Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:35
4124
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[NEWS] Сбор налогов
для ДвеКопейки:
Вы вдумайтесь они качают опыт ради опыта, умелку ради того чтобы первым прокачать 9 по 12.
пфф.. да 90% игр так устроены=)
для Rexs:
А вот нифига! В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка
[Сообщение удалено смотрителем Arstan4ik // ]
Я считаю все верно,должно же быть какое то преимущество и стимул на хаях.

народ должен туда стремиться в хаи
90% игр так устроены=)
Нууу, может и так, но тут это происходит наиболее монотонным образом.
Во многих онлайн проектах при достижении макс уровня игра только начинается. У нас игра перегорает на ещё мид лвлах.
Хороший стимул - понагибать мелкие лвлы без возможности проиграть. Наконец-то можно проявить всё своё тактическое мастерство!

Вперёд, на хаи!
для BlackBaron:

тебе виднее конечно
для Азураил:
Во многих онлайн проектах при достижении макс уровня игра только начинается.
Здесь следует уточнить.. браузерных? Или речь о клиентских играх вроде всяких Айонов?

В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка
И это хорошо? Лично мне не в кайф сидеть в бою только из-за того, что ты меня решил запинать.
Я считаю, что для всех БК выгоднее НЕ нападать на другие БК. Если нападений нет, в плюсе все. А то что началось сейчас будет не выгодно.
Здесь следует уточнить.. браузерных? Или речь о клиентских играх вроде всяких Айонов?

а чем мы хуже?1
для ДвеКопейки:
Админ любит старичков, что тут сказать=)
Это первая игра у меня, в которой старичкам реально нечем заняться.

по этому Админ, с легкой руки, дал хаям возможность "избивать" всех остальных.


Лучше бы данжы для 20+БУ сделал. И хаям занятие и мидлы начнут быстрее качаться

а то что сейчас (без системы противовесов) полная фигня.

Вот какой у меня должен быть стимул играть в налоги?
Ну одену я крафтосет непокора. А напротив придет дядя Нолдор или Гектор.
Пару раз и я скажу "досвидание кланвары".
Необходимы адекватные правила для наогооблажения.
Вливанием реального бабла.

Если сравнить БГ и Колобков, то вливание бабла будет в БГ. А топ-клан - колобки.

Причина прозрачна - клиническая неспособность старых БК к управлению и отсутствие минимальной гибкости в меняющихся условиях Игры.

Конечно, бекграунд(злато древних мободрочеров греет спящих кащеев) у старых БК силен - но все это ничто в условиях 5-10% эффективности использования ресурсов
а чем мы хуже?1
Возможностями. В браузерке не реализовать возможности клиентных игр. Ни в плане графики, ни в плане вариаций. Можно добавить однотипных данжей, походов и тп.. И что? Легче станет? Не думаю.
Необходимы адекватные правила для наогооблажения.

Сейчас адекватные правила. Приходит клан и ты ему платишь, все просто и прозрачно. Расслабься и тебе почти не будет больно.
для ali-Hazard:
Хаи-наймы для тех у кого нет своих. Ниже 17 - саппорт. Вариант?
"Своя песочница" - нападать на БК равный вашему по бу. Вариант?
Есть пути если поискать
Да здравствуют клановые войны! Дождались!
для jonnyfast:
Причина прозрачна - клиническая неспособность старых БК к управлению и отсутствие минимальной гибкости в меняющихся условиях Игры.
проблем много, и эта одна из них.
для Kollha fil-ass:
как знать в личной инфе не написано может ты "коля из сети"
В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка
Ну тут совсем немного осталось: сделать МТ и т.п. едиными для всех уровней, чтобы 21 уровень встретился с 6 и с огромным трудом победил, воры и рейнджеры ловили игроков независимо от БУ и т.п.
для _Сидри_:
Хаи-наймы для тех у кого нет своих. Ниже 17 - саппорт. Вариант?
"Своя песочница" - нападать на БК равный вашему по бу. Вариант?
Есть пути если поискать

есть игроки которые во много раз "жирнее" любого из наймов, то же самое относится и к кланам. как не крути - кто успел.. ;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM