Автор | [NEWS] Сбор налогов |
для ДвеКопейки:
Вы вдумайтесь они качают опыт ради опыта, умелку ради того чтобы первым прокачать 9 по 12.
пфф.. да 90% игр так устроены=) |
для Rexs:
А вот нифига! В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка |
[Сообщение удалено смотрителем Arstan4ik // ] |
Я считаю все верно,должно же быть какое то преимущество и стимул на хаях.
народ должен туда стремиться в хаи |
90% игр так устроены=)
Нууу, может и так, но тут это происходит наиболее монотонным образом.
Во многих онлайн проектах при достижении макс уровня игра только начинается. У нас игра перегорает на ещё мид лвлах. |
Хороший стимул - понагибать мелкие лвлы без возможности проиграть. Наконец-то можно проявить всё своё тактическое мастерство!
Вперёд, на хаи! |
для BlackBaron:
тебе виднее конечно |
для Азураил:
Во многих онлайн проектах при достижении макс уровня игра только начинается.
Здесь следует уточнить.. браузерных? Или речь о клиентских играх вроде всяких Айонов?
В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка
И это хорошо? Лично мне не в кайф сидеть в бою только из-за того, что ты меня решил запинать. |
Я считаю, что для всех БК выгоднее НЕ нападать на другие БК. Если нападений нет, в плюсе все. А то что началось сейчас будет не выгодно. |
Здесь следует уточнить.. браузерных? Или речь о клиентских играх вроде всяких Айонов?
а чем мы хуже?1 |
для ДвеКопейки:
Админ любит старичков, что тут сказать=)
Это первая игра у меня, в которой старичкам реально нечем заняться.
по этому Админ, с легкой руки, дал хаям возможность "избивать" всех остальных.
Лучше бы данжы для 20+БУ сделал. И хаям занятие и мидлы начнут быстрее качаться
а то что сейчас (без системы противовесов) полная фигня.
Вот какой у меня должен быть стимул играть в налоги?
Ну одену я крафтосет непокора. А напротив придет дядя Нолдор или Гектор.
Пару раз и я скажу "досвидание кланвары".
Необходимы адекватные правила для наогооблажения. |
Вливанием реального бабла.
Если сравнить БГ и Колобков, то вливание бабла будет в БГ. А топ-клан - колобки.
Причина прозрачна - клиническая неспособность старых БК к управлению и отсутствие минимальной гибкости в меняющихся условиях Игры.
Конечно, бекграунд(злато древних мободрочеров греет спящих кащеев) у старых БК силен - но все это ничто в условиях 5-10% эффективности использования ресурсов |
а чем мы хуже?1
Возможностями. В браузерке не реализовать возможности клиентных игр. Ни в плане графики, ни в плане вариаций. Можно добавить однотипных данжей, походов и тп.. И что? Легче станет? Не думаю. |
Необходимы адекватные правила для наогооблажения.
Сейчас адекватные правила. Приходит клан и ты ему платишь, все просто и прозрачно. Расслабься и тебе почти не будет больно. |
для ali-Hazard:
Хаи-наймы для тех у кого нет своих. Ниже 17 - саппорт. Вариант?
"Своя песочница" - нападать на БК равный вашему по бу. Вариант?
Есть пути если поискать |
Да здравствуют клановые войны! Дождались! |
для jonnyfast:
Причина прозрачна - клиническая неспособность старых БК к управлению и отсутствие минимальной гибкости в меняющихся условиях Игры.
проблем много, и эта одна из них. |
для Kollha fil-ass:
как знать в личной инфе не написано может ты "коля из сети" |
В 90% игр онлайновых чем выше лвл тем выше нагибалка
Ну тут совсем немного осталось: сделать МТ и т.п. едиными для всех уровней, чтобы 21 уровень встретился с 6 и с огромным трудом победил, воры и рейнджеры ловили игроков независимо от БУ и т.п. |
для _Сидри_:
Хаи-наймы для тех у кого нет своих. Ниже 17 - саппорт. Вариант?
"Своя песочница" - нападать на БК равный вашему по бу. Вариант?
Есть пути если поискать
есть игроки которые во много раз "жирнее" любого из наймов, то же самое относится и к кланам. как не крути - кто успел.. ;) |