Автор | На что нас подписали... |
вопрос чистой математики и теоретики. 16 секторов по 21 бойцу = клан который имеет онлайн 336 человек ЕСЛИ все нападения произайдут одновременно. |
для Avesta:
нет не глупое - сравните не игры а работу с игроками
там крупная компания, здесь полу-любительский проект
игра превратилась во вторую работу) а если защита горит то и первая работа)))))
кто-то заставляет ходить на защиты?
в WoT кстати попробуйте в серьезном клане поиграть на ГК или турнирах, на рандом никакого времени не останется ) |
а разве в БК может быть 336 чел ? |
Стало непонятно - Какой клан способен удержать 16 секторов в одном районе в течении даже не долго времени, а всего 2 недели?
Клан - Украина.
Пока что единственный клан с достойной организацией.
Естественно что таких кланов со временем будет 3-4, а может даже 5. |
В тех же танках на одни трени тратили по 5 часов в сутки, когда на ГК серьёзно воевали, не говоря уж о самих боях..
Нормально всё. 4-6 секторов клан со средней активностью вполне может держать. |
Мне так нравятся задроты-ноулайферы, отстаивающие свою правоту )
а разве в БК может быть 336 чел ?
Там математика кривая.
Во-первых вероятность одновременной атаки крайне мала, во-вторых не критично потерять несколько % владения, т.е. заполнять заявку полностью не обязательно. |
На что нас подписали...
не говори |
для Nirg:
там крупная компания, здесь полу-любительский проект
вот что глупо... так это так говорить.
Админы скосили уйму бабла, что им мешает сделать этот проект крупным?
А в танках реально ценят клиентов, уважают их и делают игровой процесс удобным, доступным и приятным.
Avesta в самую точку написала свой пост. |
для Death_Kate:
А кто такие "задроты-ноулайферы" ? :) |
А в танках реально ценят клиентов, уважают их и делают игровой процесс удобным, доступным и приятным.
Это в том проекте где нужно сидеть 24 часа и вместо того чтоб наслаждаться игрой и собирать в боях ящички с кристаллами по 10 шт для обновления, а обновление стоит 250 000 таких ящичков?)))) |
для Bear_Gryllz:
Админы скосили уйму бабла, что им мешает сделать этот проект крупным?
пора я думаю Администрации взять вас экономическим советником, глядишь и всякие Доты и ВоТы будут нервно курить в сторонке ) |
для Танатос:
Это в том проекте где нужно сидеть 24 часа и вместо того чтоб наслаждаться игрой и собирать в боях ящички с кристаллами по 10 шт для обновления, а обновление стоит 250 000 таких ящичков?))))
нет, это немножко другой проект ) Там кстати достаточно любопытна реализация трехмерки во флеше ) |
для Death_Kate:
заметил правильно
ЕСЛИ будет одновременная атака. И это крайне маловероятно.
Но даже если взять 250 человек, то это будет по 15 человек на сектор. Если они все победят, то в итоге клан потеряет всего 30% ( вроде по 15% за проигрышь?) контроля который восстановится за сутки. |
15% за проигрыш это если тройка вообще не вышла.
а так от 1-6% за проигрыш если была борьба |
При чём тут крупный, не крупный. Речь идёт о моментах, которые не требуют больших вложений. Нужно просто вводить немного более продуманные изменения и уметь смотреть на вещи глазами игроков. Админы же не хотят этого делать. |
для Команданте:
уметь смотреть на вещи глазами игроков. Админы же не хотят этого делать.
Когда то давно в ГВД было написано... "Игра сделана ИГРОКАМИ для ИГРОКОВ". С тех пор что то явно изменилось. |
а так в зависимости от того сколько убили и начисляется процент за проигрыш если была борьба
так правильнее |
По сути есть желающие дротить за сектора, но как правило у них нет золота. ПОка игра организована лишь на вывод кл-во играющих будет понижаться. Ибо голым не повоюэшь. Дайте возможность в игре заработать хотя бы на нормальную игру и тогда народ перестанет убегать. |
для Reyegar:
По сути есть желающие дротить за сектора, но как правило у них нет золота.
да пока вполне хватает у них золота, некоторые как елки ходят новогодние ) |
178
прав абсолютно.
дротить чиселки, кодотыркать день ради одного боя.. збс) |