Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:28
3082
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
В игре есть 1 торговый центр (он может сместиться), находящийся в городе самого предприимчивого игрока. Все добываемые в игре ресурсы направляются именно туда (минуя вашу казну). Продавая их, вы получаете доход. Все цены зависят от торового центра, а именно - от герцога, владеющего городом, где он стоит. В зависимости от особенностей вашего государства, вы можете получать дополнительные доходы, разоряя торговцев соседей (доход с их товаров переходит вам), получать монополии на товар, а в идеале - перенести торговый центр в свой город.

Особые учреждения. Не знаю, как их еще назвать. В общем есть 2 особых учреждения в игре - Имперский Совет и Совет Кардиналов. Также есть торговый центр, но он менее важен. Итак, Имперский Совет. Собирается раз в год, где ваши герцоги (не вы) голосуют за избрание нового Императора. Как только набирается 3 голоса за одного герцога, он становится Императором, а игрок, чьего герцога избрали, получает колоссальные возможности:
1. Все герцоги становятся вашими вассалами. Вы получаете полную информацию об их землях, имеете право вето на их политику, можете останавливать войны и рвать договора между ними.
2. Вы неприкосновенны для герцогов - они не могут объявить вам войну.
3. Ваш престиж подскакивает до 10.
4. Вы можете устанавливать на население герцогов дополнительный доход для пополнения своей казны.
5. При повторном голосовании за вас на следующем году вы побеждаете в игре.

Затем стоит поговорить о Совете Кардиналов и Святейшем Престоле. Как говорится, власть Патриарха не имеет границ на политической карте. К сожалению, есть масса неверующих (например, в игре могут появится такие личности как Мухаммад или Мартин Лютер), коих надо наставить на путь истинный. Если вы будете делать пожертвования Церкви, иметь высокие проценты влияния Духовенства, воевать против неверующих и вовремя выполнять церковные поручения, то за вашего герцога будут голосовать все больше и больше кардиналов. Когда их число достигнет 4, вы будете избраны на год Патриархом. Также 10 престижа автоматически даст вам голоса 2 кардиналов. Это даст вам огромные преимущества:
1. Вы сможете нападать на любого игрока без повода для войны.
2. Вы сможете снимать вассальные клятвы.
3. Вы будете получать часть дохода от верующих.
4. Вы сможете проводить Крестовые Походы.
5. Будучи переизбранным, вы победите.

Торговый Центр тоже важен - на нем совершаются все сделки мира. Контроль над ним даст ряд бонусов:
1. Разрешается устанавливать пошлины. Но не переборщите, а то торговцы уйдут от вас.
2. Контроль над ценами.
3. При желании вы можете пожертвовать 5 престижем и торговым центром, чтобы полностью конфисковать все товары на рынке.

Приятные и нужные мелочи. Вы сможете сами назвать свое государство, свою нацию. Название должно быть выговариваемым и склоняемым, желательно - красивым. Приветствуются европейские нации. Вы сможете выбрать Национальную Идею - уникальный бонус (один из шести), а также в процессе игры будете сможете выбрать одну из 30, так сказать, миниидей, дающих незначительные бонусы. Также, изучив нужную технологию и проведя несколько реформ, вы сможете изменить форму правления.
для Темный_воин0:
Неудобная система. Тонкостей много для игроков.
для _Дразарг:
Это же не компьютерная игра, а литературная. Я оставил лазейки некоторые для игроков - например никто не запрещал тайно убивать кардиналов. Или воздействовать на герцогов соседей. А уж вассальная система - и вовсе рай для дипломатов!
расписано красиво, но вот поток информации=)

Кролик говорит что забывает и путает союзников с врагами, одного союзника с другим или врага=)

А ты будешь заведовать ВСЕЙ вассальной системой- официально и неофициальной...+ Влияния культуры и прочее...

Это тяжко, как бы ты на 2 ходе не загнулся...
для Ксайтр:
Я думал об этом. Выходит, не получится как у меня в мечтах - по 5-7 баронов на игрока. По 2-4 на игрока выходит((( а все объявленные войны и договора будут вывешены в ходу. А для культуры и религии карта отдельная будет.
Ах да, забыл сказать, основной ресурс игры - золото. Все остальные вспомогательны.
для Темный_воин0:
Ещё лучше. Никакого простора для фантазии в плане ресурсодобычи...
для _Дразарг:
Экономика в игре вторична.

P.S. Подумал и решил - Дразарга приму, если он захочет. Кто хочет узнать причину - в личку.
Ля-ля-lе, чет тихо
для Темный_воин0:
Моя единственная претензия к игре- это то, что игроку даже не в литературность придётся ударяться, а знания. То есть оригинальным никто не будет.
для _Дразарг:
О нет, я оставил не менее 10 брешей, и это только те, которые я сам знаю ;)
Если ты знаешь о них, то это уже не бреши...
для Темный_воин0:
Увидим. Буду надеется, что кубик на моей стороне)
К сожалению, есть масса неверующих (например, в игре могут появится такие личности как Мухаммад или Мартин Лютер), коих надо наставить на путь истинный.
Понял.

Хм... давно пора уничтожить какой-нибудь литочный мир... }:->
Кем игрок рулит, напомни?..
Ежеходно вы будете терять определенное число солдат.
Пффф... Еще чего.
Тактика выжженной земли всегда рулила и всегда будет рулить!
Просто обидно, что лучший политик не поиграет в закулисную войну.
Кроль не лучший политик...есть среди ветеранов один(а может и два) персонажа,которые не слабее кролика)
Кроль не лучший политик...есть среди ветеранов один(а может и два) персонажа,которые не слабее кролика)
Ты точно хочешь воевать против всех? О_о
Ты точно хочешь воевать против всех? О_о
Объективно есть такие персонажи...
для ВарварЧести:
Если я буду в одной игре с тобой, и вокруг тебя будут одни враги, можешь рассчитывать на мой Ленд-Лиз )
Объективно есть такие персонажи...
В следующий раз тебя будет целенаправленно пилить кролик... %)
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM