Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:20
4434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|798|799|800|801|802|803|804|805|806|807|808|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
для Невезучий2:
Допустим сделать ветки света и лака по 10, а атаки по 7. Тогда СЭ станут прираждёнными атакерами и полностью впишутся в баланс. Т.е. будут выигрывать у хаоситов и проигрывать деферам.
Сам же знаешь, что бред))

Если не дай Бог дадут ветку ат дешевле 10-ти - пипецк нашему мясу...
Будут рубать под корень как статичные фраки
Имхо канеш был бы ЖИР атака дешевле 10-ти и так оно и будет в будущем ибо ветка лака ущербна и мясом здесь дело не поправить
для Dmytriy:
Если не дай Бог дадут ветку ат дешевле 10-ти - пипецк нашему мясу...
Будут рубать под корень как статичные фраки

Я что-то не понял смысл этих строчек.
Допустим сделать ветки света и лака по 10, а атаки по 7. Тогда СЭ станут прираждёнными атакерами и полностью впишутся в баланс. Т.е. будут выигрывать у хаоситов и проигрывать деферам.

Бред. Зачем создавать очередного тупоатакера типа ТЭ, демона или варвара? У каждой расы есть своя изюминка, что-то, чем только она хороша. СЭ и так уже атакер. Просто его урон проявляется рендомным образом, а у ТЭ - прямолинейным тупым наращиванием урона. Зачем всех под одну гребенку делать?
Удача была особой фишкой эльфийского замка еще со вторых героев. Отнять её - убить всю идею.
Тогда проще просто сделать одну расу и пусть все играют на равных.

А то что
Действительно, когда фартит СЭ имба. Но когда не фартит - на дне баланса.
Это и есть баланс.
И кстати, я не согласен с тем что СЭ полагается только на случайность. С его перками и кулоном удачи криты выпадают так часто, что уже не катят на рандом. Практически каждый второй выстрел - крит. И суммарный урон критов+некритов получается выше чем у ТЭ. Просто он раскидан не стабильной линией, а взлетами и падениями. Но он стабилен в том плане, что за бой ты ТОЧНО нанесешь опупенную тучу урона.

Рандом влияет на все расы. Боевой дух, разброс урона (даже без всяких критов), оглушалки и т.д. Это есть у всех.
Специальность СЭ - попытка контролировать эти случайности и поднять их частоту до максимума.

То есть с какой-то стороны СЭ даже менее "случаен" чем другие расы.
Подумайте сами... когда стек латников с 1 удачей критует и оглушает - это рандом и прет не по детски. Когда критует стек эльфа... кого этим удивишь? Это их хлеб.
для Andarien:
Ловить крит практически навозможно из-за малого числа ударов с ним. ( крит ставится только на 1 существо 1ой фракции ). С лаком картина несколько другая: с опытом игры за СЭ можно с немалой точностью подсчитать по количеству ударов будет ли он. Но эти подсчёты лишь приблизительны а 1ый удар основывается только на рандоме. С разбросом урона у боевых единорогов ( основного стека ), критом и лаком сумарный разброс равен 400%. Даже у гримов или кур он 300%. И то в ГФБК у рыцарей или ТЭ 1 или даже 0 лака ( а единицу в рассчёт можно не брать, это больше для устрашения ).
Что-же касается урону равному ТЭ атакера я полностью согласен. Но ТЭ знает, кого и с каким уроном бьёт. А у СЭ весь его "равный" урон может улететь на копейку.
А у СЭ весь его "равный" урон может улететь на копейку.

Может. Но в этом и прелесть фракции. Балансировать на лезвии бритвы. Быстрота и точность. Разве не это характеризует фэнтези-эльфа? Где это видано чтобы эльфы наносили такой же урон как, скажем, орки? грубой силы куда меньше. Но зато метко всаженная под забрало шлема стрела может оказаться куда сильнее чем тяжелый удар дубиной, от которого можно увернуться.

А ты предлагаешь всех делать по одному шаблону, делать чуть ли не равные по стоимости перки, почти равные условия. Армии тоже уравнять?
Даже в шахматах нет идеального баланса. Потому что белые ходят первыми.
Естественно СЭ "впишется в баланс", если его сделать клоном ТЭ. Высокая ини, атака и урон, без изысков. Уиии. Но зачем тогда вообще делать два вида эльфов? Обьеденить в одну расу и сделать упор на скорость и урон. варвару на жизни и урон. Рыцарю на броню и жизни. Если так упрощать, то можно обойтись 4-5 фракциями.
А вы еще степных варваров просите.

Танки бывают разные, атакеры тоже бывают разные. Светлый эльф таков, каков он есть. Если удачу заменить на банальный сырой урон, это будет уже не светлый эльф. И никому радости это не принесет.
для Andarien:
Насчёт фентези я согласен. Но почему-то в ГВД когда СЭ стреляет у него запросто могут соскочить пальцы с тетивы лука, а когда орк швыряет свой топор - не может. Единственное что может случиться с орком - швырнёт топор не в того. Но это уже от уровня игры игрока зависит.

Сделать очередного простого атакера это самый простой выход. Лучше, конечно, сделать более точную систему подсчёта лака, как например систему попадания/промаха по призам.
И насчёт "радости". Всем в ГВД, кроме игроков за СЭ, это принесёт величайшую радость. Начнутся высказывания типа "Эльфам наконец-то мозг включить придётся!" и т.д. В чём причина такой ненависти досих пор понять не могу(
Но почему-то в ГВД когда СЭ стреляет у него запросто могут соскочить пальцы с тетивы лука

Что за чушь Оо

Единственный минус рандомности сэ - он вызывает кучу негатива стороне,у который был нефарт (сэ либо его враг) ,именно кучу.
для Нардан:
Это не чушь. Это к тому, что ТЭ допустим 1000 урона и по копейке и по основному стеку сделает. Гримом, ладно 500 - 1000. А СЭ может по копейке 1000, а по основному стеку 250.
А по поводу негатива не знаю откуда он. Ей богу, некоторые высказывания напоминаюи "СЭ Империю продали" или "СЭ админа распяли".
А по поводу негатива не знаю откуда он. Ей богу, некоторые высказывания напоминаюи "СЭ Империю продали" или "СЭ админа распяли".

Во первых сэ ни в одном фентези не любят,тк как их обожают неадекваты(не намекаю)
Во вторых в этой игре,когда у тебя сэ рогами первым ходом критолаком сносит всех мишек или обгоняет друидом орков и тоже сносит весь стек целиком критолаком- это ппц сколько негатива прямо из воздуха ; )

А про урон все не так)У сэ войска не наносят овердемага на самом деле.С лако-критом,да.Но так овердемага особого нет нигде кроме мастеров,если они выживают конечно
Даешь СЭ суммарный урон молнией у Друлей, Пипец всем))
для Нардан:
Почему тогда нет негатива К ТЭ, когда гримы с тактиуой угадывают твой основной стек. Или к рыцарям, когда твой стак остался 1 на 1 с латами, ударил их 3 раза но потом латы их снесли с 1 удара? Примеров море, но негатив всёравно к СЭ.
Почему тогда нет негатива К ТЭ, когда гримы с тактиуой угадывают твой основной стек. Или к рыцарям, когда твой стак остался 1 на 1 с латами, ударил их 3 раза но потом латы их снесли с 1 удара? Примеров море, но негатив всёравно к СЭ.

Потому что тэ с тактикой ,когда угадывает - перехитрил тебя,задействовал мозг,интуицию,просто везучий идиот,но там есть таки мозг; )И это предсказуемо,ты ожидаешь этого,угадывания.
И у рыцаря - ты знаешь,что будет именно так,что ничем не убить фуллбаф латов

А у эльфа - с левой ноги ударил мишку и словил критолак 10%-ный,все,бой решен.И с левой ноги обогнал орка за _читерные_ и _халявные_ три ини,м; )
Случайно зашёл.Негатив к вам из-за необоснованной накидки мяса при каждом балансе.Ну и да, СЭ-имба на 13-17.Это уже просто ни для кого не секрет.
для Нардан:
для лака тоже есть мозг. вам прост этого не понять. ну и лак у сэ также ожидаем как и угадывание угла у тэ
для HORRORRR:
два вопроса)
1 почему необоснованной?(то есть когда сэ в попе - это норм, и есть баланс)
2 почему каждой? (ток последний год стали что-то делать для нас

ну и чуть-чуть попахивает имбой от сэ ток на 13м с апом. и то очень чуть. прост сэ с ровными руками вызывает неподельное удивление и отупение мозга оппонента))
Вам накидывают на тех лвл,где вам и так хорошо ) А там где вы в попе,всё так и оставляют.Ну это уже админские причуды )
для Невезучий2:
Если не дай Бог дадут ветку ат дешевле 10-ти - пипецк нашему мясу...
Будут рубать под корень как статичные фраки
Я что-то не понял смысл этих строчек.

Сорь - не дописал - блекджек звал)))
Я к тому, что если дадут атаку по дешевле, то дубов со следующей "ребалансировкой" нам не видать, а наоборот фиксить будут мясо по чем зря...
подскажите чё лучше на 9 лвл по мимо удачи взять?
сейчас возьму 11 лвл подскажите перки и набор армии
1.ГО,ГН
2.КСЗС и Груповых
<<|<|798|799|800|801|802|803|804|805|806|807|808|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM