Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:25
4299
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86

АвторВпечатления от интервью с Maxim(adm)
пахнет клиникой =))
А вообще сидеть в игре, вместо реальной жизни, это не клиника=))?
Что именно тебе кажется бредом?
Основа - в анабиозе, то есть не совершает никаких действий, которые приносят экспу. Недокачи на радостях идут в турнир - получают экспу. Идут в ГТ - там выигрывают у допов и получают экспу. Ставят одиночную засаду - допы патрулируют основные трассы с полной армией - игрок получает экспу. Одмен мутит ивент - игрок получает экспу. Игрок решил пофаниться в ПВП - допы тут как тут, всегда готовы "помочь" игроку набрать побольше экспы
вот это всё бред :)
пахнет клиникой =))
А вообще сидеть в игре, вместо реальной жизни, это не клиника=))?


плюсую. клиника. онлайн 10к..
пахнет клиникой =))
А вообще сидеть в игре, вместо реальной жизни, это не клиника=))?

А если нет реальной жизни?
А если нет реальной жизни? а куды она девалась?
а куды она девалась?
А вдруг я робот или зомби и она мне не нужна?
А вдруг я робот или зомби и она мне не нужна? это аргумент
это аргумент
А то,просто есть люди у кот-х жизнь,что есть,что нету,они её не ценят и ей на них пох
в самых лучшие в мире ММОРПГ нет понятия умки и прокаченности есть только бу и деньги)

Деза. Аналоги умки обязательно присутствуют в культовых игрушках, только они могут называться иначе: таланты, репутация, боевая слава... И хорошая прокачка там необходима, иначе на хаях слабопрокаченного игрока просто не будут приглашать в самые интересные групповые инстансы.
Реальные деньги необходимы для подписки, но сумма эта ну очень скромная и незначительная. Есть в этих проектах и мегареальщики, но они получают лишь дополнительные удобства или понты, никак не влияющие на игровой процесс.
Поиграл во многие культовые игрушки и знаю, что говорю.
ГВД держится на 3х китах:
1. Удобный формат игры. Можно почти в любое время сделать паузу и отойти от компа. Она идеально подходит для офисных работников например.
2. В ГВД можно полноценно играть людям, которые не хотят или не имеют возможности платить за подписку. Т.е. играть совершенно бесплатно.
3. Популярность 5х героев и отсутствие серьёзных конкурентов среди игр этого формата.
А вообще сидеть в игре, вместо реальной жизни, это не клиника=))? Ну так не сиди, кто тебя заставляет.
но он до данного момента находился под гнётом иллюзий что самая соль и основа проекта - перекачанные задроты ) Скорее наоборот, он очень долго находился под гнётом иллюзий, что всех игроков надо искусственно уравнивать. Я например, очень удивился, когда узнал, что в начале за поражение вообще давали только умелку, но не давали опыта. Надеюсь, он наконец поймёт, что не стоит всё время наступать на одни и те же грабли. И перестанет обращать внимание на нытьё криворуких недокачей.
Тема называется впечатления от интервью,,,,,

Как всегда вопросы и ответы ни о чем - как всегда лишь бы отметится админам,,,

Честно говоря, не стал бы писать вообще бы ничего, но вспомнил, что сегодня, то есть вчера ЕЛА поздравила ГВД всех с Новым Годом, и чуть чуть прошла по админам, так на уровне лёгкой иронии, ну и, праздник в разгаре, дай-ка, думаю, отпишусь, поздравлю ЕЛУ с праздником, так и темы то уже и нет, оказывается уже потёрли, -

мдааааа, как некрасиво, а ведь ЕЛА стояла у истоков,,,

С Новым Годом ГВД пространство!
для crate61:
так и темы то уже и нет, оказывается уже потёрли, -
тему не терли, а перенесли в ФВТ https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1808909&page=2#28155171
для Феррара

Спасибо, с Новым Годом!

Хотя, это тоже самое, что потереть,,,
для crate61:
С Новым Годом!)
Блин следующие рыцари потому что их легче всего и быстрее ввести...
Опять наверное что то из разряда *пустой* фраки...
Без фракционного умения, без *особых* умений существ.
Итак задолбало что свет малоиграбелен, и постоянная пассивная роль на контр атаках. Ток с Варварами и магами есть возможность атаки но при умении бырба он может ждать хоть до потери пульса с 50% подготовки, а шефы точно расслабиться вам не дадут.
Интервью - так себе, на троечку.
Ответ на самый главный вопрос Админ так и не дал
для Евклид:
вот это всё бред :)
Не хочешь вникать?=)
Попробую еще проще. Ввод в механику принципа "побеждать выгодно" порождает ситуацию, в которой проигрыш заведомо более сильному противнику(т.е. перекачу, супердонатору или перекачу-супердонатору) делает игрока еще слабее.
Другими словами, если ты не хочешь усилять своих более сильных противников, то тебе ничего другого не остается, кроме как вообще не пересекаться с ними в боях. В теории – это возможно, но подобный стиль резко снижает темп игры и качество прокачки.
Альтернатива– это самому стать перекачем, супердонатором или перекачем-супердонатором=).
Можно, конечно, наныть принудительный ап перекачей, на уровень-другой выше.
Но и это мало что поменяет.
в которой проигрыш заведомо более сильному противнику(т.е. перекачу, супердонатору или перекачу-супердонатору) делает игрока еще слабее. Это перекачефобия какая-то. Разница в соотношении настолько между победителем и побеждённым настолько мизерная, что она не играет никакой роли. Зато проигравший получит опыт, который может использовать, чтобы разработать лучшую тактику для победы. А если играть всё время с самыми слабыми, то как раз и сам будешь слабым.
Разница в соотношении настолько между победителем и побеждённым настолько мизерная
Хм... Ну так, навскидку. Популярный метод "охота на воров" разница в соотношении 30%. Это мизер?
всех с новым годом!)
интервью гуд)
НЕ НУЖНО резать перекачей). ведь у каждого есть выбор перекачивать или не перекачивать). Кто то ловит кайф от этого зачем его портить?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM