Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:49
4365
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>

АвторМафия 156. Золотой флот. Игра.
Да клешня давно у меня, но этот великолепный образчик того как не надо вести мафию в упор не видит претензий. Может потому что они ему просто неудобны, м?

1) надо было в любом случае доиграть сет до конца, это не дело.
2) какого лешего нейтралы отдельная тима из 4 рыл?
3) с хрена ли ведущий писал что отдаст победу нейтралам втроем если у него будет хорошее настроение?
Итак. Смотрим на роли :
И начнем мы с нейтралов!

4. Летучий Голландец - Корабль-призрак - ужас всех, ходящих под парусом…
АС1 : Внезапный - Появляется и исчезает. Выбирает игрока к которому плывет. Данному игроку приходит отчет "Вас посетил корабль призрак!" - Значит быть беде.
А при повторном посещении - Вы познаете ГАРАНТИРОВАННУЮ гибель от Летучего Голландца(ну если его заблочат то нет)!
ПС1: Проклят - не возможно убить. Никак. Охотник За головами не может браться за убийство Летучего Голландца.
Нация : Пират
Принадлежность : Военный

Его нельзя убить(посадить можно). Килл раз в два хода. Имба да? Опасен он для города? Ни капельки.

3. Галеон St. Marie - Галеон — самый знаменитый тип корабля в истории. Близкий родственник каравеллы, галеон — неуклюжий и надежный корабль, служивший морякам на протяжении двухсот лет. Легкая добыча для настоящего пирата.
АС1 : Торговец - Выбирает игрока и торгуется с ним. Может отдать свое ас2 игроку, а его ас забрать себе. После этого может менять свое приобретенное АС и дальше. Один раз в два хода. Игрок, к которому приходил торговец узнает, что тот с ним торговался. Торговцу же прийдет отчет "Вы получили/не получили АС!" Торговец не знает какое ему пришло АС. Оно становится на место АС2 и им можно пользоваться.
ас2 : Пустышка - Просто АС не дающая никаких эффектов.
ПС1 : Деньги судье - если против него голосуют, накапливает голоса по +1 за ход. Если на нем используют ас - +0.5 голоса. Голоса держатся до конца игры. Можно выбирать голосовать всеми голосами или одним.
ПС2 :С вами приятно иметь дело! - Если действительно поменял АС, то получает +1 голос.
Нация : Голландия
Принадлежность : Торговый

Этот? Да - умертвие набирающее голоса и ворующее ас, точнее обменивающее. Вносит свою долю хаоса. Он опасен всем этот нейтрал. Но он ЕДИНСТВЕННЫЙ нейтрал с нацией голландия + торговый, так что вычислить его не тяжело по чеку. Но да - сменой ас, он реально опасен был всем. Потому ставим +1(т.е. одна ИМБА в сеттинге, которая настроена против города)

2. Охотники за головами - Корвет "Удача Джека" - этот? опасный для города?
Это роль на фарт, анализ, активную игру. Охотник за всю игру убил лишь одного отрицала. Какая же это опасная роль! Прямо имбищеее(НЕТ)!


1. Джентльмены удачи - Корвет "Возмездие" - Корвет был спроектирован как судно, имеющее мощное Вооружение:, но при этом максимально быстрое и легкое. Как следствие, корветы обладают слабым корпусом, но способны догнать более легкие суда и вести успешный бой с более тяжелыми. Как правило, корвет использовался в качестве патрульного судна, а также как вспомогательный военный корабль
АС1 : Агент - Выбирает корабль, на который засылает своего агента. Данный Агент собирает информацию, за 2 хода агент узнает точную роль(на 1ом послали, на 3ьем получили отчет). После этого может совершить диверисю(Уничтожить ПС, Заблокировать АС, Подпортить чек, Изменить голос(в резах отобразиться). После этого перепрыгивает на другой корабль. Не больше 2ух агентов.

Нейтрал=разведчик, который может блокнуть аску или же стырить 2 голоса на один раз. Мега опасный нейтрал для города.


Итого : Из нейтралов, есть один имбо нейтрал заточенный под борьбу с городом. Это Галеон.
Идем далее - доктор рахимад вскрывается нейтралу элис. Это эпичный момент, когда доктор знает, что это 100% нейтрал. И вскрывается ему. Конечно, это никак не влияет на игру, что вы! Это все чито абилки отрицалов! - и при чем тут это вообще, да, я вскрылся алисе потому что не доверял экзе, считал что она мафло. Конечно вскрываться нейтралу тот ещё риск но у Элис есть абилка, она вроде как держит свое слово и потому меня она никому не слила. К тому же через неё связаться с Экзой было бы безопаснее, но Экзу покиляли.
(я конечно понимаю что связываться через нейтрала с конфой бредово, но Элис в одном сете будучи нейтралом честно топила за город и в конце даже сдалась чтобы победили мирки).

Кстати отмечу ещё раз, я не стал бы связываться с Алисой если бы знал что нейтралы побеждают вчетвером. Но ведущий об этом как то забыл сообщить.
Альт.мафия.



1. Ман-о-вар Soleil-Royal - "Королевское солнце" - Ужасающая огневая мощь сочетается с изысканной отделкой корпуса и впечатляющими ходовыми качествами. Величайший корабль всех времен.
ПС1 : Не возможно посадить.
ПС2 : Защита от одного убийства
нация : Франция
Принадлежность : Военный

Вот. Имба №2 против города. нельзя посадить. ПО факту то можно(блок ПС мафом) и
этот парнишка садится. Впрочем не важно. Считаем, что вторая имба против города.

2. Боевой корабль Bourbon
АС1 : Прикрыть товарища - Выбирает игрока и защищает его от одного убийства. Два раза подряд одного и того же нельзя выбирать. Себя защищать можно.
пс1 : Брандер - Если его убивают, то вместе с ним взрываются 2 соседних игрока. На свою команду не действует.
Нация : Франция
Принадлежность : Военный

Защитник, который защищает от одного убийства - имба против города?
Пс брандер, может убить и отрицалов, если они соседние по списку.

3. Фрегат Neptune
ПС1 : Паруса на горизонте! - Отражает ас использованное на нем, обратно. Если ас используют больше одного, то отражение не срабатывает.
Нация : Франция
ПРинадлежность : Военный

зеркало. обычное стандартное зеркало. Работает 2 ас - оно не работает. Чекает его комиссар, комиссару приходит его роль и он точно знает, что это зеркало.
Так что нет, не имба.


Итого : Один нейтрал галеон + ман-о-вар альтов = 2 роли заточенные на борьбу с городом.
Божечки, позовите муллу
раввина
и священника
и пусть они побьют Понятовского.

Он в упор не понимает о том что претензия не к его нейтралам с абилками а к тому что они побеждают вчетвером и это отдельная команда? Или то что он победу по настроению мог присудить? Или о том что он не закончил сет самолично решив что все победили а нейтралы друг друга не порежут?
Победа мне не нужна. И я это четко сегодня огласила не тока на форуме - решение Калама отдать ее мне - ок - его право.

Голоса уже ничего не решали, даже мой, а через два хода и вообще всех, тока скоража.

Если город уже не выиграет - ведущие очень часто заканчивают игру раньше.

Говорить кому то - ты что я в команде я не должна.

На форуме я никого не обманула - чек на Манти и На 100% бриг
И чек на Ильнура - все. Использовала его голос, который ничего не решал, ибо лвлап посадили и так, без торговца и без голоса ильнура там 7-5

Нейтралы не отдельная тима, просто нейтралы не смогли договориться, каждый был готов отдать победу другому без претензий. Но калам вам уже рассказал, как остаются два нейтрала, и это опять ничего не решает.

Вскрытие меня да, это самый глупый ход города, и этим они сслили. У меня была обида, ибо зачем мафам и альтам 100% чекер
а теперь внимательно читайте абилку
1 ход чек
2 ход проходит и я получаю чеки в 21-01 допустим
2 чека за ход

серьезно, убить меня чужими руками и ожидать что после такого я буду работать на город?
Хотя до этого я была готова, если бы меня не вскрыли, я бы 100% помогала городу, пока бы меня не убили. Как я сказала ведущему, с такой ролью нереально играть одному.

В первый же день была готова анонимка

Йо-хо-хо и бутылка рома. С вами говорит, капитан Джек Воробей. Пока Барбосса снова угнал мою жемчужину, я отправляюсь на "Возмездие". Главное, не угодить в лапы, ну или щупальца Дейви Джонса или всё-таки угодить?

С такой АС не победить, кто первым найдет, или найду я сам, случайно чекнув, с тем и буду работать. Смекаете, цыпы?
не успела ее отправить, так как срочно пришлось уехать.

я не вижу ничего плохого из того что сделала я. А я делала все для того, что бы тупо выжить, а потом что бы тупо победил кто то из нейтралов. Из хода в ход я готова была умереть или сесть.

Я отписала сама только некру. Единственному. Остальные писали мне сами, а я не должна знаете ли отказывать, когда мне предлагают помощь.
1. Ман-о-вар Victory
АС1 : Большой убийца - Ищет мановар, любой. Если находит - следующим ходом может потопить, игнорируя все защиты вместо поиска следующего.
ПС1 : Не садится с 1го раза(садится 2ой по голосам)
ПС2 : не может быть заблокирован
пс3 : Защита от одного убийства
Нация : Англия
Принадлежность : Военный

Стандартный босс. Садиться 2ой по голосам, защита от килла.
Ищет мано-вар, но мановаров в игре 2, альт.мафский и мир.актив. Потому эта роль - 50 на 50. НЕ имба и под город не заточена.

2. Боевой корабль Prince Royal
АС1 : Мощный бортовой залп - Блокирует все ас, пс, голос выбранного персонажа. Два раза подряд нельзя одного и того же блокировать.
ПС1 : Опыт - Команда набирается опыта, и когда боевой корабль останется один в команде, у него появится АС2 : Залп на поражение - позволяет потопить вражеский корабль.
Нация : Англия
Принадлежность : Военный

Стандартный блокиратор, остался бы один был бы дабл килл - но даблл килл - это не заточка под город.

3. Линейный корабль Royal James
Ас1 : Изменчивый - Выбирает игрока и меняет все его данные(роль, нация, принадлежность, наличие ас) на какие захочет на 1 ход. Два раза подряд нельзя выбирать одного и того же.
ПС1 : Антиманевр - Если какой либо фрегат использует свои АС на данном корабле, то он лишится своей АС. Причем сам фрегат не узнает.
Нация : Англия
Принадлежность : Военный

Стандартный баламут. С пской, мешающей фрегатам жить, которая, так и не сыграла. Имба? Заточенный под город?

4. Военный корабль Charles
АС1 : Мерцающий - Выбирает одного игрока и меняет его роль в результатах на любую по желанию. Можно менять сколько угодно раз. Все роли станут настоящими, после вылета данного корабля из игры.
Нация : Англия
Принадлежность : Военный

Обычный шаман. Никакой имбы нету.




Итого : из 11 отрицалов в игре, лишь 2 отрицала заточены на борьбу с городом. Остальные - это что-то среднее либо борьба с отрицалами.
Еще раз, пофиг сколько имб, главная притенения давно озвучена и мной и Рахимадом. НЕ соблюдение ПРАВИЛ игры и трактовка правил по своему усмотрению в самом конце, когда Я и многие игроки были уверены, что нейтралы будут между собой выяснять у кого длиннее и я думала, раз Скораж за Алису, но его 90% посадят или убьют, т.к. он опасен всем. Голландец как минимум мог это сделать.

Нельзя так поступать, еще раз, когда 50% игроков отрицалы и такое делать, чтобы нейтралы осталить друзьями и победили....еще и досрочно....Ну ВЦ. Я помню сеты где при 100% понятии, кто маньяк, сливали мирок. Нельзя так делать.

Катка слита.
Да я помню сет с вампирами от ВМа где победу нейтралу слили два афкашера. Внезапно было, с чего вдруг Понят решил что здесь такого не случится? Ну теперь то не узнать, этот Нострадамус узрел будущее и все решил за нас.
Теперь смотрим бравый мир.город!)

1. Бриг - Нация : Испания, принадлежность : Военный
2. Каравелла - Нация : Испания, принадлежность : Торговый ( это мирные жители)
2 типа мж. Специально сделано для того, чтобы отрицалов было легче вычислять.
Ведь когда идет "я мж!" и все. А тут уже надо думать, кем вскрыться.
Также и 5 наций придуманы были для того, чтобы было легче вычислять отрицалов.
3. Ман-о-вар Santiago - Ман-о-вар является самым мощным из всех созданных человеком морских судов. На своих трех палубах он несет сотню тяжелых орудий, а его корпус почти непробиваем для ядер. К сожалению, огромные размеры и водоизмещение ман-о-вара ограничивают его применение большими морскими сражениям и бомбардировкой фортов.

АС1 : Подзорная труба - Проверяет игрока, и узнает его корабль(роль). Если роль отрицательная, следующим ходом может потопить(убить) вместо проверки. ОТчет "Роль игрока ХХХ - Ман-о-Вар Victory!"
ПС1 : Живучий - Защита от одного убийства
ПС2 : Имеет 2-ой голос на голосовании
Нация : Испания.
принадлежность : Военный.

Комиссар узнает роль, есть пушка, защита от одного килла - вот это имба для мир.актива

4. Боевой корабль San Antonio - Боевой корабль — развитие военного корабля за счёт увеличения размеров и усиления корпуса. Громадный и неповоротливый, он несет на себе несколько батарей тяжелых орудий и обслуживается многочисленной командой.
АС1 : Бортовой залп - Позволяет вывести неприятеля из строя на мгновенье, так, что тот не может совершать каких либо действий(Блокирует выбранного игрока на 1 ход - все ас). 2 хода подряд нельзя блокировать одного и того же.
ПС1 : Защита от Джентльменов удачи - Нация : Пират - не может потопить или вообще что либо сделать данному кораблю.
Нация : Испания
Принадлежность : Военный

Блокиратор с защитой от нейтралов. Т.е. дожил бы до конца - козырь против нейтралов.
5. Линейний корабль Santa Ana - Линейный корабль представляет собой грозную силу. Вооруженный самыми мощными и дальнобойными орудиями, с очень прочным корпусом, он способен успешно противостоять любому кораблю в море и уничтожать береговые укрепления.
АС1 : Внимательность вахтенного - Стоящий на вахте, может рассмотреть флаг на судне(узнает нацию). Отчет : "нация игрока ХХХ - Голландия!"
ПС1 : Нельзя заблокировать
нация : Испания
Принадлежность : Военный

Очень полезный чекер. По сути - 2ой комиссар, только без килла. Ведь если ты знаешь нацию, знаешь к какой команде игрок принадлежит - и можешь это использовать. Нельзя заблочить. Имбоват для мир.актива :)

6. Военный корабль San Agustin - Военный корабль — военный корабль, превосходя количеством орудий фрегат, проигрывает ему в скорости и маневренности. Однако, за счёт усиления корпуса и увеличения размеров корабля на некоторые военные корабли можно ставить самые мощные орудия.
АС1 : Зоркий дозорный - Стоящий на вахте, может рассмотреть людей на корабле(узнает принадлежность). Отчет : "Принадлежность игрока ХХХ - Торговый!"
Нация : Испания
Принадлежность : Военный

Не слишком полезный чекер на торговый-военный казалось бы, но именно для него я ввел 2ой тип мж - торговый, чтобы этот чекер стал полезным.

7. Фрегат Santa Isabel - Фрегат — быстрые и маневренные, они нравятся очень многим за свои высокие ходовые качества и огневую мощь. Эскадра фрегатов вполне может разгромить форт и разграбить город.
АС1 : Больше узлов! - Позволяет фрегату отвлечь внимание одного из игроков на себя(тот использует свои ас, если таковые есть на фрегате). Раз в 3 хода.
ас2 : Братство фрегатов - Ищет второй фрегат. Если находит, узнают друг друга, если не находит - не приходит ничего. Отчет "РОЛЬ ИГРОКА ХХХ - ФРЕГАТ San Gabriel!"
Нация : Испания
Принадлежность : Военный

Впринципе не имба, но - Вариант : Доктор лечит эту роль, след.ходом он ворует у дока лечилку на себя и лечится 2ой раз подряд. Как вам такой вариант?

8. Фрегат San Gabriel
АС1 : Скорый разведчик - Узнает, есть ли у игрока АС. Приходит отчет "У игрока ХХХ есть/нету ас!&
она вроде как держит свое слово и потому меня она никому не слила. К тому же через неё связаться с Экзой было бы безопаснее, но Экзу покиляли.
да слово сдержала. И экзе бы отписала, подтверждаю. Слово я держу. Мне это было не опасно.

Почему рахимад не видит очевидно, как сказал Калам. Нейтралы не хотят выносить меня просто за проделанную работу. Поэтому Остаюсь я и скораж, мне победа ну так себе - от игры я больее нервов потратила, сейчас сижу пью коньяк с подачи Норд-Оста (Спасибо тебе за колоссально оказанную поддержку сегодня, отдельно на форуме, ты помог мне взять себя в руки, после всего того Г на форуме)

Скораж ваш чемпион легче от этого шоле или что? Я просто не понимаю, какая разница 2 нейтрала, 3, 5 10. До последнего се верили в двух, и Идея калама как это сделать, хотя каждый из нас был готов добровольно отдать другому эту долбанную победу. Ведущий решил так.

Да спасибо ему огромное за это. Спасибо ему огромное за сет - он великолепен
Нейтралы сами по себе слабы, и простите мирный город списал нейтралов, мы могли никогда не познакомиться и игра бы пошла по другому, отдельно.
Такая победа лишь потому думаю со стороны ведущего, что он сам не ожидал что нейтралы чуть ли не с первого хода будут почти все вместе, благодаря городу да.

Просто не могу смотреть, как хаят ведущего, который отработал на 5.
8. Фрегат San Gabriel
АС1 : Скорый разведчик - Узнает, есть ли у игрока АС. Приходит отчет "У игрока ХХХ есть/нету ас!"
АС2 : Братство фрегатов - Ищет второй фрегат. Если находит, узнают друг друга.
ПС : Маневренный - 1,4,7 ход на нем не работают никакие АС(кроме ас братство фрегатов)
нация : Испания
Принадлежность : Военный
Детектив с хорошей пской. Эта пска неплохо так помогла мантихоре(см. ходы активок). И братство фрегатов - чтобы 2 мир.актива нашли друг друга сделано для облегчения игры миркам.
9. Пинас Santa Rosa - Пинас достаточно велик и крепок для дальних морских плаваний, вместимость его трюма позволяет перевозить большое количество груза, а Вооружение: достаточно сильно. Тем не менее, в бою ему очень не хватает маневренности и скорости настоящего военного корабля.
АС1: Хорошие плотники и лекари - Выбирает игрока и спасает его корабль от всех пробоин, а солдат от всех убийств на этом ходу(защищает от всех килов). Два раза подряд выбирать одного нельзя. Может защищать себя.
Нация : Испания
Принадлежность : Торговый

Ну тут обычный лекарь, защищающий от всех киллов. НЕ имба.


Как итог - мне тут говорили. что я делаю проотрицательские сеты - здесь, если не все, то больше половины уж точно для мирок сделано. И они слили.
Вот такие вот пироги. Бывает же такое :)
Просто не могу смотреть, как хаят ведущего, который отработал на 5.

Еще раз, пофиг сколько имб, главная притенения давно озвучена и мной и Рахимадом. НЕ соблюдение ПРАВИЛ игры и трактовка правил по своему усмотрению в самом конце, когда Я и многие игроки были уверены, что нейтралы будут между собой выяснять у кого длиннее и я думала, раз Скораж за Алису, но его 90% посадят или убьют, т.к. он опасен всем. Голландец как минимум мог это сделать.

Нельзя так поступать, еще раз, когда 50% игроков отрицалы и такое делать, чтобы нейтралы осталить друзьями и победили....еще и досрочно....Ну ВЦ. Я помню сеты где при 100% понятии, кто маньяк, сливали мирок. Нельзя так делать.

Катка слита.


Повторю, мб чтобы было яснее, как отработал ведущий. Мб вел и нормально, я хз. Но итог для меня - ПОЛНЫЙ слив игры ГМом и игра против СВОИХ правил.

Всем пока.
90% посадят или убьют, т.к. он опасен всем

меня не могли ни убить, ни посадить. Чтоб меня убить - надо 2 хода Летучему голландцу. Чтоб мне его посадить - 1 ход
для ЭкзаменаторША:
каких правил, да по голосам город вообще не решал, килов у вас нет.
одно дело, если бы кто то был незнаком с другом.
другое что все знакомы, а некоторые еще и с одного города.
какой слив голосов Экза?

Это всегда была стандартная практика ведущих, если он видит очевидную победу какой то из сторон - он закнчивает игру, а не растягивает ее еще на овер 20 ходов. Всегда ведущие так делали и будут делать.
для рахимад:
Бредово было просто вскрыться Элис. Ну понимал ты, что экза может маф. Ну просто просиди молча. Идти к нейтралу и надеяться, что он тебя сведет с мир.активами. Я тебя не узнаю.


для ЭкзаменаторША и рахимада :

Как думаете, нейтралы дали бы победу городу, или вынесли вначале город, а потом делили ее?

Дело было бы так - Каламадеа добил бы ярую славу. Скораж посадил бы каламадеа.
Остается - скораж и алиса. 7 голосов. Мирок они вдвоем тащат. Даже если бы на этом этапе нейтралы начали выяснять отношения. Игра не имела смысла продолжаться. Пока были живы мафы - да. Если бы, англичане шмальнули скоража - вот тут уже другое дело.

И да рахимад - ты действительно хотел победить, из-за того, что кто-то сольется по неактиву?

В общем я поступил так, как считаю нужным.


Грядут ачивочки и разбор каждой команды!
Такая победа лишь потому думаю со стороны ведущего, что он сам не ожидал что нейтралы чуть ли не с первого хода будут почти все вместе, благодаря городу да.

Умгум. Примерно это я думаю и имелось ввиду, когда Поняш писал про "победу по настроению". Нереально было предположить что спишутся все четыре нейтрала и будут сидеть в чатике как одна тима. За все мафии что я играл, вел или просто смотрел, ни разу такого не было. Так что корректнее было бы утверждать, что не "победа по настроению", а "победа по усмотрению". Буква правил безусловно гласит что победа присуждается лишь двоим. По духу же победа отдана четверым вполне заслуженно. Хотя я и соболезную Поняшу, ведь из-за того, что он решился на такой шаг, его еще сутки будут поливать грязью слепцы и чуть более чем нужно эмоциональные личности.

Так что, Понятыч, крепись. И спасибо тебе за этот сэт, он был афигенным.) Если сам не расскажешь подробности нашей теневой работы, скажу завтра пару слов о том как достигалась эта победа.))
для Психологический:
7. Фрегат Santa Isabel
Впринципе не имба, но - Вариант : Доктор лечит эту роль, след.ходом он ворует у дока лечилку на себя и лечится 2ой раз подряд. Как вам такой вариант?

только стоит учитывать что перезаряжается долго АС1 (3 хода ждать) и док не выходил на связь.
Поиграли =) Понравились послеигровые дебаты. Всем спасибо.
То что ведущий отработал это 100%
хотя у меня было подозрение что он вообще закроет игру.
После того как модер трет сообщение, его дублируют. Ну повезло наверно, что ведущий этого не видел.

Имхо вот это желание каждого поиграть нечестно и убивает желание играть, а не какая то левая пятка ведущего.
В каждом сете нарушения в последнее время, провокации на нарушения - не запрещено, то разрешено. Знаете не знание закона не освобождает от ответственности.

И что самое смешное, другие борются против этих правил и в итоге либо сами нарушают, либо поддерживают нарушителей.

Да имхо, вот эти вот косяки только испортили настроение ведущего - ну а вам бы на его месте не испортили?
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM