Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:21
5439
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14

АвторЧК 2. Новая эпоха. профайлы и флудильня.
для Эрзол:
меняй.
для M777T:
а мои предположения насчет локи верны?)
Аборигены это те, кто выбрал эту локу в качестве стартовой. И там действительно хорошо от дефа играть.
для M777T:
Какие еще локи не описал?
гор ещё не было и пустыни.
Чисто эстетически хотелось бы поселиться в степи...Если скодоводство основной род жизнедеятельности...Как бы животные не сгорели)
для алексмэн:
горы надо, пустыню, было бы неплохо если бы еще было побережье, архипелаг какой-нибудь...холмы, равнины (не цветущие), чернозем, джунгли, мертвая земля, пещеры (верхнее подземелье)...придумать можно дофига...
я выбираю между тундрой, горами или пустыней. в тундре есть нефть, в горах - камень да много железной руды, в пустыне - просто прикольно)
Меня больше волнует древо технологий, а местность я уже из существующих себе подобрал )
Еще будет пустыня обычная и ледяная, мертвые земли, изуродованная Катаклизмом земля и черная земля.
Ну ладно,назовем наше место..."Хаотические" степи...Не идет?
для Эрзол:
степь есть степь.
Да и конечно же будут горы)
для M777T:
Ну ладно.Подожду пока все выложишь,а потом скажу.
Раз каждый день появляются новые локации, то прошу право поменять себе стартовое место жительства, когда образуется конечный вариант.
для Koroz:
не вопрос. Все равно эти запросы - лишь ваше пожелание. Если на один и тот же тип локации будет слишком много претендентов, их расселение будет рандомным
Джунгли
Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме - высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот, первый, способный к спринту. Также только в этом биоме можно найти храм в джунглях.

Болото
Равнинный биом со множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки, которые можно собирать любым инструментом. Под водой может находится большое количество глины, из которой в последующем можно делать кирпич.

Лес
Биом с большим количеством дубовых и/или берёзовых деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. Иногда может появиться как технический биом внутри равнинного биома.

Тайга
Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Очень часто тайга генерируется холмистой.

Пустыня
Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озера. Отсутствуют погодные осадки. Иногда встречаются песчаные колодцы, храмы и характерные песчаные деревни. Изредка из-за багов можно встретить кактусы до семи блоков в высоту.

Равнина
Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов и прудов, так же на поверхность может выйти каньон. Один из двух биомов, в которых генерируются деревни ( второй - пустыня).

Океан
Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до несколько тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов.

Тундра
Снежная, бесплодная местность почти без деревьев, находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом.

Горы
Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Здесь чаще других биомов можно встретить такие живописные структуры, как утёсы, арки, свесы, водопады, летающие острова. Здесь самая высокая вероятность генерации подземных пещер. Иногда встречаются небольшие озера на уровне моря. Только в этом биоме можно встретить изумрудную руду.

Грибной остров
Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане. Земля на нём покрыта мицелием. Это единственный биом, где растут Огромные грибы, и где грибы растут при дневном свете. В этом ландшафте натурально спаунятся только грибные коровы. Это правило распространяется и на пещеры под биомом, и на разведение животных игроком, однако яйца призывания, мобы из спаунера мобов, снежный и железный големы будут появляться как обычно. Деревья и прочие растения нормально растут в этом биоме, однако растения "выпадут", если мицелий распространится на блоки травы, на котором он растут.

Ад
Единый биом Нижнего мира. На высотах 1 и 128 ограничен коренной породой. Океан лавы находится на высоте 31. Также лава течёт быстрее и дальше, чем в обычном мире. Только тут спаунятся гасты, лавовые кубы, ифриты и зомби-свинолюди. В этом биоме генерируются адские крепости.

Небо
Единый биом Края. Представляет собой невысокий ограниченный остров из камня Края посреди пустоты с столбами из обсидиана. Только странники Края и единственный дракон Края спаунятся здесь. Если поставить этот биом в обычный мир, то небо в этом биоме будет
для Koroz:
Minecraft!!!
Он самый. Его биомы подойдут к этой игре очень хорошо.
для Koroz:
Особенно Ад )


Бтв, сейчас Листенок открыл мне правду, сорвал покровы тайны так сказать. Мертвая земля - чит для некроморфов, не жирно им будет, а? Ни одного минуса им там нет. Не порядок, товарищи!
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM