Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:28
4760
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13

АвторУменьшение времени на проведение боя
для Рейстлин_М:
ненадо минуту и больше 45 сек самое аптимальное, а у меня хот начинается с 25-30 секунд((
Подведу единственные 2 умные мысли посреди всеобщего срача:

1. Сделать время на выбор создающего и в ГВ и в ГО.

2. Сделать после слива по таймауту автобой. Хоть как-то.
1. Сделать время на выбор создающего и в ГВ и в ГО.
ну выход один, в гв оставить по-старому, а в го чутка повысить
с одной стороны + что сливщиков ждать не прийдётся,с другой стороны - мало времени на ход ...а если у тебя нэт глюканул а ты вовремя фурой не успел смыться ...пиши пропало(((
нормально сделали, а если у кого то инет плохой или комп не тянет играйте только соло охоту, ну или в сапёра как вариант))).

Ещё бы штраф за сливы увеличить, а то достало спят по часу и желание играть отпадает,например заходя в бой 3 на 3 уже знаешь, что чаще всего 1 сольёт, 2 тупят, а 3ое нормальных игроков ждут остальных, которые пропускают ходы сидя в контактах аськах и прочей нечисти)
нормально сделали, а если у кого то инет плохой или комп не тянет играйте только соло охоту, ну или в сапёра как вариант))).

Ещё бы штраф за сливы увеличить, а то достало спят по часу и желание играть отпадает,например заходя в бой 3 на 3 уже знаешь, что чаще всего 1 сольёт, 2 тупят, а 3ое нормальных игроков ждут остальных, которые пропускают ходы сидя в контактах аськах и прочей нечисти)
если напарник согласен ждать, то это никому не мешает, так что поддержу - Сделать время на выбор создающего
Для ускорения боёв можно добавить инфу, которая всё равно может быть раскрыта подсчётами, т.к. формулы известны - диапазон урона и сколько существ может быть убито, как и было в пятёрке. Плюс на линейке ходов отображать у каждого стэка его точное расстояние до левого края, и располагать их уже с учётом исчезновения из-за крнца срока действия ускоряющих и замедляющих эффектов, а то обычно после их вполне предсказуемого исчезновения картинки на линейке меняются местами. У заклинаний, передвигающих стэк куда-то на шкале, точно указано в описании, на сколько, а сама линейка как чёрный ящик, в котором только архизадроты неплохо шарят - непорядок!
Если это сделать, бои упростятся и ускорятся, плюс обычные игроки в тактике будут несколько усилены по сравнению с задротами.
если напарник согласен ждать
Да - ходил на войну с напарником со слабым инетом. Все замечательно - но грузилось у него очень долго( Зачем таких людей ограничивать - не понятно, если остальные согласны подожать.
Многие охотники практикуют набивку 0.1 умки на "халявах" и я с удовольствием шел в такие бои, но теперь я (да и все, кто ходит в такие охоты) в любой момент можем испоганить бой и зовущему придется выбивать весь отряд вражин, чего он изначально не желал.
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
Молодцы спс админам,а то тормозов много жесть
Сделать время на выбор создающего и в ГВ и в ГО.

+
автобои тоже помогли бы в простых ситуациях
автобои тоже помогли бы в простых ситуациях
+
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // неизвестно что Вы пожелали передать флудознаками, можно подозревать мат. Держите себя в руках.]
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM