Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
Автор | Дизбаланс развития движка и игрового мира. |
А как ты себе представляешь карту приключений ?
Аналог - как в классических Героях например, с поправкой на онлайн.
Миниивенты, как нынешний - это попытка изобразить что-то подобное.
у нас есть боевые кланы, есть объекты недвижимости, есть экономические объекты, есть замки - есть что защищать и за что бороться, надо просто эту сложную систему продумать и реализовать.
игра сейчас - это просто детский лепет по сравнению с тем что может быть, потенциал развития огромный. велосипед изобретать не надо - просто копируем классических Героев.
Например:
вместо ограниченного количества секторов нынешней карты делаем сплошную карту, открываемую поэтапно, насыщенную деталями и миниквестами. там будут случайные монстры, встречные герои, предметы, а также игровые объекты и т.д.
Тогда актуальной становится возможность нападения героя на героя.
Чего-нибудь такое. 3D графика, как Вы понимаете, не обязательна.
Все это можно при желании реализовать, нужны только ресурсы и люди. | для Мочислав:
Такая игра уже есть, названия непомню.
Полгода назад Регистрировался. Не понравилось.
Сделана как классические Герои 5
ГВД , это не Герои 5.
То что ты предлагаешь это будет другая игра. | варвары тоже были лишние
Варвары, вообще, яркий пример, когда захотелось администрации сделать что то отличное от Г5. Что получилось, то сейчас куда то резко пропадает после 12 уровня. | насыщенную деталями и миниквестами
Именно. Герои это отнють не убийство 20к гоблинов или сражение с другими героями. Это мир, в котором постоянно что то происходит. Мельник готов платить пошлину своему хозяину, мятежный принц ищет 200 титанов для возвращения трона, сундук из которого можно достать артефакт или большие неприятности, ферма, чиьх обитателей, по ночам, кушают зомби. Надо оживлять ГВД, а не чувствовать запах 574 пехотинцев раз в 40 минут | То что ты предлагаешь это будет другая игра.
проект в любом случае должен развиваться качественно.
а пока наблюдается в основном экстенсивное развитие.
ГВД , это не Герои 5
а почему сразу 5? из героев можно много чего почерпнуть, а можно и самим придумать.
согласен с тем, что пока может быть об этом и рано говорить - потому что есть до фига задумок у админов по поводу развития игрового мира в гармонии с текущим форматом - те же кланвары, например.
Но потом-то надо будет дальше развиваться.
А главная мысль такая - если бы у собственников игры были бы деньги на развитие, кланвары сделали бы за месяц с нуля. Это издержки того, что игра является полукоммерческой. За все надо платить а денег нет.
Такая игра уже есть, названия непомню.
Полгода назад Регистрировался. Не понравилось
посмотрел я ту игру.
конечно впечатляет по графике и движку.
но чего-то попсово все сделано, без души. | Война, которой не было
Итак, заканчивается осень – время, в которое нам была обещана война. Война, которой не было. Что тут можно сказать?
Что были ивенты, которые, несомненно, показали нам лицо нового врага? Да.
Что ивенты были интересными? Да.
Что ввели много новых прибамбасов? Да.
Что игра не стоит на месте? Да.
Что есть идеи игроков, которые админы воплотили в игре? Да, есть такие.
Что война обязательно будет, и все идет к тому, а до войны будут еще интересные плюшки, праздники, лотереи, конкурсы и так далее? Да, да, да.
Ах, да, гномов же ввели, да…
Все это сказать можно – но применительно к этой осени лично мне хочется сказать админам другое.
Я готов принять два варианта обещаний:
1) Пообещал – и выполнил (напомню, безценно) – выполнил точно и в срок
Плюсы: заранее готовишься и выдаешь результат на 110% своих возможностей
Минусы: Что-то может выйти недоделанным, тяжелее в смысле баланса, ну и просто админам напрячься нужно. Для игроков – нет элемента неожиданности
2) Ничего не обещал – но постоянно постепенно – пусть понемногу – чего-то выполняешь
Плюсы: Спокойно работаешь и балансишь. Игроки не парятся и играют, ждут сюрпризов
Мы имеем третий – по моему самый наихудший вариант
Обещают с указанием точных сроков – и не делают. Снова обещают – и опять не делают в срок. И наконец делают, когда многих уже и ждать достало, и возможности упущены, и от ожидания пропало все удовольствие – ну и так далее. Много чего.
Неразвитость игрового мира, на которую намекал Крэг_Хэк, не дает возможности реализовать второй вариант.
Развитый игровой мир, где игроки имеют инструменты для общения и изменения этого мира, может существовать вполне спокойно без всяких новостей на миниивентах в ожидании большого похода. Но этого нет.
Вот честно: мне совсем не хочется вникать в тонкости механики игры, не хочется смотреть, как крутятся шестеренки, не хочется сидеть с калькулятором. Не хочется идти в форум, и уныло трепаться про недоделки и баги. Не хочется называть грифонов курами, а латников консервами, а топоры тапками, потому что я не в продуктовый магазин пришел, и не на ферму. Не хочется слышать нытье про нарушение заявок, потому что в реальной жизни сильные бьют слабых, и уж тем более в фэнтезийном мире, и потому что я пришел играть не в шахматы.
Некоторые говорят, что Герои войны и денег – без денег. Иногда говорят, что без вонйы. Но хуже всего, что без героев… | 166
отличный пост )) | Темка жива, ничего себе. О_О.
На самом деле антуражность еще хрен с ней (Игра конкурент на Д от создателей той же легенды ей блещет, но механизм отстоен и тянет реал + очень критичен для инвалидов -неправильно раскачаных игроков)
А вот возможность взаимодействия "где-то там" действительно нужна. | для Пирографист:
Хорошо написал. Но как-то грустно) | 169 Почему же грустно. Это скорее всего уровень концепции и опыта наших админов. :Р
Походу ГВД их первая игруля. | Походу ГВД их первая игруля
Тогда я знаю их настоящие имена - Коннор и Дункан
Фамилия начинается на "Мак..." ;) | для Пирографист:
Хорошо написано. Полностью поддерживаю. Хотя я за такой пост в середине января (по поводу обещанной войны) получил бан на месяц лично от админа=)
А вообще для начала сделать бесконечный ивент типа демонского, но с ограничением количества боев и награждением по уровням и фракции каждую неделю за процент побед. Просто и сердито. Захотел себе топор дьявола с хорошей прочкой, собрал клановую тройку, надел крафт и стал лучшим 13 уровневым магом - убийцей демонов в 45й неделе года. | для Ghost_vl-k:
я за стенку, фановые бои были :) | А вот "игровой мир" готов на 15-20%.
Из-за этого у многих пропадает интерес к игре. | для kor1sh:
Угу. Там рулил гибрид!!! Три природы, три чары, 16кс и воинский фул! К подходу латов как раз "открывал двери" мне нравилось) | одного не понимаю, что фанового было в стене, кроме умки, ничего хорошо. Скучнейшие бои, присосался призраками к магбашне и бейся....
Ивент должен быть потипу инстанса. Вступил тройкой или двойкой, провел несколько боев. В конце босс, убил его получил что-нить. | для Kairick:
Давно предлагается. Вроде зачатки есть. Предводителей демонов ввели же | в первом посте все как бы интересно написано и вопросы закономерные, но сразу вспоминается мультик "трое из простоквашино"
Шарик бегал день за зайцем что бы его сфотографировать, а Матроскин говорит "еще 2 дня будешь бегать что бы фотки отдать". Так и тут.
3 года ждали стены и ГТ теперь еще 3 года будем чего то ждать.
Ну а с учетом того, что за последние две недели нас засыпали новостями, которых и на пол года хватит, то кроме НГ праздников вообще новостей не жду. Потом годовщина игры, ну а потом опять НГ | А по мне главное удовольствие от инвента - помесить командой(кланом) мобов. Это единственная возможность (охота такого фана не дает). В связи с чем хотелось разнообразия в этой сфере - например ТНВ на двоих, "спиной к спине" или еще что нибудь в этом роде | для Ярга:
А я вижу больше плюсов. Боссов уже ввели. Систему личных артов обкатывают. Кланвары обещали полгода назад, так что сейчас им самое время=)
У меня вообще стойкое ощущение что введут разом что то глобальное. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10К списку тем
|