Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:28
1072
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
Интересно посмотреть на изменения экспоумки. Примеры есть?
Если я правильно понял, то изменения касаются не всех игроков, а только самых недокачанных и перекачанных, а таких вряд ли больше 1%.
если в какой-то РПГ игре набор опыта становится вреден - это уже не игра а гонево какое-то.

Вы ничего не знаете о РПГ.


скорее всего, я начинал играть в РПГ когда Вы ещё в школу не ходили. а возможно и не родились.
Почему "Шахматы" и "Нарды" популярны более 1500 лет???
Думайте ГОЛОВОЙ а не УМКОЙ...герои)))
для Визари:
ну со временем явно перебор,т.к. за это время перекачам накидают слишком много экспы
с чего вдруг?
они будут ходить только на Турниры и кодотыркать
на года 2-3 точно их запаса хватит, а то и поболее )
для SHimosava:
не надо подменять понятия. если для Вас и для ещё какой-то категории людей она отличалась - то это не значит, что отличалась для всех.
для Ed_War:
Я далеко не самый перекаченный на 11, а получаю 15к на 5 умки в гт. Раньше было около 7к на 5
Осталось разобраться, какая умелка должна быть на определенном БУ
для SHimosava:
ну по идее да...перекачи найдут лазейку в системе)
хотя я и никогда не пойму,как можно так играть и наслаждаться игрой,в чем смысл этого наслаждения,развлечения
скорее всего, я начинал играть в РПГ когда Вы ещё в школу не ходили.
Тогда мне жаль, что Вы ничему так и не научились.

За сотни партий в роли ДМ, да и простого игрока я запомнил главное правило: Главное не опыт, главное фан.

Если ГМ делает игру неинтересной, в нее не играют.
Sergonm - дык если знаком и пишешь про ходы луков, значит нубло полное. удивлять нубло - не мой профиль.
ХМАО - ну вот это похоже на правду. а бред про удар-блок это от аффекта, нормально вполне.
давай подробней глянем.
резкая смена приоритетов - в 3й раз уже. писал выше.
текущая бесполезность заходить в игру персонажем в перерывах между интересующими турнирами - есть факт. вызвана тем, что персонаж и так хорош и станет тока хуже. сам в такой ситуации частично. но так ли интересно быть много лучше голым раскачем? да, в него в..ано немало времени и зря. факт. но может все-таки мона взглянуть на вещи с точки зрения соревновательности только в бов, а не В ОСНОВНОМ до боя? она вроде имеет право на существование?
не понимание логики Адмэ - бьющих по игрокам которые действительно тратили на проект много времени и средств - так логика проста. ты же сам знаешь, что он изнутри ни хрена не видет. и ситуацию вряд ли толком представлял. и да, большая часть аудитории вне форума это лесодрочеры с пофигом на остальное. хотят играть в пвп - выходят и ноют. я так выходил. тысячи так выходил. а тут решил админ превентивно поработать. да, может глупо. но осуждать до результатов тоже глупо.
но и смысл прокачки персонажа в браузерной игре. - в этой игре много что не так как в других, и возможно, именно этим она текущую аудиторию и держит. не всю, безусловно, но часть, и часть эта не так мала.
Почему "Шахматы" и "Нарды" популярны более 1500 лет??? В шахматы можно поиграть и без "героев".
верьните деньги за сделанный крафт и сточенный в течение года, замки построю
п.с. деньги на ветер?


верните умку за ГВ =))
для Визари:
я люблю натягивать 30 армии в гн,в крафте...валить толпы мяса)

не знаю мне против живых интереснее и желательно сильнее меня чтобы меня напрягло на подумать а на автомате всех персов в гв валить уже скучно стало
Ура! Эникей в блок!
White - ты если не в 10-ке, то в 50 точно. а персов там несколько тысяч живых)
для Кибердятел:
скажите...
все-таки ГВД купил маил.ру?
вы так стремитесь оправдать "среднестатический" игрок,
да и саму игру поставить в ряд "среднестатических"...
даж вот не знаю...
стесняюсь спросить, а вам платят?
Как обычно ни каких цифр одни слова.
Не глупо было бы в этой новости еще и написать параметры среднего игрока для каждого уровня.
Хотелось бы уточнить у администрации следующее:

1) если теперь количество получаемого опыта зависит от суммарной умелки, то игроки только пришедшие на новый уровень имеют лучшее соотношение перед игроками, которые заканчивают уровень. Это особенно актуально для хаев, у которых уровни отличаются на десятки миллионов. Не правильней ли будет плясать от суммарной умелки, делённой на очки опыта?

2) действует ли нововведение на охоты, ведь для последних количество получаемого опыта ранее зависело только от убитого мяса. Меня интересуют в данном случае "лёгкие" охоты.
для Frakyr:
Sergonm - дык если знаком и пишешь про ходы луков, значит нубло полное. удивлять нубло - не мой профиль

гениальный и тактичный ответ
и не *не ваш профиль* а попросту не в состоянии :)
удачи! она вам пригодится :)
скорее всего, я начинал играть в РПГ когда Вы ещё в школу не ходили.
Тогда мне жаль, что Вы ничему так и не научились.

За сотни партий в роли ДМ, да и простого игрока я запомнил главное правило: Главное не опыт, главное фан.

Если ГМ делает игру неинтересной, в нее не играют.


именно. главное - фан. выше уровень - больше возможностей - больше фана.
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM