Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
Автор | Ввод и вывод золота |
для Вавар-воин:
браво! но поймут ли все что ты прописал и не напишут и тебе фразу" много букофк..."
надеюсь,что нет=)
з.ы. ответ дан расширено и пора крыть тему=) | Нет, всё таки он кеп. Это и не вооружённым глазом видно. | для Вавар-воин:
ресы скапливаются и будут скапливаться на предприятиях из-за их прибыльности. Для примера возьмём лесопилку в столице. Себестоимость производства древесины 120, стоит древесина 182, т. е. если предприятие произвело 100 древесины, заплатило зарплаты оно 12000, а чтобы выкупить древесину, нужно 18200, т. е. если предположить, что все ресурсы будут выкупаться, игроки должны потратить золота больше, чем они заработают кодотырком. Если ресы или арты дефицитны, на предприятии накапливается золото, выводясь таким образом из карманов игроков, если они "лишние", то накапливаются эти ресы или арты, а не золото. Те ресы, которые тратятся на арты, частично возвращаются в игру только при сдаче арта в гос. | для Команданте:
У меня один вопрос... Ты вообще читал, что я написал? :)
Нет, серьёзно, если бы ты ПРОЧИТАЛ, а, главное ПОНЯЛ, что написано такого бреда ты бы явно не высказал. У меня УКАЗАНО, что ресурсы/арты/голд будут скапливаться у предприятий. Но на баланс на счетах игроков это не влияет: меньше голда - меньше трат, больше доход, снова баланс. | решение простое , нужно просто убрать этот гребаный кодотырк. | Я не пишу бреда, пишешь его ты. Единственное, что я упустил в самом начале - это сдача в гос артов, купленных на предприятиях. Кстати, не нужно забывать, что до недавнего времени значительная часть артов покупалась в магазине, а это чистый вывод и золота и ресов, да и сейчас аренда артов в магазине очень популярна у игроков, причём, как правило, чем меньше у игроков золота, тем вероятнее, что они возьмут арт в аренду в магазине, а не купят на предприятии. Не стоит забывать и про подарочные арты, которые очень активно одевают на турниры, эти арты - тоже чистый вывод золота. Арты с повышенной прочкой, даже если их не крафтят - тоже скорее вывод золота, чем ввод, поскольку их обычно несколько раз ремонтируют, прежде чем сдают в гос, а ремонт - чистый вывод золота. Отстройка замков выводит немало и золота и ресов - не надо забывать, что многие качают анти, и премий за уровни тут явно не хватит, не нужно вести речь о каких-то их остатках. И насчёт рулетки, карт, лотерей - здесь тоже игроки рассматривают их скорее как шанс заработка при нехватке золота, чем "экономят" на них.
Что же касается кодотырка, то зарабатывать на нём и вводить золото и ресы в игру игроки смогут только в одном случае - покупая арты на предприятиях и сдавая их в гос, т. к. только тут будет ввод в игру золота и ресов. Если арты покупаются в магазине, берутся в аренду в магазине, ремонтируются и т. п., тот тут уже будет вывод золота, а не ввод. И подсчитать на самом деле, на сколько процентов слом артов выводит золото, не так просто. Скажем, многие арты МО,ВО,зверобоя, получаемые и используемые на охоте, многократно ремонтируются, т. к. стоимость ремонта меньше их цены на рынке, а это - вывод золота. ГН даёт элементы, используемые для крата, закрафченные арты опять же многократно ремонтируются, выводя золото. Так что на практике схема совсем не такая очевидная, красивая и саморегулируемая, как ты расписал. | хватит считать бабло здесь спокойно)) | для Команданте:
"...если предприятие произвело 100 древесины, заплатило зарплаты оно 12000, а чтобы выкупить древесину, нужно 18200..."
А как же коэффициент гр, со счета снимается не 120 золота, а 120*гр | для Команданте:
Я не пишу бреда, пишешь его ты.
Тезис интересный, обоснован ли? Пока выглядит просто как выражение бессилия.
Единственное, что я упустил в самом начале - это сдача в гос артов, купленных на предприятиях.
Серьёзное опущение, но ты изначально неверно смотришь на экономику.
Кстати, не нужно забывать, что до недавнего времени значительная часть артов покупалась в магазине, а это чистый вывод и золота и ресов, да и сейчас аренда артов в магазине очень популярна у игроков, причём, как правило, чем меньше у игроков золота, тем вероятнее, что они возьмут арт в аренду в магазине, а не купят на предприятии. Не стоит забывать и про подарочные арты, которые очень активно одевают на турниры, эти арты - тоже чистый вывод золота.
Да-да-да, всё это вывод. Про аренду верно подмечено, но из-за большой наценки её не используют, когда копят (берут аренду на полную прочку у игроков), ну а кто берёт - того можно в расчёт не брать, ибо таких много меньше половины активного состава, ну даже если сольют всё своё золото в аренду, у других-то оно останется (вывод опять же далеко не полный) :).
Арты с повышенной прочкой, даже если их не крафтят - тоже скорее вывод золота, чем ввод, поскольку их обычно несколько раз ремонтируют, прежде чем сдают в гос, а ремонт - чистый вывод золота.
Спорно. По схеме общего рассмотрения ресов и голда - скорее экономия. Так как обычно ремонт примерно равен разнице покупки и сдачи в гос, а при повышенной прочке выше его эффективность. Вот если говорить только о голде - тогда да, может и в убыток пойти. Но не критичные там числа.
Отстройка замков выводит немало и золота и ресов - не надо забывать, что многие качают анти, и премий за уровни тут явно не хватит, не нужно вести речь о каких-то их остатках.
Я уже написал, тратят, пока есть. Не будет денег - перестанут, денег снова станет больше.
И насчёт рулетки, карт, лотерей - здесь тоже игроки рассматривают их скорее как шанс заработка при нехватке золота, чем "экономят" на них.
Меньше нуля денег стать не может (от рулетки и карт с лотереями, я не про штрафы) Значит когда деньги кончились у части азартных игроков - полностью прекратился и вывод через игры. Ну и дальше либо просто бесконечный слив денег идёт, либо игрок рулетку бросает или играет только на мелкие ставки, понемногу накапливая золото. В итоге всё равно падает вывод золота, когда оно заканчивается.
Что же касается кодотырка, то зарабатывать на нём и вводить золото и ресы в игру игроки смогут только в одном случае - покупая арты на предприятиях и сдавая их в гос, т. к. только тут будет ввод в игру золота и ресов.
0_0
Я в ауте. Описал же схему. Купил 1 дерево, отработал один час на лесопилки. Вот тебе и рес из ниоткуда, а золота столько же и у предприятия, и у игрока.
Только не придирайся к тем каплям, которые игрок потеряет/выиграет от разницы цены одной ГР и покупки одного ресурса. Ибо суммарно голда останется столько же.
И подсчитать на самом деле, на сколько процентов слом артов выводит золото, не так просто. Скажем, многие арты МО,ВО,зверобоя, получаемые и используемые на охоте, многократно ремонтируются, т. к. стоимость ремонта меньше их цены на рынке, а это - вывод золота. ГН даёт элементы, используемые для крата, закрафченные арты опять же многократно ремонтируются, выводя золото.
Не просто, но и не надо, ибо есть факт: меньше голда - меньше ремонта. Всё. И плевать на формулу, по которой вывод вычисляется. Есть зависимость - так сразу и рассмотрим крайние значения.
Так что на практике схема совсем не такая очевидная, красивая и саморегулируемая, как ты расписал.
Как раз таки именно такая. Ибо реальность имеет привычку сглаживать неровные углы (погрешность). Да, в каждом конкретном указанном пункте расходы и доходы могут несколько колебаться. Но в целом - % вывода и суммы ввода постоянны, а значит всё равно всё | Тезис интересный, обоснован ли? Пока выглядит просто как выражение бессилия Достаточно обоснован.
Про аренду верно подмечено, но из-за большой наценки её не используют Я, например, никогда не брал в аренду у игроков того, чего нет в магазине аренды. Зачем мне лишние заморочки? Так же поступает подавляющее большинство игроков - если у них не хватает золота, они берут арт в магазине аренды на несколько боёв.
По схеме общего рассмотрения ресов и голда - скорее экономия. Возьми какой-нибудь арт и посчитай.
Меньше нуля денег стать не может (от рулетки и карт с лотереями, я не про штрафы) Значит когда деньги кончились у части азартных игроков - полностью прекратился и вывод через игры. И игрока (временно) не может, но на вывод золота в целом всё это работает прекрасно. Азартный игрок кодотыркает, набирает золото, играет, проигрывает, снова кодотыркает, снова играет и т. д. А сколько играют в таверне, увидеть нетрудно - скажем, там людей намного больше, чем в пвп-боях, даже ночью 64 человека на карточный турнир набираются весьма быстро.
Вот тебе и рес из ниоткуда, а золота столько же и у предприятия, и у игрока. Опять ты про свои ресы ниоткуда. Если игрок будет покупать ресы и накапливать, золота у него не прибавится. Да и не будет он этого делать. Если же ресы не покупать, баланс обнулится и предприятие остановится, что мы сейчас и видим по всей карте. Поэтому купленный рес должен быть либо продан, например, перепродан на предприятие, производящее арты, где благополучно исчезнет, либо потрачен с пользой для игрока, например, на отстройку замка, т. е. тоже исчезнет. Таким образом, лишние ресы в игре могут появиться только на этапе сдачи арта, купленного на предприятии, в гос.
Не просто, но и не надо, ибо есть факт: меньше голда - меньше ремонта. Отнюдь это не факт. С количеством голда ремонт никак не связан. Если игроку выгоднее отремонтировать, он отремонтирует арт, а не купит новый.
Как раз таки именно такая. Ибо реальность имеет привычку сглаживать неровные углы (погрешность). Ты просто хочешь, чтобы так было, но не факт, что так есть. Нельзя рассматривать вывод как процент, а ввод - как фиксированную сумму. Может возникнуть замкнутый круг - например, мало золота - меньше покупают артов, вместо этого берут в аренду на 1-2 боя, меньше покупают артов - простаивают предприятия, негде кодотыркать. Собственно, явный дисбаланс между вводом и выводом мы сейчас и наблюдаем, причём это факт, в отличие от твоих умозрительных рассуждений. | Для Командантэ
Столько написал.Тебе что делать нечего? Болит голова о какойто так игрушке) Наверно ни ешь ни пьешь,наверно.Наплюй ты на это ГВД. | на гвд нельзя плевать, для кого-то это жизнь! а экономика у на картонная!
админы постоянно вкидывают голд на предприятия, и очень мало у нас самодостаточных предприятий. допустим купить орихалк за 11000 и продать его за 11010 или если повезет 11015, довольно проблематично, империя гребет за любой перевод 1% с 11000 - это 110, а ты с такой суммы (при удачном стечении обстоятельств) зарабатываешь 0,1% где смысл? | Для Коменданта
Если ты думаешь,что только ты один все видишь и все знаешь...може дечиться нужно,не?
А вообще и ник и тема бред. | зарабатываешь 0,1% где смысл?
на моей памяти с мифрила примерно так-же плевались. устаканится. | для Вавар-воин:
Хм, некоторые предприятия раньше годами работали в убыток. Даже после порезке ЗП никеля до 140 никель был убыточен. сейчас не проверял. А отсюда шатающийся камешек в фундаменте.
для Команданте:
Не о чем вам спорить больше? Описание системы у Варвара полнее. Выводы одинаковые золото уходит больше, чем приходит. Точные цифры знает только админ. | Хм, некоторые предприятия раньше годами работали в убыток
Они не работают в убыток да же с учетом того что с баланса списываеться % на отчисления кланам. | тема ни о чем. | для -4еремис-:
Они не работают в убыток да же с учетом того что с баланса списываеться % на отчисления кланам
давно админы за ум взялись? до этого просто рисовали из кармана Империи. | для -4еремис-:
ну п.. не мешки ворочать.
Никель без всяких клановых отчислений:
https://www.heroeswm.ru/object-info.php?id=21
себестоимость 2316
цена продажи 1698
с никелем просто помню, а остальные надо по проверять. | для Xmm:
Да вроде все также, списание происходит раз в сутки, а баланс около нуля вертится, не в минус же предприятие этими клановыми выплатами вгонять. Вот и происходит гос. субсидирование -) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>К списку тем
|