Автор | [News] Возвращение экспедиции! |
для -Ларик-:
Братуха,ты реально классно отыграл. Но у тебя скилл,+ маг тут имбовал,тем более с 13й умелой |
как обычно: бубен - это кинжал, щит или свиток?)) |
для RobotDevil:
кинжал |
для Mirn:
спасибо) |
-выберайте категорию
-великие тайны Империи
бубен - это кинжал, щит или свиток? |
для A-MeTeOr-:
Это рюкзак! :) |
для Mirn:
кинжал
всм? когда смотрел, улучшения были как за щит... потому и слил по дешевке. как кенж бубен не так и плох |
для P-rat:
Ты только что забайтил меня на 900 голды комиссии на выкуп бубна у самого себя =/
Крафт на игнор защиты цели ставится -> это оружие. Грозное, опасное и беспощадное. Бубном в бубен. |
для P-rat:
Ты норм продал,щас на рынке аналогичный на 2к дешевле) |
для -Ларик-:
Братуха,ты реально классно отыграл. Но у тебя скилл,+ маг тут имбовал,тем более с 13й умелой
Эммм, а чем отличается маг с 13 умкой, от мага с 12 умкой?) |
для P-rat:
Тебе показалось, игнор дефа сразу был |
для Грут:
Эммм, а чем отличается маг с 13 умкой, от мага с 12 умкой?)
конкретно у мага это 5 статов разницы из-за миников |
для Скорбъ:
Братуха,ты реально классно отыграл. Но у тебя скилл,+ маг тут имбовал,тем более с 13й умелой
Маг не то что бы имба. Маг это бесхребетная фракция. Буквально она плоха во всём. В любой категории она уступает другим фракциям.
Но маги способны прыгать по различным тактикам и стратегиям в зависимости от типа боёв.
На одном эвенте маги становятся рашерами и играют как эльфы, закидывая всё в атаку. Например как в защите деревень.
На других эвентах маги могут быть баферами, или природниками. Может быть свето-природником от элементалей, или свето-бырбо-магом от отброса роем. Может быть хаоситом чистым; или хаоситом-рашером от прожига; или хаоситом с контролем (повелитель холода); или хаоситом-природником через прожиг и метку природы; или хаосито-световиком-телепортуном-прожигателем (как на парных пиратах).
Маг может играть через кайтинг, или играть в "танка", запираясь гаргой в углу и спамя либо молнией, либо элементалями земли.
Большой арсенал способностей позволяет магам находить лазейки в различных боях.
Поломанная внебалансная фракция.
Более поломанная только некромант.
Некромант - это вообще единственная фракция, способная эффективно использовать сразу 3 разных источника урона в бою одновременно (1- атака войсками; 2 - атакующая массовая магия "разложение"; 3 - призыв элементалей). При этом некромант с посохом и статами в магию, на позднем этапе боя будет бить своим вампиром такой дамаг, как будто он рашер, т.к. противник уже будет полностью порушенных с нулевой защитой. |
для Грут:
Да миники,и скилл,ведь умка это бои,а это опыт(опыт боевых действий). Без прикрас,у Ларика он есть,тем более на всяких билдах где бои по 2 часа)
Напомню
Суть в том что в +по голду в этом ивенте вышли либо скилловые охотники на фарте,либо крафтоимперцы поздней игры. Основной люд нажился только на 50 основных с минимум перепроходок |
для -Ларик-:
Вот ты вроде прав,но все равно описываешь мага словно Соломон свою возлюбленную в Песне Песней)
А некр то чужая жена,оно тебе не надо XD |
для Скорбъ:
Некр - это ИМБА с:
1) Бесконечной маной (восполнение маны и сильнейший центроперк в игре "духовная связь").
2) Бесконечными войсками (вампир хилится бесконечно). Он и хилится и хилится и хилится. В отличае от заклинания "поднятие мертвецов", вампир хилится не получая штрафа к максимальному здоровью. По сути дела умение вампира "осушение" - это улучшенная версия заклинания "поднятие мертвецов", не дающее штрафа по хп.
Единственное что может законтрить некроманта - это маленькое поле боя.
На большом поле боя некр вообще не контрица никем и никак. На тех же контрабандистах я не видел ни одного непроходимого боя за некроманта, проигрываешь только из-за собственных ошибок. |
Не пали контору |
Терпим как говорится |
Некр - это ИМБА
Пфф, этот ивент показал, что имба - это эльф. |
для Sargonnas:
То то последние волны некром бились |