испорченных девок до сих пор не ясно. Эти девки настолько стервы что даже выстрелившему в них дают сдачи... Матерят их как свои так и чужие, свои за маленький урон, чужие за большой урон (разброс 6-13). Дайте демонам магию света и думаю слова "ДемАны-ЧИТЕРЫ" получат новое значение ;).
5. Адские жеребцы - этим лошадкам жинка изменяла видать так же, как ЛЭрогам. Но поскольку существо демоническое понятие смирения и спокойствия им недостижимо, я уж молчу про учения Ганди... Эти супостаты настолько злые что успевают призвать из ада подкрепления, да еще и сходить в этот же ход...
6. Пещерные демоны - ключевое слово "демоны". Научились направлять свою злобу, когда понимают что не достанут, но вдарить надо кидают гранату в стан врага не очень больно, но зачастую неприятно. Но помимо этого умеют на растоянии раздевать врагов (снижение защиты), во истину демонические существа. Бьют больно, но редко, за частую не больше 1-2 раз за бой.
7. Дьяволы - ну с этими ребятами все знакомы по караванам, даже описывать их не буду.

8. Призыв каждый отряд демона может призвать на поле боя "своих из АДа", типа вывести на прогулку, а потом отправить их обратно, пусть дальше мучаются, хотя есть мнение, что это просто туристические путевки (никто же не знает, как там у них в АДу все работает).
для Ronir:

Ты что хочешь чтобы я тебе рассказывал как некром играть? Очень у них все хорошо в бою получается. Собственно к чему разговоры когда есть под рукой результаты турнира? Половина первых мест за некрами - это ли не показатель читорности?

Hепонимаю гона на магов, вы хоть задумывались сколько стоют миники ? или потратив миллионы у них недолжно быть никаких преимуществ?

И что если потратил миллион должен автоматом выигрывать? Почему другие фракции не могут потратить этот миллион и быть наравне с магами?
играю тэ магом, своей читерности невижу:
ну и что что герой может долбануть на 300+ зато:
-юниты наносят просто смешной урон
-обычно изза магии нет толком ни бд ни удачи

Играю некром-травильщиком, "доблануть" могу на 300+ только если ооочень повезет с расстановкой соперников, да и то урон идет распределенный...

БД нет по определению, а смешной урон юниты наносят еще и реже ТЭшных))
Так что ооочень понимаю автора 164 поста)

Но пока менять ветку развития не думаю, хотя все для этого есть) 190скелов с 6хп - имба всем стрелкам на 8ом)))
для Ronir:
ппц... Где ты там нытье про слабость некров... Из твоей инфы:

Всего боев: 3821
Выиграно: 3357
Проиграно: 464

Статистика "слабости" говорит сама за себя ;)


Смехота)))
Давай чуток повнимательнее на его инфу посмотрем:
Гильдия Охотников: 6 (1349.42) +650.6
Гильдия Наемников: 4 (850) +150

Что мы видим? 2,5к побед на мобах))) (чистых 2200 + наверняка 300(минимум) на "позвать на помощь")
Остается у нас что?

850 побед
450 поражений

Нормальная статистика для успешного и играющего персонажа.
Для Zambor
И что если потратил миллион должен автоматом выигрывать?
Ну вас же не удивляет что голый проигрывает игроку в фуле,да и не грозит вам это в ближайшие время(милион то ещё не собран). Веть даже из магов не каждый собрал этот миллион и этот читерный тройной минифул. Из магов сотня читеров не наберётся, да и они не выигрывают автоматом у всех и вся.
для Lucky_ID:
Боты, боты и еще раз боты. Что не ясно? Я на 8 вылетел с 5 умкой и "забуксовал" по полной. Вот исправление своей ошибки, и недопонимания важности умелки, меня уже 5 месяцев держат внизу, когда другие уже 11-12 уровень взяли. Не учавствую в ГВ.
Накатал пост, а он не прошёл, стёрся... Так обидно, все фракции рассписал. Передохну, еще раз попробую рассписать. Сейчас добавлю только одно.
7 уровень, конец рулению некра, так как повышается атака, повышается инициатива, увеличиваются параметры БД и Удачи, что даёт очень большой шанс вынести любой стэк некра за 1 ход (скелолуки на высших уровнях). Далее подъём трупа не эфективен, полный стэк не поднимаеться, ходить не успевает. Всё. На высоких уровнях, главная фракционная возможность "поднятие трупов" сходит на нет. Поэтому так много "боевых" и игра от обороны. Увелечение инициативы на 2% от 8 не будет равна 2% от 14. Почему-то это забывают. Малоинициативный некр, ходит еще реже, чем раньше. Фракционные навыки "останавливающий-обрасывающий, оглушающий" и так далее, совсем не дают ходить некру. У меня есть опыт по турниру, когда латы, на которых ноют рыцари, видители мало ини походили 3 раза прежде чем я смог походить вампом. Схема: Латы подходят к "коробке" и бьют вампа, вамп под удачей отвечает, я прямо перед латами бил по птичке, БД на латах, он бьёт, оглушение + БД, стою жду, рыц еще бьёт, вамп "лежит". Поднимать? 4 вампа? Ну а скелов я подниму аж 20шт. При этом коцанные стэки арбов и монков выносят по 60 без удачи. И не за круг, про БД, снова молчим. Гордо!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM