Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:02
1286
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторБессмысленность прокачки мастера оружия
Хех, самый серьёзный демпинг провёл именно картель, снизив на нг цены в 2 раза

было такое, мы сидели без работы со своей жесткой ставкой 60к, в то время как остальные крафтили уже по 30-45к. Так что по наклонной уже катились, картель просто подстроился под общий уровень -)
а что такое картель?
для TERRAN1983:
40 проц это 4 дня! а не пару нажатий на клавиши
Да я знаю, но какая разница? да хоть неделя - всё равно она останется парой нажатий. А кто-то хотел бы, что б можно было на этом в день по 50k заколачивать? :) Не жирно-ли? :)
Нужно смотреть в корень проблемы. Почему большинству не нужен крафт? Почему большинство предпочитает МинОА? Да потому что нет особой разницы выиграешь или проиграешь - 15 минут и новый бой. Нету какой то причины ОБЯЗАТЕЛЬНО победить. Да даже будь ты в супер крафте, исход боя могут решить 2 голодранца в заявке. Вот когда за победу будут плюшки давать и будет программное ограничение на ОА в боях, тогда может и будет крафт востребован. Это я про не популярный 3х3. А в популярном мободроче крафт не нужен.
Админы пытаются людей в группы затащить всяческими порезками гильдий и увеличением опыта в них. Может просто группы сделать более привлекательными?
Все ИМХО.
161
Не стоит преувеличивать, цены тогда у сторонних мастеров были минимум 50к, в большинстве 55к, и мастеров левых тогда меньше десятка было, так что не считаю что стоило тогда принимать такие меры, выгоды они никому не принесли, да и не так уж мало было заказов у картеля
для Геофизик:
вот твоя тема того времени,
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=167812,
Вот вообще бесплатно -
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=170814

И таких еще было много товарищей.

Прибыль картеля увеличилась минимум вдвое после повышения.
для ViP:
принимались ли шаги в то время по вербовке левых мастеров?
166: *понижения, конечно.
цены вы удержать не сможите... ничего эксклюзивного ни один мастер предложить не сможет... все как из пробирки одинаковы... так что все зависит от одмина...
если отменить сдачу сломанных арт в гос после первой же поломки... а резрешать только сдавать после 10 починки было бы норм для кузнецов..
для chip44:
угу, вербовались, потихоньку.
ничего эксклюзивного ни один мастер предложить не сможет

ну почему, клеймо на оружии может быть довольно красивым и уникальным, зависит от имени мастера -))
А вообще зажрались оружейники, срок окупаемости 2 года им не нравится, при нормативном то сроке в РФ 6 :)
для ViP:
да уж... жалко что игроки с " крепкими никами", вроде "...... муд..." не успевают дорасти до кузни... а то бы и я заказал себе мечик...
Картель в свое время занял неоправданно жесткую позицию насчет тех мастеров, кто был "на подходе". Правило "за четвертый как за все", имхо, было явным перебором.
166
Это темы о крафте на 3 мода, а из за жёсткой политики картеля на доставку 4го мода прокачатся до 4го можно было только бесплатным крафтом, так что такие темы в пример не принимаются
167
Принимались конечно, но картель не мог стабильно влиять на цену, поэтому не все в него пошли
Среднему игроку в ГВД надо прокачать кузнеца до 50% ремонта и крафт до 2*+5%.
Это просто должно быть. Чтобы в крайнем случае не зависеть ни от кого. А самому смочь.
Я про войны и тому подобное.

Лично я кузнеца до 50%(ГР4) прокачал самостоятельно, а потом появились заказы без рекламы! Что меня удивило.
Сейчас еще оружейника потихоньку качаю.

И я не жду, что отобью все бабки вложенные в прокачку. Меня вполне устраивает, что я могу что-то сам себе сделать.

Вот я средний игрок и прокачиваю кузнеца вместе с оружейником. Никуда не тороплюсь. Меня мои цифры вполне устраивают.
Тема поднята совершенно правильная.
Примерно из таких же соображений, дойдя до 4% (неск. мес. назад), я с оружейкой "завязал" :-)

Единственный (пока?) случай, когда *собственная* оружейка оказалась полезной - это воровская сабля, на которую каждый на радостях ставил, кто сколько мог :-)))

ОДНАКО
Пока есть несколько дост. здравых доводов в пользу "качать мастера оружия самому"
1) Время идет. Кое-кто (а может, и многие) из нынешних "максимальных" оружейников, "пройдя игру", может завязать. Или завязать по другим причинам. Уйдя. они освободят место молодежи.

2) Возм. изменение политики админов (само собой, в сторону ужесточения)
Грубо: если прочка у меча будет не 70, а 20, то спрос на крафт вырастет, а скорость работы будет та же

3) Мало ли чего... Вроде той же воровской шпаги

4) Может, ему просто приятно, и хочется все уметь самому, чтобы никого не просить. Пример - есть. Я бы тоже так хотел, если честно :-)

.
Имхо зразу как ввели качал оружейника.
Полгода назад был в топ 50, щас замыкаю 100.
О деньгах не желею. Щас 3*8 делаю.
За полгода думаю догнать до 10.

Если начинать с нуля, то не стоит.
Независимость нужна, как в этой игре, так и в реале.

Один из не многих совершенно правильных ответов , ни добавить ни убавить нечего.Чем собственно и сама занимаюсь, по мере поступления монеток от ГР и заказиков на работу.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM