Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>
Автор | International 4 |
вчера сайленсер с 4470 фидил 0-14, потом инвокер ~4500 купил себе 5 транквил. а вы говорите на 3к дебилы
Просто тут стартовала акция по бусту ММР.
Надоели раки в тиме и постоянные проигрыши? Хотите побеждать и тащит свою команду к победе? С удовольствием вам помогу!
6к-5к 50 рублей за каждые 100 птс
5к-4к 75 рублей за 100 птс
4к-3к 100 рублей за 100 птс
3к-1к 200 рублей за 100 птс
Обращаться в скайп btlonozhechko
За шмотки не бойтесь ничего не украду.
Также отыграю калибровки, стабильно получаю 1-3к ммр, 150 рублей.
Внимание акция "Король на дне" всем обратившимся с 1-го по 7-ое сентября ЛП в подарок. | для We_Are_Electric:
Предоставте свой винрейт, если он больше 5%, то нету вам доверия | Предоставте свой винрейт,
Не я организатор и исполнитель.Я просто рекламирую акцию=) | Анбустю со стримом на котором уже 3 фолловера, ЛЮБОЙ ммр по цене 40р/-100птс, вам в подарок возможность выбрать способ слива (тосс тини, куполы на своих, тезеры\тп котла на хг, фид курами, фид героем и так далее). | Дота хорошо делит игроков на лоу-скилл (0-2500) и мид-скилл (3000-8000). Есть, конечно, товарищи вроде Урсуса, которые непойми кто, и им калибровка выдаёт 2700.
Но вот внутри-скилловое деление (в процессе калибровки) достаточно слабое. Т.е. один и тот же человек может набрать и 3к, и 5к, и 6к. Как пойдёт. Вот после калибровки, если отыграть ~тысячу матчей, рейтинг уже выдаётся более-менее точно.
Объясняю, почему: лоу-скилла от мид-скилла отличить очень просто: если запустить мид-скилл игрока на лоу-ммр, то он там легко набьёт огромный КДА (ибо лоу-скилл - это там, где просто ходишь, убиваешь - хоть на керри, хоть на сапе, - выигрываешь доту). А вот на среднем ммре, люди уже не фидят (по большей части). Потому там, конечно, тоже можно хорошо отыграть, но пойти и набить 15 КДА уже вряд ли получится (не стабильно, во всяком случае): будут ходить толпой, ловить, убивать. И это даже если речь о мидере, а о саппорте? Потому, тут уже нет универсального критерия поиска скилла (с точки зрения алгоритма доты), а "мелкие" критерии могут привести к абсолютно разным результатам.
Потому, если у вас после калибровки 5к ммра - не радуйтесь особо, что вы супер-скилл. Отнюдь. Вот после тысячи рейтинговых игр - пожалуйста. Ибо там уже оценивается именно польза для команды (с точки зрения винрейта).
И да, именно поиском этих "мелких" критериев я и занимаюсь. | 6к-5к 50 рублей за каждые 100 птс
5к-4к 75 рублей за 100 птс
4к-3к 100 рублей за 100 птс
3к-1к 200 рублей за 100 птс
Обращаться в скайп btlonozhechko
За шмотки не бойтесь ничего не украду.
Также отыграю калибровки, стабильно получаю 1-3к ммр, 150 рублей.
В смысле? Если я хочу поднять с 5к до 6к, то заплачу 500 рублей, а если с 1к до 2к, то 2000 рублей?
Что-то подсказывает мне, что на дне отыграть проще.
P.S. Готов бустить с 0к до 3к по ценам вдвое ниже + с оплатой вещами доты, если уж на то пошло =\ | Есть, конечно, товарищи вроде Урсуса, которые непойми кто, и им калибровка выдаёт 2700.
2400 у меня, думай сам.
лоу-скилл (0-2500) и мид-скилл (3000-8000)
А 2500-3000 это межпространственная дыра? | для Вавар-воин:
лоу-скилл (0-2500) и мид-скилл (3000-8000)
мидл скил начинает всегда от моего текущего птс ненадо тут ля-ля | А 2500-3000 это межпространственная дыра?
Асимптота. | я не понимаю, разве может дать рейт соло около 1к? | Я видел чела с 900 после калибровки. | 2400 у меня, думай сам.
2700 тебе выдало после калибровки, я точно помню. Потому что смотрел и сравнивал потом со своим)
А 2500-3000 это межпространственная дыра?
Да. В доте нет игроков, играющих на уровне 2500-3000. Есть те, кто играют лучше этого и хуже. Каждый раз, когда мой соло-рейтинг опускался ниже 3к, он сразу пробкой выскакивал вверх (ниже 2900 соло-рейт не падал, хотя первые месяцы очень часто приближался). И аналогично, если ты лоу-скилл, то барьер, начиная с 2400-2500, будет наиболее тяжёлым.
мидл скил начинает всегда от моего текущего птс ненадо тут ля-ля
У меня открытый акк с 3500 и неоткрытые с до 4-5к рейтинга. Но я говорю именно о трёх тысячах.
Когда я играю с ГВДшниками и нас кидает на 2к, у меня годлайк в каждой игре. Когда я играю на 3к, на 4к, на 5к - у меня, в целом, результат не сильно отличается от среднего (бывает очень хорошо, бывает очень плохо, но редко). | 2700 тебе выдало после калибровки, я точно помню
2600 же вроде как с чем-то было. 2677 или как-то так.
Да. В доте нет игроков, играющих на уровне 2500-3000. Есть те, кто играют лучше этого и хуже. Каждый раз, когда мой соло-рейтинг опускался ниже 3к, он сразу пробкой выскакивал вверх (ниже 2900 соло-рейт не падал, хотя первые месяцы очень часто приближался). И аналогично, если ты лоу-скилл, то барьер, начиная с 2400-2500, будет наиболее тяжёлым.
Я уже писал как-то об этом большой пост, но не на этом форуме, о ммр-ямах. Ты сейчас ее же описываешь. Кстати, следующая яма по моим ощущениям и наблюдениям, начинается с 3600 и идет где-то до 3900. | 1605+, можно, теоретически, попытаться выделить хай-скилл зону, но тут проблема в том, что "хай-скиллы" присутствуют в доте весьма в малом количестве, а отличие их от "мид-скиллов" не настолько существенно. К тому же, поставить какую-нибудь грань можно только после пяти или пяти с половиной тысяч, а у меня там не то, чтобы много игр сыграно. Потому, тут я не могу утверждать точно, но по данным, полученным извне, грань провести сложно, даже если можно (хотя есть люди, которые говорят, что вторая такая "мёртвая зона" - как раз отрезок между 5к и 5500, возможно, это так и есть). | В смысле? Если я хочу поднять
Не...ты не понял...это наоборот - опустить) | 2600 же вроде как с чем-то было. 2677 или как-то так.
Я округлил. Тем более, речь о промежутке между 2.5к и 3к, оно всё равно в нём и всё равно недалеко от центра.
Я уже писал как-то об этом большой пост, но не на этом форуме, о ммр-ямах. Ты сейчас ее же описываешь. Кстати, следующая яма по моим ощущениям и наблюдениям, начинается с 3600 и идет где-то до 3900.
Это не яма, это мёртвая зона. Откуда игроки вылетают, как пробки (но с тем же успехом вниз, что и вверх).
Мб мелкие ямы где-то и есть, меня это мало волнует, если честно.
P.S. По поводу вышесказанного, я не говорю, что нет разницы в ммр, кроме как до 2.5к и 3к+, разумеется, градация есть везде и, в среднем, чем выше ммр, тем выше скилл. Но есть одна вот такая вот большая грань, которая реально расскажет о вашем скилле. А остальное перемешано с рандомом и прочей гадостью. Получить же 0-2500, играя на 3к+ и наоборот - практически нереально.
P.S.S. По поводу умных товарищей, которые сейчас вспомнят, что в дота-рейтинге всего 100 игроков с ммр от 5800: во-первых, там только одна зона (европа/китай/США вроде). Во-вторых, туда надо подавать заявку (делают далеко не все). В-третьих, там требуется минимум активности (чтобы быть в рейтинге, нужно в каждую неделю играть 15 соло-рейтов или что-то такое). Так что игроков с ммр 5500+ куда больше ста или даже тысячи. | для We_Are_Electric:
Боже, кому-то это надо? =\ | Это не яма, это мёртвая зона
Ну, это я так прозвал. Потому что если ты ниже ямы то ты, выйдя на ее уровень, будешь резко тонуть обратно вниз если не хватает сил выпрыгнуть; а если выше то просто перешагнешь и не попадешь. Да, у меня странные ассоциации.
Просто много видел людей которые не могли перепрыгнуть конкретно 3600, да и сам был таким пока не слил весь ммр. Зато не видел практически никого кто имея больше 3900 упал бы ниже надолго, один вон знакомый с 4.5к упал на 3.5к и взлетел сразу до 3900 тех же. | для Вавар-воин:
Играл бы лучше в обычный ММ и не парился.
Зачем тебе этот рейтинг? | для We_Are_Electric:
Мне интересно, как дота определяет, кто тащит, а кто нет.
Плюс ЧСВ. Для этого топика - особенно актуально.
Плюс, можно попасть в какую-нибудь хорошую команду, если получить высокий ммр. А это превратит хобби в дополнительный способ заработка денег и славы. |
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>К списку тем
|