Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:57
1621
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>

АвторОпасные бандиты - 9 ГЛ
для tec9meister:
посмотрел на твой уровен гл и подумал ошибся темой

лол
Просто что бы пройти:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1387598433&show_for_all=Mb3ee123dc7
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1387769167&show_for_all=Med2019fd6f
Сегодняшние

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1387805251&html5=1&show_for_all=M7aa7683711
для __DestroyeR__:
Если проходить опасных с первого раза, выходишь в +
А обычные бои, на дейли есть гл - наборы, я на авто 1 в плюс фармлю, маленький но +
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1387895489&show_for_all=M0c80873d37
по аналогии проходке выше только добавил волков.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1387815014&show_for_all=M5cd2e1f6ce
отсутствие стрелков + наличие донатных юнитов
К чему пишу снова текст - будет внизу. Вчера было денег 2000+
Думаю, попробую отбить бой с первого раза, добыть 1 место и еще и заработать, примерно так:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1387769285&html5=1&show_for_all=M6f2078b1c6
Только нужно не 4 ренегата с иней 9 и медлей 25%, а 3 гнола шамана, но гремлинов не 80 а 70... Тогда получается ящеру за 2.5 хода обогнать 2 ход толстого.
И вроде бы как основные проблемы в бою решены. Гремлин и гарпунер убивает 4 из 5 дочек, вторым ходом уменьшают пирата. Ящер убивает пиратку, вторым ходом добивает толстого, потом режет монстра. Птица подставляет невидимку а потом снимает ответ с монстра. Медведь отбрасывает монстра, начиная с 3 хода гремлина - отбрасывает на ловушки. Остаются лишь две единицы дочек, три воина да 1 морковка. Но.
- Нельзя чтобы монстру в первый ход БД выпало
- Морковка ставит капкан, нельзя чтобы на ящере сработал
- В случае БД у пиратки в первый ход и если невидимка ходит до птицы - не получается подставить
- Если БД у толстого - тоже не получается
- По пиратке вилка ящера начинается с 23 шт, недобив - все.
- медведь должен отбрасывать монстра, не отброс - все
- бегают копейки дочек и воена, герой дает клич, у них еще и 3 БД, их некем убивать, гремлин ставит ловушки, медведь чисто отбрасывает монстра, птицу нельзя терять, ящеру нужно поскорее уменьшать монстра и учавствовать в том чтобы медведь бегал при отбросе на 7 клеток, без ящера медведь только на 5.5 бегает и большой шанс не отброса. Выходит что нужно тратить еще лишний ход птицы и ящера или как. Птицы - чтоб ящер укусил. Или игнорить удары дочек и тройки и решать проблемы с монстром пока 3 хода медли не спало. Не хватило ума в третий раз подряд (ну один раз просто не было искусак, может один раз из трех не в счет)

Короче, выходит куча гемора, то ли у меня не хватает уже ума, то ли мне так Небо дает, то ли все же враг не удачный. Но невозможно стало тут мне наперед все легко продумать и за один бой набить дохрена %... Вчера после последней сливы аж тошно стало, даже не хочется теперь заходить нажимать коды. Нада же. Это что, Небо так мне помогает очень, что 3 дня неудача и что аж тошнит теперь и теперь только бери и подтягивай многочисленные отложенные дела и начинания в реале... Всем удачи и мира на Душе.
Нихрена от этого ни денег мне ничего. Просто делюсь кому музыка качественная и не банальная нравится. Плейлист на 159 шикарных треков разных времен

https://music.youtube.com/playlist?list=PLkPAL9f-GwcTdSr5uLh3HGl9BgLCMTeRr&si=aW9jB7BM6dH913di
Мдя. Расчет линейки показал что медведь вчера аж пять раз успевал отбросить монстра. Пятый ход медведя после четвертого отброса был на 54.05 АТБ секунде а у монстра на 54.4 АТБ секунде. Это значит что медведь 4 раза отбрасывал на ловушку. А ящер после удара по толстому успевал ударить дочку и ктото или гарпунер или гнол делал укус ящера по второй дочке. А птица первый ход переносит невидимку, второй дефится, третий бьет воина для укуса ящера, четвертый снимает ответ с монстра. Ящер даже с учетом того что потратил лишний ход на дочку успевал при этом 3 раза ударить потом в монстра. Медведь лишь первый свой ход бьет монстра пройдя пять клеток отбрасывая по диагонали, а потом бьет и отбрасываетего наискосок, это каждый раз выходит 7 клеток пройденых
- Все равно гемор остается чтоб первый капкан на ящере не сработал, чтоб у монстра и толстого не было БД при БД=1, чтоб вилка ящеру при уроне по пиратке 23-46 шт выпала на 31 шт. И все собственно. Если первый отброс миши с пройденными пятью клетками проходит - то остальные уже все идут на 7 клеток и осечки не должно быть.
4 ловушки на монстра и 3 удара ящера - это намного больше чем хп у монстра
Удар ящера по 2 целым толстым на 240 хп всего 7.03 урон нужен, минималка собственно почти. Грем вторым ходом мог и на воина ловушку ставить или на дочку, проще было бы
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1388085213&show_for_all=Mde1dc0cad3
аналогично, убийц забыл убрать из отряда.
отсутствие стрелков + наличие донатных юнитов

А я слил этим билдом ) Хотя для ежедневных проходок на 1.5 и большинства опасных он хорош . Но в этот раз не зашел . Оркам бы колун вместо штурма ..
Сегодняшние

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1388262424&html5=1&show_for_all=M5013f46a46
Пятый раз фиаско. Ну всеж понятно должно быть, не устают мне повторять. Не будет больше кина! :-)...
Седня теоритически 100%
Армия:
Гремлин вредитель 75 шт внизу слева
Ведьма моря 3 шт над гремлином
Арбалетчик 87 шт над ведьмой моря
Привидение 1 шт справа от арбалетчика
Привидение 1 шт над 1 привидением
------
1 маг вверху слева
1 маг под магом
Или
1 дочка неба
32 дьяволят


Маги кулачат единичек или дочка их цепкой стреляет
Ведьма ускоряет гремлина а вторым ходом дает благо арабу
Араб ждет потом стреляет с точного прива
Гремлин ставит ловушку под пиратку потом под вампа

Должно быть попадание араба по приву
Пиратка должна первый ход чтоб сработала минус мораль либо чтоб походила без ожидания 2 раза
И промах по приву должен быть еще. Ну или будет рез с потерей 1 прива, так будет проще
Гремлин ставит вторую ловушку на 14.74 АТБ секунде
Герой ждет на 15 АТБ секунде
Вамп попадает в ловушку на 16.13 АТБ секунде
Ведьма моря дает благо арабу на 16.67 АТБ секунде
Араб стреляет прива на 18.75 АТБ секунде
Герой ходил бы следующий раз на 20 АТБ секунде
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1388325553&show_for_all=M39227b6147
ничего сложного, промахи не зашли, чародеев, взятых для замедла почти всех убил гер кулаком, но это не помешало пробить легко.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1388406601&show_for_all=M0a76bb57bc
<<|<|76|77|78|79|80|81|82|83|84|85|86|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM