Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:41
4492
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторОчки гильдий за сурвилургов
Ну и да, раз ты очень любишь приводить в пример моего персонажа, то еще немного увлекательной экстраполяции: мы видим, что по самым макисмальным оценкам он съел 10кк пустого опыта, при этом 55к опыта были с гильдиями. Если экстраполировать это на мои 5.8кк опыта с гильдиями, то получится что это равносильно примерно 1кк пустого опыта, который мне нужно съесть, чтобы моя прокачка стала "неисправимо ущербной". Только вот это полная ерунда, потому что даже если я съем 1кк опыта, у меня еще останется 1.5кк опыта для апа, при том, что я УЖЕ на 24 месте в рейтинге перекачей (если даже убрать 1 стат от ГР, которая у меня выше среднего, то я все равно буду в топ-100 при том, что еще 1.5кк опыта до апа останется).
ГС и ГИ качаются с любой прокачкой, просто дороже, чем с хорошей

С плохой, сложней качаются. Пусть будет лучше с плохой, так?

Для определенности так - на 15 лвл 4ГС - приемлемое значение. 4ГС - 850 очков ГС - делается за год, даже если не все на 3 звезды играть. Вот пожалуйста, где эти жертвы сурвов, которые так старались, что за год апнули 15 лвл на сурвах, не успев вкачать 4 ГС.

А теперь смотрим:

Ожидаемый общий "лишний опыт" - 4/27*70 ~ 10кк. Казалось бы много, но есть нюанс - из моих же оценок в 97 посте:
ГО до 10 ~ 8кк опыта


ГИ до 3 (считаем, что он проходит кампании слабенько - на 100 очков) ~ 7кк

(3 стата)

ГТ до 2 апнуть для стата - это вообще копейки, даже считать лень

Мне тоже лень. Хотя не ты ли про 4 ГТ говорил? Вот сколько статов в потенциале, стоят сурвы игроку. До какого, 16 лвла? Посчитаем в долгосрочной перспективе?

Еще раз, почему ты сам сурвами брезгуешь? В топ 10 хочешь? Ну так чо ты сурвы никак ведь не повлияют на статы, успеешь все апнуть и перегонишь всех даже в топ 5 зайдешь.

То есть весь съеденный опыт за все время, который "навсегда угробил прокачку" на самом деле стоит на 17 лвл чуть больше одного лишнего стата.

Оказывается больше, в твоем любимом 97 посту ты сам и посчитал. 850 очков ГС это +- 7кк. А дальше лучше. Пусть сурвы никогда не прекращаются, игроки продолжают жрать опыт и на 16, 17, 18 и т.д. Ну а ты будешь в топ 50 на 13 лвле к этому времени, так в сурвов и не поиграв.

Шах и мат)

Впервые вижу что бы радовались собственному мату
ГИ до 3 (считаем, что он проходит кампании слабенько - на 100 очков) ~ 7кк

(3 стата)


Ага, щас) Ты еще возьми персонажа, который ГО не качал и скажи, что 10кк в ГО - 8-9 статов. Так не работает. Разумеется нужно смотреть по гильдии, которая вкачана +- адекватно текущему уровню, а не на нулевки.

Хотя не ты ли про 4 ГТ говорил? Вот сколько статов в потенциале, стоят сурвы игроку.

И снова та же ошибка - подсчет статов по нулевой гильдии.

В топ 10 хочешь? Точно.

Ну так чо ты сурвы никак ведь не повлияют на статы

Повлияют. Как уже говорилось, суть вопроса в 3-4 статах. Разница в том, что для ивентов это полная фигня, а в каком-нибудь МТ каждый стат на счету, не зря же люди себе 14ГР на 12 делают.

Пусть сурвы никогда не прекращаются, игроки продолжают жрать опыт и на 16, 17, 18 и т.д.

И на 16, и на 17 и на 18 это будет им стоить 3-4 стата отставания от топовой прокачки. Да, в турнирах чашечки будет проблемно фармить, ну так вряд ли кто-то из них на это надеялся.
Если экстраполировать это на мои 5.8кк опыта с гильдиями, то получится что это равносильно примерно 1кк пустого опыта, который мне нужно съесть, чтобы моя прокачка стала "неисправимо ущербной"

Ты съел кучу выгодной экспоумки вместе со статами, ГИ, ГТ + турниры разными фраками и ГС

А все потому что ты все еще сравниваешь топовую прокачку(для 12 лвла), с ущербной 16.

адекватно текущему уровню, а не на нулевки

Твои цифры, сам пишешь что ГИ до 3, ведь у того персонажа о котором мы говорили 0 ГТ. Не, ну с ГТ ты угадал в таком случае.

Потому что если предположим идти только в смешку, то хватит и 6.2кк что бы получить 4 ГТ с учетом что половина из них проигрышные (что кстати выгодней). Я судил по своей экспе, я перекач по умелке, а значит 6.2кк - 10% = 5.58кк. Можем даже округлить и дабавим твои 1кк. А значит, даже эти казалось бы "мелкие" 10кк, могут не плохо так качнуть его, жаль что он их потерял. В дальнейшеМ, будет "лучше".

Ну так чо ты сурвы никак ведь не повлияют на статы

Повлияют. Как уже говорилось, суть вопроса в 3-4 статах


А в перспективе, куда больше.

Разница в том, что для ивентов это полная фигня

По ачивкам вижу, ты знаток. А ведь это целый перк образования. Отдать бы тебя ушастого некрам. Ладн, сами найдут.

И на 16, и на 17 и на 18 это будет им стоить 3-4 стата отставания от топовой прокачки

Ты открой топы 16, 17 и 18 а не свой 12.

Да, в турнирах чашечки будет проблемно фармить, ну так вряд ли кто-то из них на это надеялся.

Всех спросил? Мало ли, может если оставить яму на земле открытой, кто-то случайно туда провалился. А потом не понимает почему для него ПВП сегмент игры закрыт после и в турнирах чашечки не фармятся.

Не, ну правильно да, они не качают ГС и ГТ, хотя качают другие гильдии. Казалось бы, прекратить качать их, и начать качать ГС и ГТ. Логично. Теперь прибавляет к этому уровнению постоянно растущий пустой опыт с сурвов, и ты понимаешь что у тебя нет никаких шансов наверстать упущенное и постоянно будешь отставать, с персом который у тебя лет 10, а рестарт это далеко не для всех.

Надо с этим что-то делать.
Идее огромный плюс!
турниры разными фраками Там хуже экспогильд, чем в ГТ.
ГС, ГИ - и с слабой прокачкой можно проходить.

Да и для ГТ есть варианты - например за ДТ или прожигателей в смешке - там прокачка слабо решает.

с ущербной 16.

Так если экстраполировать по экспе эту "ущербную прокачку" на мой 12 лвл, то получится, что она вообще не ущербная, а очень даже топовая. Просто игрок с точки зрения прокачки неправильно выбрал приоритеты - например, у него 10 ГН, хотя он мог вкачать ее до 9, а на эту экспу получить 3-4 стата от ГС + ГИ, которые у него почти по нулям.

Твои цифры, сам пишешь что ГИ до 3
Контекст - видимо, для слабых. Объясняю: в посте 97 3ГИ упоминалась в контексте того, что можно получить 3 стата относительно дешево по экспе, потому что гильдия нулевая. А вот если считать, на сколько статов мы будем отставать от хорошей прокачки, КОГДА ЗАКРОЕМ ДЫРЫ в нулевых гильдиях, то опыт в статы уже по другому курсу конвертируется.


Ты открой топы 16, 17 и 18 а не свой 12.


Вот открываю, например, 18лвл - там у некоторых топов ГС вкачана на 3к очков. Если же остановиться на 5 ГС, для которой нужно 1.5к, то мы получим отставание всего на один стат за 15+кк экспы. Они являются топами по прокачке на таких левелах не потому, что пару лишних лямов экспы сэкономили, избегая сурвов, а потому что у них конская ГТ, а это снова - время и силы, но никак не недостаток экспы.

А потом не понимает почему для него ПВП сегмент игры закрыт после и в турнирах чашечки не фармятся.

Опять фантазии. Игрок, если он не совсем в танке, уже уровню к 10 обычно знает, что такое прокачка, на что она влияет и для чего нужна. И далее уже делает свой выбор в ту или иную сторону.

и ты понимаешь что у тебя нет никаких шансов наверстать упущенное

От того, что ты эту чушь 20 раз повторишь, она правдивее не станет. По факту, даже 10 лямов сожраной экспы до 17 лвла - это 1-2 упущенных стата.
Сурв морально устарел ещё до ввода, это должно быть очевидно
То, что за сурва не дают никаких очков гильдий, это ошибка админов ввиду непонимания ими базовых принципов своей же игры, которая должна быть исправлена
Я не понимаю, как можно всерьёз с этим спорить
для Mystical_Hunter:

Мы идем по кругу).

Может тебя это прикалывает, но меня начинает раздражать.
Опять же, можем месяцами так спорить. Это ни к чему не приведет.
Я твою точку зрения понял, хоть и не согласен с ней.
И многократно объяснял почему. Достаточно.

Пусть игроки всё взвесят и сделают свой выбор. Дальше решать админу, стоит заделывать дыру или нет.
для Ангел Смерти:

Ок.
Странно что для всего есть гильдии, а для защитников сурвов нет.
Добавили бы гильдию все бы ходили их бить и клана боролись за большее количество предп. Но не сделали.

А сейчас уже все равно, уже почти никому не интересно
А зачем что-то менять, если оно работает?
Взять те же кланвары, играют одни и те же, за чужой счёт.
Самая большая проблема в слабости глав фермокланов, которые уже стали "частью корабля"...
Достаточно 2 кбо кланам обнулить всю карту, и оперативно выбивать предпы тем, кто посмеет взять, и просидеть без смурфа хотя бы с месяц.
Только после таких кардинальных действий можно получить оперативно изменения, которые МЫ хотим видеть в кланах(дефы,кв,данжи,сбор частей артов и т.д).
А без них идеи останутся идеями на долгие годы.
Достаточно 2 кбо кланам обнулить всю карту, и оперативно выбивать предпы тем, кто посмеет взять, и просидеть без смурфа хотя бы с месяц.

Оплачивать издержки им, по всей видимости, будешь ты?)
Оплачивать издержки им, по всей видимости, будешь ты?)
Овчинка стоит выделки)
Хорошая идея, хотя бы давали ГО и ГН, было бы клево!
игроки состоящие в кланах получают на халяву статы/покемонов,в таком случае дайте вне клановым игрокам возможность получения этих очков на равных,где угодно
А где очки, зря сурвов гоняю по 50+ защит в месяц?
по сути автор предлагает принудительную клан-гильдию(ты не в клане-соси лапу,очей гильдий получишь меньше мог бы),все это влажные фантазии не более)
игроки состоящие в кланах получают на халяву статы/покемонов

На халяву? Их получают все кто в клане, из которых на саму защиту идет % 5. Постоянных защитников в разы меньше. К чему эти статы клана (не твои), если сам в итоге будешь проседать по этим статам, по сравнению с теми кто на защиты тупо не ходит?

Покемоны). Сейчас бы ради них прокачку убивать. Лучше на ивент сходить от клана, чем на защиту. Что собственно, большинство и делает.

ты не в клане-соси лапу,очей гильдий получишь меньше мог бы

Сейчас на защиты ходят очень мало людей, а те кто ходит, отдуваются за всех по сути. С введением очков гильдии, начнут ходить все, хотя бы половины уже было бы достаточно что бы фарма очков не было. Опять же, можно создать лимит на кол.ство очков в день, 1-2 очка.

Эта идея не для фарма очков, а что бы защитники не отдувались за всех и оживить защиты в целом.
178
давать очки гильдий за сурвов-это принудиловка для игроков вступать в кланы,с учетом того,что сурвы есть не у каждого клана,все.
Принудиловка потому что в месяц макс 20-30 очков рандомных получить можно если идти на предприятия?

Факт в том что, на данный момент они только делают хуже игрокам. Выходит что не быть в клане или не участвовать в защитах клана, выгодней чем если участвовать.

Реализовать можно по разному. Давать возможность игрокам вступать в защиты в качестве наемников, например за БС. Защиты для игроков. Тот же лимит. Или убрать сурвов к чертовой матери.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM