Автор | Магия тьмы и ее полнота у некра |
кроме того не вижу, как это поднимет тьму для некров, как альтернативный полноценный билд?
Смысл в том, чтобы дать тому же некру-дебаферу шансы против варвара и батлнекра. |
Чтоб некры были довольны им нужны: Заклинания "Печаль" и "Крик Баньши", скилл "Смертельная Неудача"(понижает удачу на 1)...хотя "Печаль" можно убрать |
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом. |
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом. |
Удалите второй пост, с телефона пишу, а он глючный |
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. В-третьих, добавить таки в книгу Тьмы заклинание "Скорбь", снижающее БД и лак врага. И дебаффер станет билдом а не мазохизмом.
Да мы ужо поняли и с первого раза ;) Боюсь если все сделают так как ты просишь,то он станет не просто билдом,а имбой :) |
как "Падший рыцарь"от слова рыцарь, а не некр... |
для Karkyn:
Из некра очень неплохой дебаффер. Очень причём...
Сам играл, была бы 10-9 умелка - это был бы воопсче чит.)
улыбнуло, мож махнемся мы вам читотьму а вы нам ущерный свет?
Укажу на ошибку всех-некров дебафферов, конечно, я не претендую на стопроцентную точность своего высказывания.)
Вместо скелолуков нужно набирать не грейженных скелов, но никто этого не делает...
Убило, представил СЭ стоящего напротив озодаченного в панике в кого стрелять?
если что скелолук нужен для того чтобы принять на себя первые выстрелы до дебафов (отвлечь) и при этом скелолук и в рукопашной сильнее чем обычный скел
Чтобы поднять магию тьмы, во-первых, нужно убрать нелепый ее резист. Во-вторых, пофиксить диспел, чтоб не могли с СМ 0 рассеивать заклы искусного-продвинутого уровня. и пересчитать стоимость заклов тьмы 4 круга |
Дебафф в данной игре в таком загоне что хочется биться головой об стенку. Мой любимый класс почти в любой игре. |
а не мало ли вы просите?)
резист убрать, стоимость 4круга пересчитать,добавить новые перки, что бы рассеивание с 0 с.м. не снимало заклинания искусного-продвинутого уровня... |
для -DIMTIM-:
Поверь для тебя лучше будут драться с дебафером даже без резиста, потому что если я выйду атакерам твои шансы будут = 0% даже можешь не раставляться |
для Упыръ:
я знаю)
да и резист мне как варвару скоро будет не нужен(на 14 маги будут рвать с ним и без него) . но одно дело когда в замен что то дадут а другое когда просто уберут и все(а в вашей теме звучит только фраза убрать). |
для kapituliator:
И как никто другой должны лучше всех ими владеть. - темные должны реще их владеть) |
но одно дело когда в замен что то дадут а другое когда просто уберут и все
А почему взамен что то должны дать если уберут резист к тьме на тебя свет ложиться с резистом или полноцено?
Представь бой 2 на 2 , барб+ дебафер против барб + бафер на кого поставишь? |
172
Смирись, барб тупиковая ветвь развития |
для Goruscool:
Со "скорбью" загибаю, конечно. Но первые две вещи нужно сделать. А, да, чуть не забыл: количество хп у ослепления и берсерка нужно отвязать от СМ, ибо латника даже с 30 СМ не ослепишь. Но ограничить его применение одним разом за бой. В группе - по разу на каждого противника. Но перед этим ОБЯЗАТЕЛЬНО пофиксить диспел. Тому кто обвинит меня в нанывании имбы отвечу сразу : я маг и тьмы у меня нет. Просто я всегда любил эту школу магии в Героях и любимый герой Академии у меня Фаиз :) |
В 5 у некромантов тоже нет ослаляющего удара. А падший рыцарь даже теоритически невозможен |
Скажите, тьма и свет должны быть в равновесии??Взгялнем на заклинания до 3 ШМ (уровень эксперт),они должны по идее иметь одинаковый эффект в + и -.Всё пары строго правильные,но выделяются две:
1) "Уклон" у света против "Рассеянность" у тьмы.Область применения находятся несколько в разных плоскостях.Но если даже принять за одну плоскоть,то уклон накладывается на всё и вся,а что же рассеяность?Она на всех КРОМЕ нежить, элементалей и механических существ.Согласен что плюс Рассеяности в том, что она ещё на ответку действует,но компенсирует ли это ограниченность накладывания на механику и нежить?
2) Камен.кожа + 12 защиты временно и разрущ.луч -6 защиты постоянно.Опять спорно что приоритетнее.
Ещё бы "настроить" диспел у героя света,также у существ(дриады,архимаги).А то рыжая девчушка из леса 7 лет отроду снимает экспертный дебаф 600 летнего некра на раз. |
для Goruscool:
Со "скорбью" загибаю, конечно. Но первые две вещи нужно сделать. А, да, чуть не забыл: количество хп у ослепления и берсерка нужно отвязать от СМ, ибо латника даже с 30 СМ не ослепишь. Но ограничить его применение одним разом за бой. В группе - по разу на каждого противника. Но перед этим ОБЯЗАТЕЛЬНО пофиксить диспел. Тому кто обвинит меня в нанывании имбы отвечу сразу : я маг и тьмы у меня нет. Просто я всегда любил эту школу магии в Героях и любимый герой Академии у меня Фаиз :) |
Камен.кожа + 12 защиты временно и разрущ.луч -6 защиты постоянно.Опять спорно что приоритетнее.
Сила луча - в множественном применении
Хотя, светорыцарь как был неубиваем некром, так и есть |