Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:42
1249
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|8010|8011|8012|8013|8014|8015|8016|8017|8018|8019|8020|>|>>

АвторПерки. Маги
Короче говоря, ошибка в описании еще со старого крика, а работает все правильно))
Который раз убеждаюсь-только бырбомаг( с любыми руками)
Посоветуйте пару универсальных билдов для проходки ГИ на 14 БУ в МРе и классике, и какой обвес?)от природы играй за мага обычного универсально)))
и обычным атакером за мр .Раз никто ничего не советует
Ору.
У мра на 10-м 48 процентов боёв победных.
И порезали.:)
У кого как обстоят дела на других уровнях?
14 лвл:
Бырб без изменений =(
Хаос - хз, вроде накинули джинна и 2 мага (да кому вообще интересно)
Мр +6 гремов +маг +джинн (без сбора)
Классике на 18м 3 Гарги и 1 арх
Мр без изменений
На 17 накинули классику 1 джина, 1 арха и 3 гарги - мелочь, а приятно. А МР без изменений
Минорные правки
Кто им сказал что вот это работает?!
Как будто теперь баланс стал лучше.
Онанизм какой-то, реально. Или имитация деятельности.
Типа вот, смотрите, мы работаем над балансом.
Тут какое-то время назад шел разговор за выбор лак против БД
Попробовал билд с амулетом на боевой дух и 1 перк лидерства, заодно добавилось 3 дефа, по урону не особо просел.. пока очень нравится, в гт ещё не проигрывал таким билдом
для Celestica:
А потеря кучи ини?
О ну вот стоило сказать как сразу проиграл :)

для Ghost_vl-k:
Я в этом только плюс вижу. Теперь подождавший джинн чаще становится на АТБ за героем, а это оч сильное тактическое преимущество
для Celestica:
с просадкой по ини снайперы обогнать могут гремов..и от эльфа гремами тяжелее закрыться..рог с драконом обгонит :(
для Nexona:
Изюм так и так обгонит, с рогом паритет по ини и там начальный разброс решает, а снайпервы гремов прожига обогнать не могут никак, если конечно у тебя не 0 гв там или типа того))
а да..у тебя же там изумрудки уже..ну тогда да..против рога)
Ну кст против неулучшенных актуально иметь больше ини получается
для Celestica:
Я же говорил, в теории БД круче лака для МРа. Это 1 на 1 мб лак и решает.
В реалиях гвд лак как раз и решает. Бои короткие и рандомный лак в первый ход круче перманентного бонуса от ветки атаки.
для Ghost_vl-k:
смотря против кого.
<<|<|8010|8011|8012|8013|8014|8015|8016|8017|8018|8019|8020|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM