Автор | Выгоды и недостатки двойных засад/рейнджерства |
для ЗахарТреми2:
это я к тому, что одмин не пойдет на это |
для ЗахарТреми2:
хотя я за это
надоело уже, а бросить не могу) |
печально, но все меньше остается мест для отдушин... чтобы зашел и поиграл немножко, а не кодотыркал для одного боя целый день
места такие есть, но там как правило абонентка есть хотя и не большая. |
Хз, в этой-то теме ныть вроде нечего.
Лично я имею теперь ещё один источник вкусной и дешёвой умки в большом количестве. |
места такие есть, но там как правило абонентка есть хотя и не большая. есть и без абонентки)
для BoJIaH-De-MopT:
да никто и не ноет. |
Предварительные итоги темы.
Преимущества (+)
+ Удобная прокачка анти. Лучше всего для этого необходимо идти «на дело» с напарником своего лвла, у которого родная умка. А самому принять зелье.
+ Разнообразие тактик и стратегий боя
+ Разноуровневый бой многим нравится, особенно лоу
+ Социальная составляющая – знакомство и общение, в конце концов, вдовем не скучно
Недостатки (-)
- Время. Бой длится в разы дольше, чем в одиночку
- Бой может быть слит из-за напарника
- В офисе такой бой не проведешь – «отлучиться на минутку» не выйдет, ибо чревато
- Разодетый незнакомый напарник может отобрать умку (например, у минОАшника)
Умелка и соотношение
Данные противоречивые. Одни пишут, что больше, другие – меньше. Хотелось бы конкретных примеров с цифрами (раньше было вот столько, а теперь вот столько), а не просто ссыль на бой с припиской «смотрите сами».
Предварительные выводы
Лично я пока предпочитаю в одиночные ходить. |
Теперь лично мое мнение по умелке и соотношению.
В этой игре есть два основополагающих правила.
№ 1 Кто успел, тот и съел
№ 2 Халявы не будет
Возможно, пока есть где-то рецепты по набиванию кучи умки на двойных засадах/рейнжерстве. И тот, кто воспользуется правилом №1, вряд ли будет кричать о найденных способах на весь форум.
Но рано или поздно любую "шару" пофиксят (правило №2).
Поэтому лично я особо не морочусь. |
Соотношение УГ. |
лучше в одиночку
у кого-то кары задраны у кого-то наоборот 1 свалите другой нет. |
Никто никуда не свалит скорее даже наоборот вернутся все кто в блоке и кто бросал игру до этого + нарегестрируют сразу мультов( братьев сестер мам пап ...)чтобы первым персом идти в разведку а остальными тыркать код или картинки рисовать... |
для GAZDRUBALL:
остальными тыркать код или картинки рисовать... надеюсь,что "учет прежних ошибок" подразумевает уход от порочной практики кодотырка и мультоводства) |
В ГВД на сегодняшний день 10к-14к игроманов (наркоманов) они никуда не денутся, так что любые эксперименты можно смело проводить... |
соотношение хуже стало в одиночных( |
для что где когда:
кто бы сомневался) |
ИМХО-вдвоём легче сражаться, боты тупые, а 2 головы лучше... |
для Днепровец:
Одиночная победа: 1351 опыта на 1.13 умки (минОА)
Парная победа: 1584 опыта на 1.49 умки обоим одинаково дали, 2 8 уровня в мин ОА
Одиночный проигрыш: 705 опыта на 0.45 умки (так же мин ОА)
Парный проигрыш: 689 опыта на 0.53 умки (напарник тот же и теже мин ОА)
Как по мне так в паре соотношение получше будет)) |
...введите значек "нужен напарник " в выпадающее меню:) |
для Dr_Parch:
тебе то это зачем?))
у тебя все равно ГВ нету) |
для Нержавеющая:
в парной соотношение у меня было как в одиночной до новости, а сейчас в одиночной соотношение ухудшилось.
Пока что выборка конечно маленькая но буду тестить |
для Нержавеющая:
спасибо за конкретику
А то "Стало лучше!", "Стало хуже!", "УГ", "Супер!" или ни о чем не говорящие ссылки на бои как-то не проливают свет на животрепещущий вопрос по умке и соотношению. |