Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:54
5845
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

Автор[news] Акция Лидеров!
Очевидно что это очередная имба, без которой никто далеко не пройдет ивент)

абилка как раз под ивент с шатрами - будет стоять рядом и атакуя - овтечая, сносить и вновьвылезших из шатра, и сам шатер.
А если бафнуть сатиром (и взять призрачного дракона). еще и шотить все с удара с пробивом в 50% защиты

ну или зомбей с низким приоритетом подводить рядом или вообще астрала еще взять
там пробив под 80% можно гнать)
для Graf de Vala:
а в чем имба? куча юнитов со скоростью 6+, которые догонят, удар эфесом, как у гиганта, так же 1 раз на 3 хода, активируемая способность.

вполне нормальная ситуативная абилка..
для Ренн Сапожник:
Да абилка нормальная, я не спорю. Если у этого юнита будет ап, то ему можно смело давать. Но я сомневаюсь в её полезности. Очень она ситуативная.
еще как правило у вражеского героя есть БД, так что не 30%, а 10-20, а то и 0.

а не думали ли что разница БД может быть и обратной? ну например: монстр с 3 БД, мастер с 0 БД (*или даже минус 2 если каким личём или мумией поднять кого живого)... -> получаем 30%~50% игнора? :)
кто уже с ними воевал сылку можно
для user0007:
Может кто подскажет. Если два раза по 1000 рублей закинуть дадут 2 кольца солнца или одно за первую тысячу?
Даже если 6 раз закинуть получишь 1 кольцо, 1 меч, обсуждаемых в теме Мастера клинка и остальное обещанное в Акция Лидеров!
уже 800 лидерства )
уже 800 лидерства )

всё равно здоровья меньше чем в обычных 'пехотинцах' взятых на тоже лидерство, к тому же последние обладают большим щитом что позволит им дальше пройти и дольше прожить под градом стрел.
сатиры есть . а вот нормальных юнитов админ не дает ,

админ подари на обмене мне эту хрень https://www.heroeswm.ru/army_info.php?name=smaster

хоть что то стоящее получить
А почему нет перка - "Всех убью - один останусь"?
для Заурон:

уже почти придумали

самовзрывающийся таракан ( механика)
Давайте бабло лейте и не стесняйтесь ,админам надо за отдать ,а то ивентов не будет/)
уже почти придумали

самовзрывающийся таракан ( механика)

не канает паук тоже погибает.. а вот если у него будет способность феникса хмм
присмотрелся: мастер клинка, а в руках держит двуручный меч, который на клинок явно же не тянет! разве не было бы лучше назвать его мастером двуручника?

ну и такому не хватает 'клинка или 'воздаяния' или же 'ненависти', всё таки мастер же клинка!)
для NecrKostya:
В данном контексте клинок - это не тип оружия и не специальный термин. Клинок - это общее название для мечей абсолютно разных типов. Или я один нередко встречал словосочетание двуручных клинок? Этот юнит является мастером владения двуручным клинком. При чём тут клинок воздаяния и клинок ненависти я вообще не понял. Это нарицательные имена мечей/клинков совершенно других юнитов - и они соответствуют логике тех юнитов. К чему они вообще здесь?
Просто зашла почитать, что кто-то буквально вчера закинул кругленькую сумму.
Просто зашла почитать, что кто-то буквально вчера закинул кругленькую сумму.
Этот кто-то, наверное, ещё не проснулся )
И мне не совсем понятна вторая абилка в свете отсутствия каких-либо данных о БД.
И мне не совсем понятна вторая абилка в свете отсутствия каких-либо данных о БД.

ну скорей всего имелось ввиду что если есть пара с аурой страха , ну или сатиры
для Чудо:
Тут логика такая. Есть очень простые и понятные юниты, типа тех же копейщиков. Они универсальные и не очень интересные в тактическом плане, так как с ними в бою сможет совладать совершенно любой, кто умеет фигурки по полю боя передвигать. Данный же юнит акцентирован на синергию с другими юнитами, чтобы можно было собирать новые сборки для интересного и тактически разнообразного прохождения ГЛ. По похожему принципу работают и те же гноллы. Сами по себе они довольно слабые, но если собрать их в стаю - они начинают играть уже совсем иначе. Данный же юнит нормальный сам по себе, но если его правильно задействовать с некоторыми другими порой не шибко популярными юнитами, то можно выжать максимум полезности.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM