Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:41
1288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>

АвторМагия тьмы и ее полнота у некра
кроме того не вижу, как это поднимет тьму для некров, как альтернативный полноценный билд?

Смысл в том, чтобы дать тому же некру-дебаферу шансы против варвара и батлнекра.
Чтоб некры были довольны им нужны: Заклинания "Печаль" и "Крик Баньши", скилл "Смертельная Неудача"(понижает удачу на 1)...хотя "Печаль" можно убрать
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом.
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом.
Удалите второй пост, с телефона пишу, а он глючный
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом.
Да мы ужо поняли и с первого раза ;) Боюсь если все сделают так как ты просишь,то он станет не просто билдом,а имбой :)
как "Падший рыцарь"от слова рыцарь, а не некр...
для Karkyn:
Из некра очень неплохой дебаффер. Очень причём...
Сам играл, была бы 10-9 умелка - это был бы воопсче чит.)


улыбнуло, мож махнемся мы вам читотьму а вы нам ущерный свет?

Укажу на ошибку всех-некров дебафферов, конечно, я не претендую на стопроцентную точность своего высказывания.)
Вместо скелолуков нужно набирать не грейженных скелов, но никто этого не делает...


Убило, представил СЭ стоящего напротив озодаченного в панике в кого стрелять?

если что скелолук нужен для того чтобы принять на себя первые выстрелы до дебафов (отвлечь) и при этом скелолук и в рукопашной сильнее чем обычный скел

Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. и пересчитать стоимость заклов тьмы 4 круга
Дебафф в данной игре в таком загоне что хочется биться головой об стенку. Мой любимый класс почти в любой игре.
а не мало ли вы просите?)
резист убрать, стоимость 4круга пересчитать,добавить новые перки, что бы рассеивание с 0 с.м. не снимало заклинания искусного-продвинутого уровня...
для -DIMTIM-:

Поверь для тебя лучше будут драться с дебафером даже без резиста, потому что если я выйду атакерам твои шансы будут = 0% даже можешь не раставляться
для Упыръ:
я знаю)
да и резист мне как варвару скоро будет не нужен(на 14 маги будут рвать с ним и без него) . но одно дело когда в замен что то дадут а другое когда просто уберут и все(а в вашей теме звучит только фраза убрать).
для kapituliator:
И как никто другой должны лучше всех ими владеть. - темные должны реще их владеть)
но одно дело когда в замен что то дадут а другое когда просто уберут и все

А почему взамен что то должны дать если уберут резист к тьме на тебя свет ложиться с резистом или полноцено?

Представь бой 2 на 2 , барб+ дебафер против барб + бафер на кого поставишь?
172
Смирись, барб тупиковая ветвь развития
для Goruscool:
Со "скорбью" загибаю, конечно. Но первые две вещи нужно сделать. А, да, чуть не забыл: количество хп у ослепления и берсерка нужно отвязать от СМ, ибо латника даже с 30 СМ не ослепишь. Но ограничить его применение одним разом за бой. В группе - по разу на каждого противника. Но перед этим ОБЯЗАТЕЛЬНО пофиксить диспел. Тому кто обвинит меня в нанывании имбы отвечу сразу : я маг и тьмы у меня нет. Просто я всегда любил эту школу магии в Героях и любимый герой Академии у меня Фаиз :)
В 5 у некромантов тоже нет ослаляющего удара. А падший рыцарь даже теоритически невозможен
Скажите, тьма и свет должны быть в равновесии??Взгялнем на заклинания до 3 ШМ (уровень эксперт),они должны по идее иметь одинаковый эффект в + и -.Всё пары строго правильные,но выделяются две:
1) "Уклон" у света против "Рассеянность" у тьмы.Область применения находятся несколько в разных плоскостях.Но если даже принять за одну плоскоть,то уклон накладывается на всё и вся,а что же рассеяность?Она на всех КРОМЕ нежить, элементалей и механических существ.Согласен что плюс Рассеяности в том, что она ещё на ответку действует,но компенсирует ли это ограниченность накладывания на механику и нежить?
2) Камен.кожа + 12 защиты временно и разрущ.луч -6 защиты постоянно.Опять спорно что приоритетнее.

Ещё бы "настроить" диспел у героя света,также у существ(дриады,архимаги).А то рыжая девчушка из леса 7 лет отроду снимает экспертный дебаф 600 летнего некра на раз.
для Goruscool:
Со "скорбью" загибаю, конечно. Но первые две вещи нужно сделать. А, да, чуть не забыл: количество хп у ослепления и берсерка нужно отвязать от СМ, ибо латника даже с 30 СМ не ослепишь. Но ограничить его применение одним разом за бой. В группе - по разу на каждого противника. Но перед этим ОБЯЗАТЕЛЬНО пофиксить диспел. Тому кто обвинит меня в нанывании имбы отвечу сразу : я маг и тьмы у меня нет. Просто я всегда любил эту школу магии в Героях и любимый герой Академии у меня Фаиз :)
Камен.кожа + 12 защиты временно и разрущ.луч -6 защиты постоянно.Опять спорно что приоритетнее.
Сила луча - в множественном применении
Хотя, светорыцарь как был неубиваем некром, так и есть
<<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM