Автор | Война - что понравилось, а что - нет. |
- Много Нытя |
мне кстати не понравилась такая зависимость от гномов. Уж больно это неитересно, когда ты только как пушечное мясо, а все решает гном. Идея со столицей не очень впечатлила, ожидал чего-то другого. |
непонравилось что она закончилась так быстро. бои не успел допроводить |
А мне идея с гномами понравилась. Рандомность была не такой уж и высокой. Из последних боев - процент побед был выше, чем в начале.
По части же того, что игра в целом рандомная - давайте тогда СЭ рандом урежем с их критолаками, которые действительно влияют на процесс самым неожиданным образом. Куда как сильнее, чем влияла армия гнома. Выпал у СЭ критолак - он победил, не выпал - проиграл. При этом армия гнома известна с самого начали и исходя из этого можно выбирать тактику (несколько раз в боях с гномами решала именно правильно примененная тактика, а не наличие у гнома крутых стэков), а момент возникновения критолака - это реально рандом и сыграть свою роль он может и под конец сражения, когда вроде как СЭ уже проиграл.
ЗЫ Не подумайте, что я это реально предлагаю - просто советую посмотреть с такой стороны:). В игре есть определенный процент рандома, от этого никуда не денешься. |
Всё хорошо! И вовремя! + |
- Много Нытя |
Всё супер) жаль было сокланов подводить в конце войны из-за глюков инета, а в общем эта война мне понравилась больше, чем прошлая война с гномами) |
Очень понравилось всё, кроме захвата порта: для нас и для Орды это был уж слишком жестокий облом очков за сектора. За Ордой не следил, но мы 3 места потеряли очень быстро.
А так, БС, команды, перенос боёв очень порадовали |
Невозможно постоянно играть одной сформированной тройкой ,а так в целом всё остальное нормально. |
+ Боевая Слава
+ Гнумы
+ Сценарий
+ Апы
+ 5 боев
+ Перенос
+ Почти без лагов
+ Управление гнумом
+ Диверсии
- Слишком долго
- Мало новостей
- Много Нытя
- Мало пехоти и много стрелков
- С секторами надо менять что-то. 1. Перезахват вигодней оборони. 2. Ждать защиту по 40 мин. как-то не очень. 3. Кто взял сектора в тилу тупо получает бонуси и не парится. Надо коеф., чем больше нападений на сектор, тем больше бонусов он приносит.
- Опять обделили королевичей |
Спасибо за хорошую войну! ) |
Выкидывало и не войти в бой было вообще.... И так с пяток раз за всю войну, не то что не понравилось, а просто взбесило.... |
Все отлично
Был бы только немного перенос боев улучшен.
А то из-за большой длительности - трудно выдержать такой темп в 5 боев
Работающие люди поймут |
Самая ужасная вещь в войне во всей - это то что под конец урезали два сектора начитавшись нытья на форуме. Их можно было бы ввести и без долгих боев за них. |
+ сама война
+ перенос боев
+ кач умелки - иногда поражение слаще победы
+ бои кланом
+ новшества типа альтов и гномов
+ нет лагов
Минусы:
- продолжительность войны - ЖИРНЫЙ минус, админы признали что прошлая война затянулась на 18 дней, а эта размером в месяц не затянулась?
- 5 боев в день: реально ли, чисто теоретически, прийдя даже в 20.00 с работы, провести 5 боев в день? 20.00 + 7 часов = 3.00.... (и
- бои 4х4, надеюсь этот тип не войдет в практику войн, т.к. время проведения боя увеличивается на 25%.
Короче минус всего один - маринад. |
война прошла неплохо единственное оа на 7 левл требовалось слишком много |
Война понравилась +++
- непонятное объяснение про перенос боев в первые 2 дня
- слишком долго, оптимально по-моему 16-20 дней |
вобщем война отличная!
единственный минут это то, что большинство почти голые выходили! |
-за то что орду опрокинули), ведь в такую ситуацию мог попасть любой клан. |
хорошего много, плохого мало,
а вот жаль, что закончилось (((
может будет продолжение?
похожее на задания гильдии наемников, но поинтереснее
вот была "Стена", но без войны
кто хотел - ходил туда и бился |