Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:29
1510
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
для good_evil:
восстановление героя (армия+мана) должно быть стабильным
мана и армия - это различные по природе параметры и их отождествлять - грубейшая ошибка. И всё, что касается этих параметров - воздействие, восстановление, применение должно быть уникальным, грамотным и свойственным именно этому параметру, а не искусственно выровненным. Аналогия безграмотна и неуместна!
для Alex3330:
мана и армия - это различные по природе параметры а кроме тебя про это ни кто не спорит. Нечего тут демагогию разводить.

Время восстановления между боями вот что главное в этой теме. Которое совершенно не влияет на ситуацию внутри боя. И время восстановления должно быть одинаковым.

И кстати что то там ты тявкнул про 1 марта, так эти бутыльки праздничные ни когда не восстанавливали ману и думать что это только в этот раз сделали и только из-за этой темы может тока такой нуп как ты :)
Поддерживаю
Игра зделана по мативам сами знаете чего) А там несколько едениц маны востонавливаеться за один день-а тут всего за пол часа. Радуйтесь)))
для Opera_mini: А там армия вообще покупалась и не восстанавливалась, так что аналогия некорректна. ;-)
Надеюсь меня не забанят за то что я напишу-но есть браузерная игра по мативам 3 героев-там армия покупаеться и она не ограничена-Точнее сказать та игра мало чем от 3 героев отличаеться разве что количеством игроков(соперников)
Видимо админ эту ветку форума не читает, иначе не понятно, почему такой атавизм до сих пор в игре присутствует. Хоть я и ярый противник магов, но поддерживаю эту идею. :)
кроме тебя про это ни кто не спорит. Нечего тут демагогию разводить.
Демагогию об уравниловке разводишь ты. Дешевый самопиар, направленный на нубов и на озабоченных кастеров. Старо, как мир.
Время восстановления между боями вот что главное в этой теме. Которое совершенно не влияет на ситуацию внутри боя. И время восстановления должно быть одинаковым.
И какого рожна оно должно быть одинаковым, если параметры совершенно разные? Оно не должно быть одинаковым и никогда таким не будет, хоть занойся:) В одних случаях будет быстрее ресаться мана, в других - армия.
Все это понимают, обсуждают, один ты повторяешь эту баянистую пластинку об уравниловке, а нубы тебе поддакивают:) Веселая у тебя темка вышла, скоро анекдоты о ней в ГВД пойдут:)
Которое совершенно не влияет на ситуацию внутри боя.
Ага, конечно не влияет:) И количественное представление фракций типа не сменится, если кастеры будут чаще заходить в заявки? Кого лечишь, маг?:)
для Игнациус:
бум... бу-бум, бум (булыжники)
чешу зад
"я за, но не сделают")))
Ага, конечно не влияет:) И количественное представление фракций типа не сменится, если кастеры будут чаще заходить в заявки? Кого лечишь, маг?:)
не знаю, как там у тебя на 15лвл, а на 12лвл в ГТ в 1х1 маг хаосит желанный гость любому, разве что кроме рыцаря от обороны
+1611
число представителей фракции влияет на баланс? =)
Я не возражаю но не сделают
:)
мы итак вымирающий вид!
не знаю, как там у тебя на 15лвл, а на 12лвл в ГТ в 1х1 маг хаосит желанный гость любому, разве что кроме рыцаря от обороны
Не знаю, как там у тебя на 12 лвле, но на 15 лвле все тотально помешались на заходах ТЭ-хаоситами. И немудрено - это ходячая кнопка "убить всех" со своими мегой, пробоем, 4 ШМ и непрошибаемой армией. Адское сочетание. Их и так больше, чем следует, так с быстрым ресом их мегааккумулятора вообще продыху не будет от этой имбы.
число представителей фракции влияет на баланс?
число представителей фракций в бою - это тоже баланс. А плюшки этой фракции или их отсутствие - регулятор их представительства в бою.
Или состав группы не влияет на результат боя?:))) Еще как влияет:)
мы итак вымирающий вид!
А с чего вам вымирать? Плату за миники отменили, 4 ШМ дали, куча прибамбуд для экономии маны в перках налицо. Вот если проноете свою уравниловку - затопчут вас конкуренты по хаосу - ТЭ-хаоситы, и даже не заметят:)
для Alex3330: Их рано или поздно отбалансируют (зачеркнуто) порежут. :-)
Минус по сабжу.
Это как, в бою мы сохранили допустим львиную долю всей армии, но искастовали всю ману, т.е. получается рес маны будет равен 1-2 минутам, т.к. армия восстановится?
А нафиг тогда и так не пользующиеся спросом пробирки?
Магам и так слишком хорошо в ПвП живется, нефиг плюшки лишние просить.

ЗЫ: Сам в ПвП больше люблю хаосником ходить, так что я не хаософоб.
Согласен.Давно пора.
Хотя я и вар,но играл и магами и знаю как это нудно ждать
+
Обязательно нужно уровнять бырбобилды с нормальными!
<<|<|73|74|75|76|77|78|79|80|81|82|83
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM